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J'en veux...
Petits petits...

« Des pentes et des crêtes au-dessus de nous éclata un crépitant chœur de rires démoniaques, et des vents de glace s'abattirent pour tous nous engloutir. » – Lettre, Lucius Caelius Rufus.
La Brume Sans Nom, qui remplit les interstices entre les sphères qui composent l'univers, a été la première création d' Azathoth. Elle-même a par la suite engendré Yog-Sothoth. Les Gugs sont ses Mignons et elle est adorée par le Peuple Ténébreux.

Elle peut s'introduire dans le monde matériel quand certaines conditions sont réunies. Ces émanations de la brume de l'au-delà sont précédées par des vents glacials. Les êtres vivants engloutis par la Brume Sans Nom perdent tous leurs sens à l'exception de celui du toucher.

La Brume Sans Nom est susceptible de dissimuler des créatures comme des Vagabonds Dimensionnels, des Gugs, des Anciens, des Ténébreux, des Doels, etc.

Autres noms
Dans le Necronomicon de Dee elle est appelée Magnum Innominandum.

Caractéristiques...

FOR n/a CON n/a DEX n/a TAI Infinie
INT 0 POU 24
Vie : n/a Déplacement : 24
Magie : 24 Bonus aux dégâts : n/a

Perte de SAN : L'engloutissement dans la Brume Sans Nom et l'étrange expérience qui en résulte coûte 0/1D4 points de Santé Mentale.

Sorts : Aucun.

Armes : Aucune. Le danger vient des créatures qui se tapissent à l'intérieur.

Armure : n/a
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