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Fonctionnalités: lesquelles choisir


Les liens
Je reprends ici ce qu'il y a en anglais sur le site du développeur du système car c'est vital !
Links TLDR. Read next paragraph for details.

Links are a way for a GM to request for a roll (Characteristic, Attribute, Skill, SAN loss, Weapon).
Links are created in the chat log. When you click a link it will trigger a check for your(s) controlled/impersonated character(s).
Links can be included in any editor, mainly journal entries.
Link can be created in 5 ways:
By manually typing it (read details below).
By CTRL+click on any sheet element (Characteristic, Attribute, skill, SAN loss).
By dragging a sheet element (Characteristic, Attribute, skill (+CTRL)) on an editor (Journal entry)
By CTRL + dragging an item (skill or weapon) from a compendium or an item directory on an editor. When a link is created that way and the used as a GM, if your controlled character doen't hold the weapon/skill you'll be prompted to create the corresponding item.
By using the included compendium written by Lozalojo.
Links can be dragged from chat log on an editor.
When a link is created the difficulty/penalty selection windows will open. Hold SHIFT to bypass that comportment.
When a link is created, the roll mode will be check. If the roll mode is set to 'blind GM roll' the link will be created as blind.
When a link is created with a difficulty and a penalty, the difficulty/penalty windows will not pop.
When a link is created without a difficulty or a penalty, the difficulty/penalty windows will pop. Holding SHIFT will fastforward the roll (regular/no penalty).

Details First implementation of CoC7 links for chat messages and sheet editors (NPC, Journal entries...).

Format of link is @coc7.TYPE_OF_REQUEST[OPTIONS]{TEXT_TO_DISPLAY}
TYPE_OF_REQUEST :
'sanloss': trigger a san check, upon failure will propose to deduct the corresponding SAN.
'check': trigger a check depending on the options.
'item': trigger use of a weapon. Only items of type weapon can be triggered.
OPTIONS: [] = optional, default
sanloss:
sanMax: max SAN loss
sanMin: min SAN loss
check:
type: type of check (characteristic, skill, attrib).
name: name of the skill/characteristic/attrib.
[blind]: will force a blind check, if not present the check will depend on your selected roll mode.
all:
[difficulty]: ? (blind), 0 (regular), + (hard), ++ (extreme), +++ (critical).
[modifier]: -x (x penalty dice), +x (x bonus dice), 0 (no modifier).
[icon]: icon tu use (font awesome, fas fa-dice).
TEXT_TO_DISPLAY: Name to display, this is optional.
Some examples :
@coc7.sanloss[sanMax:1D6,sanMin:1,difficulty:++,modifier:-1]{Hard San Loss (-1) 1/1D6}
@coc7.check[type:charac,name:STR,difficulty:+,modifier:-1]{Hard STR check(-1)}
@coc7.check[type:attrib,name:lck,difficulty:+,modifier:-1]{Hard luck check(-1)}
With icon : @coc7.check[type:skill,icon:fas fa-arrow-alt-circle-right,name:anthropology,difficulty:+,modifier:-1]{Hard Anthropology check(-1)}
Without name, difficulty nor modifier: @coc7.sanloss[sanMax:1D6,sanMin:1]
With icon, without name nor difficulty @coc7.check[type:skill,icon:fas fa-arrow-alt-circle-right,name:anthropology,modifier:+1]
You can drag/drop links from chat to sheets and between sheets.
You can drag/drop items and skills on a journal entry while holding CTRL, this will create the corresponding check with regular difficulty and 0 modifier.
You can create link in the chat by clicking and holding CTRL from any sheet (PC/NPC/Creature) corresponding characteristic/luck/SAN/Competence/weapon/San loss.
This will open the select penalty/difficulty dialogue. Clicking on the generated link will then trigger the check with all parameters.
Holding Shift on top will not open the penalty/difficulty dialogue. Clicking on the generated link will open the penalty/difficulty dialogue then trigger the check.



Le combat

Modules: lesquels choisir


Dice So Nice!
Vous voulez que vos dés roulent sur l'écran ? Ben voilà :)

Dice Tray
Pas envie de taper des lignes dans le chat pour jeter des dés ? Un bouton - un click - un jet.

Auto Complete Whisper
Nostalgique du petit papier envoyé au joueur ?
Là vous tapez /w puis Espace dans le chat et il vous propose la liste des joueurs pour leur envoyer un message.

Compendium Folders
Les compendium peuvent être vite nombreux et bordélique, là ils s'organisent tout seuls.

Permission Viewer
Ca paraît bête mais savoir au coup d'oeil qui peut voir quoi dans les Journaux, aides et autre, c'est top !

PopOut!
Sortir des fenêtres du nabigateur, genre votre feuille de perso ou vos notes...

Thumbnails for Journal Entries
On a tous une mémoire de profond mais avoir une miniature qui représente l'aide de jeu dans la liste, au quotidien, ça sauve la vie ! :)
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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