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Ce sont des nécro-animations créés en retour d'un sacrifice d'1d10 en POU en invoquant Northot. Elles ont une couleur gris cendré, dégagent une odeur pestilentielle et émettent lorsqu'elles se déplacent d'horribles craquements alors que des lambeaux de leur chair tombent par petits paquets sur le sol. Au fond de leur yeux on peut distinguer une lueur ma­léfique d'une couleur qui n'existe pas.
(SAN: 1d10+1/2) FOR 3d6+25 (36) CON 3d6 (11)
TAI 3d6 (11) INT 2d6-1 (6) POU 1d6 (3)
DEX 2d6 (7) HP Var (11)
Déplacement en moyenne: 7.
Armes: poings décharnés 30% en attaque, 2d6 de dommages.
Esquive: DEXx2.
Dommages des armes à feu divisé par deux.
A chaque perte de 5 HP, un membre de la créature se détache et tombe à terre tandis qu'elle continue ses attaques (SAN 1d4/1).

Caractéristiques...

FOR 36 CON 11 DEX 7 TAI 11
INT 6 POU 3
Vie : 11 Déplacement : 7
Magie : 3

Perte de SAN : 2/1D10+1

Armes : Poings décharnés 30% en attaque, 2d6 de dommages.
Esquive: 14%
Dommages des armes à feu divisé par deux.
A chaque perte de 5 HP, un membre de la créature se détache et tombe à terre tandis qu'elle continue ses attaques (SAN 1d4/1).

Caractéristiques (cthulhu)

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