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J'en veux...
Petits petits...


« Délivre-moi du bourbier, et que je n'y enfonce point ; que je sois délivré de ceux qui me haïssent et des profondeurs des eaux. Que le courant des eaux ne me submerge pas, et que la profondeur ne m'engloutisse pas, et que le puits ne ferme pas sa gueule sur moi. »
Psaumes 69:14-15

Avatar de Dagon

Le Grand Uk'tena est le dieu des Profonds d'Eau Douce et une manifestation de Père Dagon. On l'appelle parfois l'Œil Perçant, car il est censé connaître tous les secrets des ondes et des forêts. Il habite les mares profondes, les lacs aux eaux troubles et les rivières rapides. Son corps ressemble beaucoup à celui d'une énorme anguille, lisse et gluante, flamboyant d'un rouge ardent. Sa tête semble être le résultat d'un croisement entre un poisson et un félin ; elle est surmontée d'une menaçante corne d'ivoire effilée.

En dehors des Profonds d'Eau Douce, le Grand Uk'tena n'a pas de culte. Les Cherokees le connaissaient et parlaient de lui dans certains contes. Quelques individus insensés et courageux ont tenté de le chercher afin d'acquérir des connaissances incommensurables.

Traduit de l'anglais : le Grand Uk'tena voit tout depuis www.shoggoth.net

Mots clés pour décrire : Anguille géante, poisson-chat, félin, unicorne...

Caractéristiques...

FOR 40 CON 20 DEX 15 TAI 50
INT 35 POU 40
Vie : 35 Déplacement : 8 / 8 en nageant
Bonus aux dégâts : +5D6

Perte de SAN : 1/1D10. Voir le Grand Uk'tena fait perdre 1/1D10 points de Santé Mentale.

Sorts : Il connaît tous les sortilègess associés aux Profonds d'Eau Douce, pour les lier et les invoquer, ainsi que ceux associés à l'eau et à ses secrets. Il connaît tout autre sort à la discrétion du Gardien.

Armes :
• Griffes 80%, 1D6+bd
• Corne 80%, 3D6+bd
• Jet d'Acide 80%, dommages spéciaux (voir Attaques spéciales ci-dessous)
Quand il attaque, le Grand Uk'tena peut frapper avec deux griffes par round ou embrocher quelqu'un avec sa corne.

Attaques et pouvoirs spéciaux :
Jet d'Acide : le Grand Uk'tena peut cracher un flot d'acide sur ses ennemis ; l'acide fait 1D6 points de dommages pendant 1D3 rounds.
Sang Acide : le sang du Grand Uk'tena agit comme un puissant acide. Tout individu attaquant physiquement cette divinité doit faire un jet de Chance sous peine d'être éclaboussé de son sang ; il inflige 1D6 points de dommages pendant 1D3 rounds. Toute arme blessant le Grand Uk'tena fond instantanément au contact de son sang.
Trépas : voir le Grand Uk'tena, c'est mourir. Toute personne le voyant pour la première fois doit réussir un jet de Chance pour ne pas mourir instantanément.


Armure : 6 points de peau. Le Grand Uk'tena est immunisé contre toutes les armes normales. Les armes enchantées, les attaques magiques et le feu lui infligent des dommages normaux.
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