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Gendarmerie départementale

NB : Du fait d'un recrutement basé sur des restrictions militaires, tout gendarme requiert 11 en CON, 11 en TAI pour les hommes, 10 pour les femmes (12 pour les Gardes républicains), 12 en EDU pour les gendarmes du rang (15 pour les officiers).
Gendarme auxiliaire :
Arme de Poing, Droit, Fusil, Mitraillette, + 5 compétences au choix selon l'activité dans le civil

Gendarme :
Arme de Poing, Conduire Automobile, Droit, Persuasion, Psychologie, Suivre une piste, + 2 parmi Arts Martiaux, Lutte, Fusil, Mécanique, Mitraillette, Science Militaire, +1 au choix

Gendarme, Pilote d'hélicoptère :
Arme de Poing, Droit, Electricité, Electronique, Mécanique, Navigation Aérienne, Piloter Hélicoptère, Science Militaire, Trouver Objet Caché

Gendarme, Membre de la Police Judiciaire :
Arme de Poing, Baratin, Bibliothèque, Droit, Persuasion, Trouver Objet Caché, + 3 parmi Archéologie, Art, Chimie, Comptabilité, Contrefaçon, Criminologie, Histoire, Informatique, Pharmacologie, Psychologie

Gendarme maritime :
Arme de Poing, Droit, Histoire Naturelle, Nager, Navigation Maritime, Piloter Hors-bord/Vedette rapide, Plongée, Premiers Soins, Trouver Objet Caché

Gendarme, Technicien en Identification Criminelle :
Arme de Poing, Criminologie, Droit, Géologie, Physique, Photographie, Suivre une Piste, Trouver Objet Caché, + 1 au choix

Gendarme, Spécialiste des Accidents Aériens :
Bibliothèque, Criminologie, Droit, Psychologie, Science Militaire, Trouver Objet Caché + 2 compétences parmi Electricité, Electronique, Informatique, Mécanique, Piloter Avion, Piloter Engin Lourd, Photographie, Physique

Gendarme, Technicien de l'IRCGN :
Bibliothèque, Criminologie, Droit, Persuasion, Trouver Objet Caché, + 3 parmi Anthropologie, Biologie, Botanique, Chimie, Contrefaçon, Electricité, Electronique, Géologie, Graphologie, Histoire, Histoire Naturelle, Informatique, Mathématiques, Mécanique, Pharmacologie, Photographie, Physique, Psychologie, Science Militaire, Zoologie

Gendarme, Motard :
Arme de Poing, Dissimulation, Droit, Piloter Motocyclette, Premiers Soins, Science Militaire, Suivre une Piste, Trouver Objet Caché, + 1 compétence au choix

Gendarme de Haute Montagne :
Arme de Poing, Droit, Grimper, Piloter Jet ski, Premiers Soins, Sauter, Skier, Suivre une Piste, Trouver Objet Caché

Gendarmerie mobile

Gendarme Mobile, Membre d'une ELI :
Arme de Poing, Arts Martiaux, Coup de Pied, Coup de Poing, Droit, Esquive, Lutte, Science Militaire, Tonfa

EPIGN

Gendarme, Parachutiste de L'EPIGN :
Arme de Poing, Arts Martiaux, Droit, Explosifs, Fusil, Piloter Parachute, Science Militaire, Trouver Objet Caché, + 1 parmi Explosifs, Lancer, Mitraillette

GIGN

Gendarme, Membre du GIGN :
Arme de Poing, Arts Martiaux, Droit, Grimper, Parachute, Plongée, Se Cacher, + 2 parmi Bateau ou Piloter Hors-bord, Conduire Automobile Fusil, Fusil de Chasse, Mitraillette, Mitrailleuse

Gendarme, Tireur d'élite du GIGN :
Arme de Poing, Droit, Fusil, Grimper, Parachute, Se Cacher, Trouver Objet Caché, + 2 parmi Arts Martiaux, Fusil de Chasse, Mécanique, Mitraillette, Mitrailleuse, Plongée

Gendarme, Négociateur du GIGN :
Baratin, Droit, Ecouter, Marchandage, Persuasion, Parachute, Psychologie, + 2 parmi Anthropologie, Arme de Poing, Arts Martiaux, Fusil, Plongée, Psychanalyse

Gendarme, Maître-chien du GIGN :
Arme de Poing, Droit, Ecouter, Psychologie, Se Cacher, Trouver Objet Caché, Zoologie, + 2 parmi Arts Martiaux, Fusil, Mitraillette, Parachute, Premiers Soins

Gendarme, Démineur du GIGN :
Arme de Poing, Droit, Ecouter, Explosifs, Electricité, Mécanique, Trouver Objet Caché, + 2 parmi Arts Martiaux, Chimie, Electronique, Informatique, Parachute, Plongée, Psychologie.
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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