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|  Plant Y Daear
  par La Tocteam■ 3
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| « | Mortel■ Yello 07/03/2018 Mortel pour les PJ. Mais ce scénario se prête à une bonne ambiance oppressante jusqu'au final musclé. pour ma part j'avais pimenté l'exploration des montagnes alentour à la façon "projet blair witch" en jouant plutôt sur l'aspect invisible mais omniprésent de la menace, et ça fonctionnait plutôt bien. Facile à transposer ailleurs à une autre époque, mais très efficace en Gaslight. Très bon scénario■ Shubby 20/06/2012 ... de Kevin Ross. Classique mais TRES efficace. Opposition ville/campagne pour des PJ urbano-urbains assez fun ; description du paysage et des forces en présence bien faite. Le gallois n'est pas assez exploité aussi vive internet ! Causer le patois local donne un p'tit côté "Bienvenue chez les ch'tis" amusant. Ai choppé un chant de pub en gallois sur Youtube & l'ai stoppé dès la question fatidique posée par les joueurs au barman (Hugh Jenkins) pour illustrer la terreur générale : effet garanti. Pour palier un final qui condamne les joueurs, il faut bien l’avouer, à une certaine forme de frustration, je me suis permis d’ajouter quelques druides, de fervents défenseurs de leur pays le « dragon rouge » avec nos PJ en guise de dragon blanc détesté. La plupart des druides sont d’inoffensifs défenseurs de leur « spécificité spécifique pseudo nationale » mais j’ai toutefois défini quatre personnages comme des gardiens du temple fanatiques au fait des réalités du terrain, prêts à tout pour empêcher que leur secret ne soit dévoilé. Dont le médecin de campagne que j’ai un brin corrompu. Grand bien m’en a pris puisque la direction prise par les joueurs occultant deux bonnes pages du scénario (en gros ils ont, belliqueux, tracé au sous-sol dès un trou découvert dans la lande) on a pu, en guise d’épilogue, s’amuser avec un final westernien en diable. Bon segment d’un supplément incontournable pour « Cthulhu By Gaslight » qui mérite un peu de boulot pour gonfler la bête. Ca le fait, l’exercice est très plaisant. | Un final terrifiant...■ Kreum Voici un excellent scénario pour 1890. Il emmènera les PJs dans les contre-forts des Montagnes Noires du pays de Galles, après une petite enquête Londonienne. L'intrigue est très bonne et le final excellent (et très mortel...) | 

 L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment. .
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