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Grand Ancien à l'état larvaire

Ghadamon est un être qui vit au fond d'un lac stérile du Monde Inférieur des Contrées du Rêve. Il semble d'ailleurs être constitué d'une vase glaireuse brune striée de bleu. Pour l'instant, il ne s'agit que d'une larve et comme tous les bébés, il est encore de petite taille ; malgré tout il pèse déjà sa demi-tonne ! Sa masse informe est constellée de pustules qui se développent sans cesse avant d'exploser tels des vesses-de-loup. Les gaz toxiques ou les humeurs poisseuses qui s'en échappent sont souvent aspirés avec avidité par des orifices voisins. Des excroissances ressemblant à des têtes informes apparaissent parfois à la surface de son corps ; peut-être afin de surveiller les alentours… Il possède enfin de multiples pseudopodes visqueux et fibreux qui lui servent à la fois à attaquer et à se déplacer à terre.

Ghadamon peut consacrer une dizaine de ses pseudopodes à des attaques : la substance poisseuse qui les imprègne leur permet d'adhérer avec force aux victimes qu'ils touchent. Celles-ci sont alors tirées vers les têtes voraces du Grand Ancien qui surgissent pour les dévorer à belles dents.

Il existe de nombreux indices et quelques documents – comme le Livre d'Eibon – qui accusent les Mi-Go d'avoir engendré ce Grand Ancien sur Yuggoth à partir d'une Graine d' Azathoth. Sur ces "graines", peu de renseignements ont filtré, excepté que les Fungi de Yuggoth, ainsi que les Insectes de Shaggaï, les utilisent comme une sorte d'outil extraterrestre. Sur les raisons qui ont poussé les ignobles Mi-Go à déposer (ou à laisser échapper) Ghadamon dans les Contrées du Rêve, rien n'a filtré, mais le Livre d'Eibon évoque l'intervention d'une certaine "personne qui serait venue d'Orient". Des érudits ont avancé que le véritable nom de cette personne serait Nyarlathotep

Caractéristiques...

FOR 45 CON 40 DEX 18 TAI 35
INT 20 POU 40
Vie : 38 Déplacement : 2/6 en nageant
Magie : 40 Bonus aux dégâts : n/a

Perte de SAN : 1/1D2

Sorts : Contacter un Servant de Ghadamon (ce sort ne fonctionne que dans les Contrées du Rêve, à proximité du lac de Ghadamon). Au fur et à mesure qu'il gagnera en maturité, le Grand Ancien pourrait en apprendre d'autres.

Armes : Pseudopode (1D10) 55%, adhère*
Morsure** (1D6) 100%, 1D3
* Les pseudopodes adhèrent à leur cible et commencent à la tirer vers le corps de Ghadamon au round suivant. Leur FOR est de 10 et plusieurs pseudopodes cumulent leur FOR. Pour se dégager une victime doit surpasser cette FOR avec la sienne sur la Table de Résistance.
** Les têtes ne peuvent mordre une victime que si celle-ci est au contact du corps de Ghadamon.

Armure : Aucune, mais les armes ne lui infligent que des dommages minimums. Régénère 5 points de dommages par round. Comme sa surface visqueuse et humide le protège du feu, seule une chaleur très intense peut le blesser.
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