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Bien que Mordiggian soit plutôt connu dans les Contrées du Rêve, on suppose que le Grand Ancien peut également entrer dans le Monde de l'Eveil en se glissant par les galeries et les tombeaux utilisés les Goules pour passer d'un monde à l'autre. Mordiggian est exclusivement adoré par les Goules, bien que d'autres races offrent parfois leurs morts au Dieu Carnivore, plus pour l'apaiser que pour lui vouer un culte. Les prêtres goules de Mordiggian s'habillent de longues robes mortuaires pourpres à capuchon et portent un masque représentant un crâne argenté. Partout où existent des communautés de Goules, Mordiggian est révéré dans des temples souterrains, comme celui des Gardiens de la Foi sous Manhattan. Un grimoire appelé le Manuscrit Goule traite de Mordiggian et de son culte.

A son apparition, le Dieu apparaît comme une ombre colossale, une ombre qui n'aurait aucun support. Mais rapidement elle devient plus que ça : une masse obscure, noire et opaque semble se solidifier en émettant un étrange éblouissement qui aveugle les spectateurs. Autour d'elle règne le froid glacial et absolu du vide, comme si la chaleur était "sucée". S'il y a des feux ou des flammes à proximité, leur intensité diminue jusqu'à complète extinction, alors qu'ils sont aspirés dans le vide tourbillonnant de son corps : Mordiggian n'apprécie pas la lumière. Sa forme est maintenant celle d'une énorme colonne vermiforme, mais elle change sans arrêt, tournoyant et ondulant comme si elle était vivante. Elle peut brièvement prendre l'apparence d'une sorte de géant démoniaque avec une tête sans yeux et un corps sans membres.

Tous ceux qui sont en présence du Dieu sont aveuglés par son étrange forme changeante et éblouissante. Toutes les attaques doivent être effectuées en fonction d'un jet d'Ecouter pour déterminer la position de la cible : en cas de succès le pourcentage de toucher est égal au quart du pourcentage normal. Toutes les compétences de perception visuelle sont inutiles. Cette cécité dure tant que le rêveur ou l'investigateur reste en présence de Mordiggian : la vue revient immédiatement au départ du Dieu. Ceux qui veulent essayer d'éviter de regarder sa forme aveuglante doivent réussir un jet inférieur ou égal à INTx2 avec 1D100.

Mordiggian attaque en engloutissant ses victimes, en aspirant leur force vitale et en dissolvant leur corps. Il ne reste rien d'une proie du Dieu Carnivore et personne ne les revoit jamais ni dans le Monde de l'Eveil, ni dans les Contrées du Rêve. Ce Grand Ancien ne semble pas être particulièrement malveillant et il est connu pour épargner ceux qui ne l'ont pas personnellement offensé, lui ou ses adorateurs.

Autres noms
Grande Goule, Dieu nécromant...

Caractéristiques...

FOR 30 CON 55 DEX 20 TAI variable
INT 20 POU 25
Vie : 55 Déplacement : 16
Magie : 25

Perte de SAN : 1D6/1D20

Sorts : La plupart, excepté ceux traitant des Grands Anciens et des Dieux Exterieurs et de leurs mignons et serviteurs.

Armure : Aucune, mais seules les armes enchantées et la magie peuvent lui infliger des dommages.

Caractéristiques (d20)

FOR 26 CON 34 DEX 24
INT 24 SAG 30 CHA 16

Dé de Vie 30D12+360 JS Volonté 24 JS Vigueur 26
JS Réflexe 21 Allonge : 5 m Vitesse : 13,5 m
Fact. de puissance : 30 CA 31 Initiative 7

Attaques spéciales : Engloutissement complet, Attaque parfaite.

Attaques normales : Engloutissement +42 (dégâts spéciaux).

Compétences : Connaissances (archéologie, histoire, occultisme, religion) +32, Déplacement silencieux +32, Détection +35, Discrétion +32, Empathie avec les animaux +14, Mythe de Cthulhu +32, Perception auditive +35, Représentation (cérémonies religieuses) +28, Sens de l'orientation +35

Dons : Attaque éclair, Dissimulation, Esquive, Pistage, Souplesse du serpent, Vigilance.

Perte de SAN : 1D6/1D20

Particularités : Immunité contre le feu, Propriétés divines, Réductions des dégâts 37/+4, Résistance à la magie 34, Vision aveugle.
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