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Smithville, Alaska. Les agents reçoivent une étrange photographie montrant un bâtiment isolé et un objet volant non identifié dans le ciel. Mais que se cache-t-il derrière cette "soucoupe" volante ?
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Les petits gris
■ Fox 24/03/2004
Comme Guybrush, j'ai mixé Diamonds et expériences, créant ainsi un bon scénario permettant l'introduction dans une campagne dans la conspiration extra-terrestre. Attention alors à la gestion de la partie de protection du chanteur (dans Diamonds) qui peut risquer de devenir ridicule en accentuant les aspects bizarres du chanteur et des ses deux "protecteurs". Pour Expériences, il s'agit avant tout de jouer sur l'ambiance, en particulier dans l'exploration de la mine.
Je pense également, mais là tous les gardiens restent juges, qu'il faille éviter l'utilisation des jets d'idée pour donner certaines pistes aux joueurs, comme il est parfois indiqué dans expériences
I want to believe!
■ Guybrush
Je trouve ce scénario très Delta Greenien, surtout que je l'ai joué en le complètant avec la trame de l'excellent scénar' "Diamonds are the girls' best friends ". Idéal pour se plonger dans la conspiration et faire découvrir aux agents la technologie ET.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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