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« Dans le faisceau lumineux de sa lampe torche, il en vit plus qu'il n'aurait voulu : des bras et des jambes comme des baguettes, des articulations renflées, des cheveux rouges retombant en bandelettes brillantes ; un visage décharné et sans yeux... la bouche s'ouvrit en grand... les dents blanches répugnantes... encadrées de noires lèvres mortes. La créature attaqua, les bras en avant... ses yeux étaient deux puits de noirceur jumeaux. »
Richard Laymon, Réveiller les Morts

Au cours de sa vie humaine, Amara fut la reine du pharaon Mentuhotep I. Quand elle donna naissance à leur premier enfant, Pharaon n'eut qu'à jeter un œil aux yeux serpentins et inhumains du garçon pour découvrir qu'Amara lui avait été infidèle. En échange de l'immortalité, Amara avait laissé Seth entrer dans son lit et déposer sa semence en son sein. Seth avait prévu que son fils succéderait à Mentuhotep en tant que pharaon et qu'il pourrait ainsi plonger l'Egypte dans les ténèbres. Cette machination n'aboutit jamais, car Mentuhotep punit l'infidélité d'Amara en les faisant momifier vivants, elle et l'enfant.

Seth tint parole : alors que leurs corps momifiés flétrissaient lentement, Amara et son fils continuèrent de vivre. Pendant presque quatre mille ans la mère et l'enfant se contentèrent de reposer dans leur tombeau, Amara portant son fils. Au milieu du XIXe siècle, des pilleurs de tombes mettant à sac le tombeau d'Amara retirèrent stupidement son enfant de ses bras. Elle revint à la vie et tua l'un des voleurs tandis que les autres s'échappaient en emportant son fils avec eux.

Seul un rituel très particulier connu sous le nom de Sceau d'Osiris peut forcer Amara à s'endormir. Par ailleurs, Amara s'éveille chaque nuit pour partir à la recherche de son enfant. Pour elle, tout nourrisson du même âge que son fils conviendra. Cependant, ce n'est pas une mère très attentive et tout bébé qu'elle emportera sera traité avec moins d'habileté et de confiance que ne le serait une poupée de chiffon entre les mains d'un enfant, et il souffrira de bien plus de mauvais traitements accidentels. Toute personne plus âgée qu'un nourrisson croisant le chemin d'Amara subira une furieuse attaque de crocs et de griffes. Amara, à la fois vivante et morte, est attirée par la chair et le sang des vivants, bien qu'il soit probable qu'elle en ait besoin pour survivre : c'est vraisemblablement une autre des "faveurs" de Seth.

Au début du XXe siècle, le corps d'Amara parvint au Charles Ward Museum de Los Angeles, où une fois de plus le Sceau d'Osiris fut brisé. Chaque nuit elle se lève pour chercher son enfant et elle massacre tout sur son passage.

Traduit de l'anglais : Amara cherche son fils sur www.shoggoth.net

Mots clés pour décrire : Momie, bandelettes, maigreur...

Caractéristiques...

FOR 14 CON 25 DEX 18 TAI 10
INT 11 POU 14
Vie : 18 Déplacement : 6
Magie : 14 Bonus aux dégâts : Aucun

Perte de SAN : 1/1D8.

Sorts : Aucun.

Armes : • Lutte 25%, dommages spéciaux
• Griffes 60%, dommages 1D6
• Morsure 40%, dommages 1D6+6

Armure : Aucune, mais les armes qui empalent ne font qu'un point de dommage et toutes les autres le minimum. Le feu inflige des dommages normaux, ainsi que les attaques magiques. Amara peut être coupée en morceaux, chacun d'entre eux agira indépendamment des autres dans la mesure du possible. A moins de l'anéantir totalement, le rituel du Sceau d'Osiris constitue le seul moyen d'arrêter Amara.

Compétences
Se Cacher 80%, Traquer Silencieusement 65%.

Caractéristiques (cthulhu)

Athlétisme 6 Santé 10
Bagarre 20

Seuil de blessure : 4

Modificateur de vigilance : +2

Modificateur de discrétion : +2

Perte d'équilibre mental : +1

Armes : Griffes (-1), morsure (+1)

Armure : Aucune, mais les armes qui empalent ne font qu'un point de dommage et toutes les autres le minimum. Le feu inflige des dommages normaux, ainsi que les attaques magiques. Amara peut être coupée en morceaux, chacun d'entre eux agira indépendamment des autres dans la mesure du possible. A moins de l'anéantir totalement, le rituel du Sceau d'Osiris constitue le seul moyen d'arrêter Amara.
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