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Août 1917. Le front approchant, les VIP d'un petit village alsacien (nos PJs en voyage) sont mis en sécurité parmi les moines bénédictins de l'abbaye de St Raphaël. Mais les Prussiens envahissent les lieux et en font une place forte. Quand, dans la nuit, une créature venue de l'enfer massacre une patrouille, l'officier commandant la division fait fusiller des otages et exige que les PJs tirent au clair cette affaire peu commune.
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Que du bon Malheur!!!
■ Chutlhu man 18/06/2006
J'ai joué ce scénar en tant que gardien avec 3 joueurs de 13, 11 et 9 ans que j'appellerai A.,V, et F. C'était le meilleur scénar de ma vie, je l'ai dégusté. Je ne l'ai pas joué horreur , je l'ai joué intrigue . les PJ surtout V ont eu plein de bonnes idées. La première se planquer dans le sarcophage à l'arrivée des soldats  et s'épargner des jours de recherche. La seconde avoir tout de suite pensé à fouiller l'orgue  (impro rapide pour faire fuir Michaël). Et surtout, ils ont tous chialé comme des madeleines avec l'officier SS. Et été morts de rire lors de la disgrâce d'Hitler. 
L'Appel de Cthulhu 7e Édition est copyright © 1981, 1983, 1992, 1993, 1995, 1998, 1999, 2001, 2004, 2005, 2015 de Chaosium Inc.; tous droits réservés. L'Appel de Cthulhu est publié par Chaosium Inc. « Chaosium Inc. » et « L'Appel de Cthulhu » sont des marques déposées de Chaosium Inc. Édition française par Edge Entertainment.
Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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