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Dés Bonus/Malus cumulatifs ?
Aclard

le 15.06
à 18:13

  
Bonjour, je cherche à comprendre comment les dés bonus et malus fonctionne durant un combat.

Mettons qu'un personnage vise (ce qui lui procure un dés bonus), tire à bout portant (dés bonus aussi) sur une cible à grande carrure (encore un dé bonus) doit il faire son jet avec 3 dés bonus ou bien comme dans l'idée des dés malus pour une attaque en rafale, le test se fait à 2 dés bonus au lieu de 3 mais avec une difficulté inférieure, ou encore comme le tir n'est pas en rafale le tireur dispose seulement d'un dé bonus (ceux ci ne seraient donc pas cumulatifs) ?

Les dés bonus/malus sont ils cumulatif et cette règle des tirs en rafale (max 2 dés malus avec augmentation de la difficulté) s'applique t'elle à tous les type d'attaque et dans les 2 sens (max 2 bonus avec diminution de la difficulté) ?

J'espère que ma question est claire malgré le nombre de détails et vous remercie d'avance pour vos réponses !
Ololowl

le 16.06
à 11:27

  
Si on lit le manuel du gardien page 81 :
"Dans la plupart des cas, un seul dé bonus ou malus suffit pour pénaliser un test opposé. Mais dans des circonstances spécialement avantageuses ou ardues, le gardien peut appliquer un deuxième dé bonus ou malus."

si on ajoute à cela la règle des tirs en rafale qui laisse sous entendre que l'on ne peut pas avoir plus de deux dé bonus/malus... et bien selon moi la règle de changement de difficulté peut s'appliquer à ce que l'on veut. Mais en soit si un joueur cumule des situations avantageuses l’amenant à avoir plus de deux dé bonus ( du style visé, à bout portant, sur une grande cible) ou inversement, perso j'aurais tendance à considérer selon les cas que l'action passe sans jets mais je suis un MJ gentil (trop parfois ? ) . j'espère t'avoir un tant soit peu aidé ^^ .

avant j'étais schizophrène ...maintenant nous allons mieux !

Hellcøw

le 17.06
à 08:42

  
Je pense qu'on arrive dans ce genre de cas à la limite entre les règles et l'appréciation du gardien. Les règles sont là pour donner un cadre, mais elles ne sauraient être exhaustives et coller à tous les cas possibles et imaginables.

Comme le dit Ololowl, je donnerai une réussite automatique au joueur qui tire sur un Sombre rejeton à bout portant après avoir pu prendre un tour pour viser (s'il ne s'est pas fait bouffer entre temps ) :-)
Moonwolf

le 10.07
à 01:52

  
C'est vrai que c'est massif un chevreau, vu de près , c'est comme tirer un éléphant dans un couloir ... Mais ça a des réflexes...
Perso j'adapte selon le comportement et les circonstances...

la question n'est pas de savoir si on est paranoïaques... mais si la paranoïa nous sauvera...


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