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Ce scénario est conçu pour 4 à 6 investigateurs ayant déjà roulé un peu leur bosse dans le monde de DeltaGreen. Vous apprécierez d'autant plus celui-ci si vous avez déjà joué "New-Age" du livre de base. Au programme : Randonnée et faune en tout genre...
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Plus complexe qu'il n'y parait
■ Fox 13/07/2013
Scénario qui peut sembler simple à sa lecture, mais qui nécessitera des joueurs rompus aux éléments de base du background de Delta Green pour s'en sortir le mieux possible.
Il est important de travailler l'immersion progressive dans l'environnement proposé. Des joueurs expérimentés devraient pouvoir rassembler quelques éléments pour mieux comprendre la vaste conspiration qui se cache des éléments anodins.
Vive les missiles stingers
■ upshaw 25/02/2005
Je l'ai fait jouer et il est pas terrible sauf pour les scenes d'action.
Un conseil: le final PJ/hélico/lance-roquette contre les Mi-Go au-dessus de la fôret de sequoias.
Un scénar mineur pour moi mais plaisant pour mes joueurs
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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