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Si ce n'est leur intelligence, leur langage propre, leur organisation et leur capacité à bondir à travers l'espace (en particulier pour aller paresser sur la Lune), les Chats des Contrées du Rêve sont semblables à ceux du monde de l'Eveil. Qui sait d'ailleurs si ces derniers ne cachent pas leur jeu...

Ce petit félin n'est en principe pas dangeureux, sauf si vous vous montrez menaçant envers lui. Dans ce cas, vous risquez d'avoir à affronter une horde virevoltante, pleine de griffes acérées et de dents pointues ! Craignez aussi le courroux de leur protectrice, Bast...

On les rencontre dans toutes les Contrées du Rêve, mais une communauté importante vit à Ulthar : les célèbres Chats d'Ulthar.

Mots clés pour décrire : Chat.

Caractéristiques...

FOR 1D3 CON 2D6 DEX 2D6+24 TAI 1
INT 2D6+6 POU 2D6+6
Vie : 4 en moyenne Déplacement : 10
Bonus aux dégâts : -1D6

Perte de SAN : 1D4/1D8

Sorts : Capacité de bondir vers d'autres mondes à travers l'espace.

Armes : Griffes 40%, 1D3-bd
Morsure 30%, 1D4-1D4
Lacération 80%, 2D3-bd
Trois attaques par round possibles : si l'attaque des griffes réussit, le Chat poursuivra en mordant et en lacérant son adversaire.

Armure : Aucune.

Compétences
Ronronner 100%

Caractéristiques (cthulhu)

Athlétisme 10 Santé 2
Bagarre 12

Seuil de blessure : 4

Modificateur de vigilance : +2

Modificateur de discrétion : +2

Perte d'équilibre mental : 0

Armes : Griffes (1 point), morsure (1 point)

Armure : Aucune

Règle spéciale : 1 attaque par tour
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