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« Bien que la nuit fut sombre et triste, la forme de l'inconnu pouvait maintenant être raisonnablement tenue pour sûre. Il ressemblait à un cavalier de grande taille, monté sur un cheval noir puissamment bâti… au sommet d'une élévation de terrain qui amena la tête de son compagnon de route à se découper sur le ciel – taille immense, emmitouflé dans une cape – Ichabod fut frappé d'horreur en s'apercevant qu'il n'avait pas de tête ! Mais son horreur s'accrut encore quand il découvrit que la tête, qui aurait dû reposer sur ses épaules, était accrochée devant lui au pommeau de sa selle ! »
Washington Irving, La légende de Sleepy Hollow

En plus de la description ci-dessus, le Cavalier Sans Tête peut également apparaître sous la forme d'un squelette juché sur son étalon de cauchemar.

Mercenaire hessois* durant la Guerre d'Indépendance, le soldat anonyme qui devait par la suite être connu comme le "Cavalier Sans Tête", eut le chef gracieusement arraché par un boulet de canon. Inhumé dans le cimetière d'une église, il hante les alentours à la nuit tombée à la recherche de sa tête. On dit que d'autres esprits hantent également la région, et le Cavalier Sans Tête est désigné comme "l'esprit dominant" et leur "commandant en chef". Il se chuchote que le Cavalier Sans Tête ne pourrait pas franchir certain un pont couvert situé non loin de l'endroit qu'il hante. Ceux qui ont tenté de le fuir en passant par là ont découvert trop tard l'inexactitude de cette rumeur…

Son cheval est un animal extraordinaire, capable de distancer n'importe quel autre cheval et de sauter par-dessus la cime des arbres. On ne rencontre jamais le Cavalier sans sa monture, quoiqu'il soit facile d'imaginer qu'il peut mettre pied à terre.

Le Cavalier semble être un spectre particulièrement malicieux qui propose de prendre en croupe les voyageurs à pied qu'il rencontre, uniquement pour les désarçonner dans le ruisseau le plus proche. On parle également d'un défi à la course qu'il lança à un homme, feignant d'être distancé par son adversaire, simplement pour que son cheval passe en tête au dernier moment. Il aime tout particulièrement se montrer à ceux qui se moquent de l'existence des fantômes et des spectres pour se réjouir de l'anéantissement de leurs fausses convictions. Son principal souci reste malgré tout de retrouver sa tête. Et n'importe quelle tête ferait l'affaire comme l'a découvert Ichabod Crane.

(*) Les Anglais avaient enrôlé des mercenaires allemands pour combattre les Américains.

Traduit de l'anglais : le Cavalier Sans Tête cherche sa tête sur www.shoggoth.net

Mots clés pour décrire : Cavalier solitaire, sans tête...

Caractéristiques...

FOR 18 CON 18 DEX 15 TAI 18
INT 11 POU 18
Vie : 18 Déplacement : 6 / 15 à cheval
Magie : 18 Bonus aux dégâts : +1D6

Perte de SAN : 1D10/1D20.

Sorts : Aucun.

Armes :
• Lancer de Tête 55%, 4D6 ou mort (voir Attaques et pouvoirs spéciaux ci-dessous)
• Sabre 45%, 1D8+1+bd

Attaques et pouvoirs spéciaux :
Contrôler un Esprit : en dépensant 1 Point de Magie et en confrontant victorieusement son POU contre celui de sa cible sur la Table de Résistance, le Cavalier Sans Tête peu contrôler un esprit pendant 24 heures.
Disparition : juché sur son cheval, le Cavalier peut dépenser 1 Point de Magie pour lancer sa monture à une vitesse fantastique et disparaître dans une éblouissante explosion de flammes. Cela prend 1 round et le Cavalier ne peut entreprendre aucune autre action.
Forme Matérielle : bien qu’étant un fantôme, le Cavalier Sans Tête possède une forme solide, laquelle peut être blessée par des armes normales. S'il est réduit à 0 Point de Vie, le Cavalier disparaît simplement : il se reformera 24 heures plus tard. Sous forme d'esprit, le Cavalier Sans Tête attaque comme un Spectre, en prenant pour cible la CON de ses victimes.
Lancer de Tête : le Cavalier peut projeter sur une cible un double spectral – quoiqu'on ne peut plus solide – de sa tête décapitée. Toute victime ainsi touchée doit faire un jet de Chance pour ne pas être décapitée tout net. En cas de réussite, la cible encaisse 4D6 points de dommages.
Perturber les Animaux : tout animal jusqu'à 14 mètres du Cavalier Sans Tête doit réussir un jet d'1D100 sous son POU x 3 ou être affecté d’une panique aveugle.


Armure : Aucune.

Notes
Le Cheval

La fidèle monture du Hessois est un animal spectral presque aussi redoutable que son maître.

Caractéristiques
FOR 36CON 18DEX 18TAI 36
INTPOU 18
Vie : 27Déplacement : 15
Bonus aux dégâts : +3D6

Perte de SAN : Aucune.

Sorts : Aucun.

Armes :
• Ruade 25%, 2D8+bd
• Piétinement 35%, 2D6+bd
Le cheval peut faire chacune de ces attaques qu'il soit monté ou non.

Armure : 1 point de muscles spectraux.

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