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Après qu'un squelette en costume soit venu lui rendre visite au saut du lit, notre pauvre gardien de zoo devient la cible d'une malédiction qui le contraint à prendre la tête d'un zoo hanté. Hanté parce que chaque matin, ce complexe "animalier" devra accueillir une nouvelle créature bizarroïde tout droit tirée de l'imaginaire collectif, même si la thématique récurrente reste le bestiaire de Lovecraft : monstruosités tentaculaires, dinosaures aux dents acérées, éléphants gélatineux, goules... Evidemment, tout ce beau monde n'a pas la moindre intention de rester parqué dans un enclos, chacun de ces monstres essaiera donc de s'échapper pour mettre le feu ou renifler les organes vitaux des visiteurs. Il faudra donc apprendre à gérer les situations de crise (qui arriveront dans tous les cas) en limitant les pertes humaines, tout en contentant ses clients avec les traditionnels marchands de glace, machines à barbe à papa et toilettes hors de prix.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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