"Une série de sept aventures indépendantes se déroulant à notre époque, où l'on constate la réapparition de certains monstres qu'on s'était dépéché d'oublier... En supplément, un cours d'astrologie lovecraftienne et de nombreuses aides de jeu."
Descartes
Les scénars
Ce feu sera meurtrier
17 pages   André Bishop
 André Bishop
  
                
        
        
L'enfant solitaire de l'amour
13 pages   Richard Watts
 Richard Watts
  
                
        
        
        
        
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                ■ Eric 07/07/2003 
                Un bon scenario d'enquête. Effectivement très adaptable à Delta Green (même si des officiels prendront un tout autre chemin d'enquête que celui prévu pourdes investigateurs classique dans le scenario). L'ambiance est en effet très glauque, voire à la limite du raccolage malsain... C'est le bémol que je mettrais.         | 
        
                ■ Fox  
                Voilà un scénario qui marque sa différence par rapport à ceux des années 20: Sex and Rock n'roll. J'apprécie particulièrement dans ce scénario son ambiance glauque à souhait. L'intrigue n'est pas des plus compliquées et pourra convenir à un groupe d'investigateurs débutants. Pour DG, l'adaptation ne sera pas difficile, on peut pratiquement reprendre l'intrigue telle quelle.         | 
         
        La musique des sphères
21 pages   Kevin A. Ross
 Kevin A. Ross
  
                
        
        Et si le meurtre survenu dans le ville de Hayden, Nebraska, n'était pas un simple drame familial?
        
        
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                ■ Fox 04/04/2016 
                Enquête assez simple à démêler pour les investigateurs mais qui demandera du travail de mise en ambiance au gardien pour plonger ses joueurs dans l'atmosphère idéale. A conseiller         | 
        
                ■ Rikko  
                C'est le dernier scénar en date que j'ai masterisé. Même si j'ai du prendre des libertés à certains moments, la toile était d'assez bonne qualité pour faire planer une ambiance fin du monde appréciable. Si l'on prend garde à ne pas éventer l'intrigue et si on arrive à placer quelques grosses scènes (je pense à ce que je me suis amusé à faire à partir de l'épisode des corbeaux fous) séparées par un callme tendu ponctué de petits indices, on peut bien s'amuser en voyant les PJ paniquer lors du final abracadabra-dantesque... Le mieux c'est de faire jouer ce scénar si on a des PJ qui deviennent un peu trop agaçants parce que: -Leur SAN étant bassse s'ils ont un minimum de bouteille, les effets du chant dee Groth peuvent bien les ennuyer -On peut, comme moi, utiliser les folies des uns pour les retourner sournoisement contre les autres, ce qui peut rendre le final encore plus tendu, les uns voulant détruire l'antenne, les autres voulant la défende...         | 
         
        Les divinités fractales
11 pages   Steve Hatherly
 Steve Hatherly
  
                
        
        
Les portes du délire
13 pages   Gary Sumpter
 Gary Sumpter
  
                
        
        
Les professionnels
14 pages   Fred Behrendt
 Fred Behrendt
  
                
        
        
Nemo solus sapit
13 pages   John Tynes
 John Tynes
  
                
        
        
 

 
 
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Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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