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Mes masques (retours, questions, ..)

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Dweller on th.

le 15.04
à 17:14

  

(Dweller on the Threshold)


Tu as raison, le lien était brisé, quand j'ai réaménagé un peu le blog pour scinder le Journal en Chapitres, permettant de mieux compartimenter New York et Londres...
Bref, c'est réparé...
Vous y trouverez le detail de l'entrevue avec Erica Carlyle, ainsi que des liens vers des descriptions un peu plus étoffées et personnalisées des ouvrages lus par les Investigateurs, à savoir Le Peuple du Monolithe et la Vie d'un Dieu, toujours dans un souci de cohérence et d'ambiance...

Les versions détaillées des résumés de leur arrivée à Londres avec les protagonistes rencontrés viendront la semaine prochaine...stay tuned, comme on dit...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Taro_d_zbel

le 16.04
à 10:02

  
En tout cas oui tu as parfaitement raison, c'est très pulp tout ça. Je pense que c'est l'ambiance que j'ai toujours voulu mettre et c'est aussi ce qui correspond le plus aux attentes de mes joueurs.

Ils essayent toujours de se mettre en situation de film spectacle comme par exemple De Kerouac qui lors de la première partie (hors masques) qui pour faire face à une bestiole qui monte des escaliers me déclare qu'il se jette par une fenêtre en vidant son chargeur sur la créature pour atterrir sur le haut vent du porche d'entrée .. Comment les priver de ce genre de petits plaisirs ;)
Dweller on th.

le 16.04
à 10:40

  

(Dweller on the Threshold)


Ça peut être sympa aussi...
Ma table est plus "posée" mais ils ont eu leurs moments ultra-violent, comme au Victoria's Jazz Club avec gunfight " glissade sur le zinc" pour flinguer le barman...

Sauf que de mon côté, j'essaie d'imprimer un côté sale et non graphique à la violence (disons plus Michael Mann que John Woo pour faire dans la métaphore cinematographique). D'autant que leur premiere confrontation avec le surnaturel (les zombies de JuJu) a vite tourné à la fuite panique pour ne pas se faire tailler littéralement en pièces...

Le côté pulp viendra naturellement avec le chapitre Egyptien, qui renvoie immediatement ne serait-ce que visuellement avec Indiana Jones...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Kreum

le 16.04
à 10:58

  
Pas mal l'aide de jeu sur le Peuple du Monolithe. Je vais la repiquer.

Je vais essayer de trouver deux-trois bouts de textes d'HPL en guise de poèmes également...
Dweller on th.

le 16.04
à 22:44

  

(Dweller on the Threshold)


Sers toi...et tant qu'à y être, mutualisons...si tu trouves de bons extraits de poèmes, ce sera échange de bons procédés ^_^

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Taro_d_zbel

le 16.04
à 23:00

  
Dweller on the Threshold a dit...
Sauf que de mon côté, j'essaie d'imprimer un côté sale et non graphique à la violence (disons plus Michael Mann que John Woo pour faire dans la métaphore cinematographique). D'autant que leur premiere confrontation avec le surnaturel (les zombies de JuJu) a vite tourné à la fuite panique pour ne pas se faire tailler littéralement en pièces...

Le côté pulp viendra naturellement avec le chapitre Egyptien, qui renvoie immediatement ne serait-ce que visuellement avec Indiana Jones...
JuJu a été leur grand moment de petage de plombs, ils étaient complètement excités par la tentative de meurtre qu'il y a eu sur l'un d'eux et y sont allés comme expédition punitive.
Dweller on th.

le 17.04
à 09:24

  

(Dweller on the Threshold)


Idem, pour aller délivrer l'un des leurs, kidnappé. Du coup, même le professeur Finley était armé. La différence avec les tiens, c'est qu'hormis O'Rourke, le detective, les autres sont totalement néophytes côté armes à feu, n'ayant guère plus que la base...

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Kreum

le 17.04
à 11:15

  
Dweller on the Threshold a dit...
Sers toi...et tant qu'à y être, mutualisons...si tu trouves de bons extraits de poèmes, ce sera échange de bons procédés ^_^
Voila une source intéressante :
http://www.hplovecraft.com/writings/sources/at.aspx

Il y a des liens vers des poèmes (en VO par contre) et le texte complet de certains d'entre eux.

Par exemple : Astrophobos

Ça me semble tout à fait indiqué, je vais en prendre quelques uns, les mettre en forme et l'imprimer. L'idée n'est pas qu'il y ait des infos véritables dedans, mais juste de quoi donner l'impression que le recueil existe.

Pour les francophiles : des eBookds gratuits en VF parmi lesquels on trouve la traduction du recueil Les Fungis de Yuggoth (en PDF ici, mais y a d'autres formats sur le site)

A titre personnel, je trouve que l'anglais est bien plus intéressant. Je ne le maîtrise pas suffisamment pour saisir toutes les subtilités du vocabulaire d'HPL, et mes joueurs non plus, mais ça apporte justement cette touche de mystère qui devrait logiquement émaner de l'ouvrage de Justin Geoffrey.
Ici la VF rend le texte un peu trop inoffensif à mon goût.
Taro_d_zbel

le 17.04
à 14:08

  
Dweller on the Threshold a dit...
Idem, pour aller délivrer l'un des leurs, kidnappé. Du coup, même le professeur Finley était armé. La différence avec les tiens, c'est qu'hormis O'Rourke, le detective, les autres sont totalement néophytes côté armes à feu, n'ayant guère plus que la base...
Sommers est un expert, tireur d'elite même et O'donnel se débrouille pas mal aussi. De Kerouac est un bretteur, ce sont bien des hommes d'action. O'Gallachoir lui .. Est assez lâche est se tient toujours a l'abris du danger ! Quel drôle de personnage cet Alastar ^^
Dweller on th.

le 17.04
à 20:21

  

(Dweller on the Threshold)


Je suis d'accord avec toi pour l'anglais, Kreum, même si il ne me pose aucun problème en revanche. Je vais donc enrichir mon aide de jeu de ce pas ;-)

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Kreum

le 18.04
à 10:31

  
Utilisé hier soir en partie, ça a bien marché ! Il se trouve qu'une des perso cherchait à se procurer un exemplaire du bouquin.

J'ai pris 5 ou 6 textes, renommé certains pour coller aux titres que j'avais déjà donnés à NY., mis ça en forme vite fait et roule.

J'ai imprimé ton truc à côté et je l'ai donné quand le PJ avait passé un minimum de temps à lire.

Du coup c'est pas mal, parce que les textes ont occupé les joueurs quand on a dû scinder le groupe en deux pour quelques heures. Ça les a gardé dans l'ambiance.
Dweller on th.

le 18.04
à 10:54

  

(Dweller on the Threshold)


Je m'efforce à chaque fois d'habiller les ouvrages trouvés, afin que le joueur ait une idée de ce que son personnage a lu au lieu que cela ne se reduise à une simple perte de SAN / augmentation de competence.
De plus, je trouve un peu ridicule de donner par exemple le journal de Montgomery Crompton sans expliciter un minimum l'objet de sa quête, sans donner d'éléments relatifs au Pharaon Noir et à la Confrérie, même si c'est en termes allusifs. Surtout si c'est pour finalement sortir en Egypte dans la salle du Pharaon Noir "ah oui, tu te souviens avoir lu une description de cette pièce dans La Vie d'un Dieu" comme cela est suggéré dans le scenario.
Encore une fois, c'est aussi sur ce genre de détails qu'auraient du porter les "enrichissements" de la nouvelle version...

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Dweller on th.

le 29.04
à 12:28

  

(Dweller on the Threshold)


Tiens, pour rebondir sur notre discussion, Kreum, pour coller avec l'autre poème en anglais, j'ai fait ma propre traduction en anglais du petit extrait de poème de Geoffrey issu du "Necronomicon" de SD, n'ayant pas accès à l'original. Du coup. Ça colle mieux en mettant tout en anglais (et ça rime ^_^)...

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Taro_d_zbel

le 14.05
à 07:05

  
Afin d'éviter qu'ils ne tombent entre de mauvaises mains, mes joueurs souhaitent essayer de racheter les bouquins entreposés dans le coffre de Carlyle ..

A votre avis, à combien on peut négocier de tels trucs ? D'un coté il y a l'extrême rareté mais d'un autre ce n'est tout de même qu'un ramassis d'affabulation dégueulasses sans trop d'intérêt non ?
Kreum

le 14.05
à 09:05

  
Dur à dire... Ce genre d'objet rare n'a souvent de prix qu'aux yeux des initiés. Toutes les semaines dans les vide-greniers, tu as des gens qui vendent pour quelques euros des vieilles choses qu'un collectionneur paierait 10 ou 20 fois plus cher...

La question à poser est : Erica est-elle prête à les vendre, sachant qu'ils appartenaient à son frère, et qu'ils sont liés à son destin funeste ?
Si oui, à quel prix ?...
Un élément de réponse : Erica n'est clairement pas une femme qui manque d'argent. Si elle a sympathisé avec la cause des investigateurs, on peut imaginer qu'elle les donne (dans ma campagne, elle leur a même filé de l'argent pour mener leur enquête).
Si elle n'a pas sympathisé plus que ça, elle va fixer un prix qui dépendra de sa volonté de les conserver et de la fortune supposée de ses interlocuteurs.
Par exemple, si elle y attache peu d'importance, tu peux partir sur une centaine de $ pour le lot.
Sinon, elle peut vouloir les négocier fermement et alors tu peux partir sur une base d'une centaine de $ par bouquin.
Si les PJ ont l'air pleins aux as, elle peut monter à quelques milliers de $, surtout s'ils ont laissé transparaitre un vif intérêt.

Après, ce genre de choses se négocie. Ça peut être amusant à jouer.

Au final, je dirais que dans ce cas précis, y a pas de valeur, c'est à toi de la décider en fonction de la personnalité d'Erica et de la nature de sa collaboration avec les PJ.
Taro_d_zbel

le 14.05
à 09:43

  
Dans ma campagne un des persos a décidé de séduire Erica qui a très vite accepté, j'ai décidé qu'Erica est une croqueuse d'hommes a tendances légèrement sado.

Après coup elle a repoussé son prétendant et n'aura avec lui plus que tes relations d'affaire.

Ils ont su la convaincre du bien fondé de leurs recherches, qu'elle a même décidé de financer sous réserve d'être la première informée de leurs recherches.

Donc oui pourquoi pas un don ou prêt des livres pour la durée de leurs recherches.

Je peux même faire établir un contrat par le représentant de Carlyle ^^
Taro_d_zbel

le 15.05
à 00:23

  
Hehehhe mes joueurs sont des sanguins.

Alors qu'il vient de leur etre proposé un contrat par l'avoué d'Erica stipulant que l'équipe recevrait la somme de 5000 USD et le pret des bouquins contre l'assurance que rien ne filtrerait dans la presse et qu'il serait le premier avertis des résultats des recherches, les joueurs pensent déjà à engager des gorilles newyorkais pour mener une expéditions chez Erica et d'y voler les bouquins. Tout cela en se faisant passer pour des adorateurs ...
Taro_d_zbel

le 15.05
à 00:24

  
J'ai tout a coup l'impression qu'il ne sont pas prêts d'aller à Londres ^^
Kreum

le 15.05
à 09:30

  
La vache.

On leur donne l'avant-bras, ils prennent le bras, l'épaule, la cage thoracique, la tête et tout le reste en fait.
Xexes

le 15.05
à 09:58

  
un raid chez erica ? ils vont avoir de gros soucis visiblement

xexes

Taro_d_zbel

le 15.05
à 18:14

  
Ouais ! Ça me gave pare que j'ai beau avertir le plus téméraire d'entre eux que ce genre d'initiative de pistolero va forcément mal se passer il n'a pas l'air de comprendre.

Je suis bien emmerdé parc que ça va mal tourner !
Kreum

le 15.05
à 19:48

  
Dur à gérer.

D'un côté, je réprouve le procédé qui consiste à "punir" les joueurs parce qu'ils agissent d'une manière qu'on trouve, comme MJ, déplacée ou idiote, stupide, etc...

D'un autre côté, tu es garant d'un minimum de cohérence dans ton univers. Si tu as dans l'idée de faire quelque chose d'un peu réaliste, ce genre d'actions doit avoir des conséquences.

Dans ta situation je pense que je ferais rencontrer un groupe de "monte-en-l'air" aux PJ. Les PJ expliquent leur cible, et les autres demandent un prix ridiculement élevé, où se retirent de l'affaire. Façon de bien insister sur le risque énorme qui est encouru.

En tout cas, je suis curieux d'avoir la suite ;)
Taro_d_zbel

le 15.05
à 23:09

  
Je suis curieux également !

Mais pour les lecteurs de mes résumés je pense que Greys va tenter de raisonner Arthus de Kerouac et de le convaincre du bien fondé de sa démarche en insistant sur le fait que Sommers semble un peu trop névrosé pour mener les négociations.

Sommers a passé une nuit avec Erica, il selblait enamouraché de la belle qui l'a éconduit après les ébats ..
Taro_d_zbel

le 16.05
à 06:40

  
Un mail reçu cette nuit me fait savoir que Sommers s'est probablement emporté et acceptera le contrat de Grey ;)
Yorick

le 16.05
à 10:18

  
Lorsque nous avions joué la campagne mon perso était un monte en l'air (et un très bon).

Et nous avons éffectivement réaliser le cambriolage chez la miss.

Cependant bourrin mais pas trop, et conscient des risques, je m'était imposé un timing hyper sérré histoire d'être sûr de ne pas me faire chopper. Notre Gardien m'a indiqué que le coffre était fracturable mais pas dans le délai que j'avais prévu.
Du coup je n'y ai jamais touché et ma fouille des lieux forcément sommaire ne m'a pas permis d'y localiser tous les bouquins (loin de là). Nous savions que je n'avais pas eu le temps de tout trouver mais au vu des éléments présents chez la belle nous avons conclut qu'elle était sans doute une dangereuse sectatrice et nous ne l'avons plus jamais approché... et cela sans que notre Gardien en nous influence (pire après coup nous nous sommes apercu qu'il avait tenté de nous suggérer de faire une approche "honnête" de la demoiselle, mais partis sur notre idée pourrite nous avons présévérer dans notre erreur).

Comme quoi souvent les persos se "punissent" tout seuls. En fait dès fois on se demande bien à quoi sert le Gardien...

Tout ce que je sais c'est que je ne sais rien.

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