v6
Les investigateurs apprennent dans le Boston Globe que leur ami Jerry Maklin a disparu. En se lançant à sa recherche, ils vont découvrir une propriété abandonnée où s'est rendu leur compagnon. Ils vont enquêter sur place et découvrir que la demeure est loin d'être inhabitée.
Bienvenue dans l'univers de Donjons & Dragons à la sauce poulpique. Après une rapide phase d'investigation pour localiser la maison où s'est rendu l'ami des investigateurs, on bascule dans un donjon à l'ancienne. En effet, une fois les joueurs sur les lieux, ils vont visiter une bâtisse d'une trentaine de pièces avant de s'aventurer dans les souterrains. Et là, c'est parti pour du lattage de monstres à la pelle. Un scénar dont le seul intérêt est son aspect défouloir qui pourra ravir les fans de donjs.
v5
Second scénario "bonus" du livret, toujours sans rapport avec la campagne. Elle est typiquement cthulienne, mais quand on aime... Un ami décédé, une enquête un peu "hors la loi", une maison lugubre à visiter et un nouveau streum peu ragoûtant, donc de la baston ! Un Cthulhu-donj' pour la défoule ! :)




