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Et pour jouer à deux?
Hieronymus

le 16.01.2015
à 18:06

  
Bonjour à tous.
Je me demandais si des gardiens fréquentant le forum avaient déjà fait jouer des scénarios à un seul joueur et, si oui, lesquels. Des créations maisons? Des scénarios du commerce?
Merci pour vos réponses.

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Curtis grant

le 16.01.2015
à 18:28

  
J'aime beaucoup le jeu à un joueur. Je l'ai expérimenté en tant que meneur dans le cadre de Vampire la mascarade en faisant de longues séances d'intro en scénar solo.

C'est un exercice très intéressant qui permet de vraiment faire du narratif ultra personnalisé voire intimiste. On a en tant que meneur la possibilité de faire passer des choses qui ne passeraient pas ou beaucoup plus difficilement en groupe. De même, cela donne au joueur des possibilités d'expression incroyables qui dans un cadre classique sont plus restreintes par le seul fait du partage du temps de parole ou simplement de la pudeur.

Je n'ai pas d'exemple de scénario en particulier, ni pour l'appel de Chthulhu, ni pour un autre jeu mais je recommande vraiment de tenter l'expérience.

-- Surtr ferr sunnan með sviga lævi, skínn af sverði sól valtíva.

Vonv

le 16.01.2015
à 18:39

  
Le Sanatorium dans les demeures de l'épou-pou !
Jack51

le 16.01.2015
à 18:58

  
Bonjour !

Nous jouons à 3 à l'appel et il m'arrive parfois de bricoler des séances à 2 en cas d'absence, c'est souvent agréable et très dynamique car le personnage se focalise complètement sur l'enquête.
Il faut par contre préparer ses PNJs de façon à ce que je jouer ne se retrouve pas seul avec son couteau suisse ;-) et adapter le jeu en fonction de ses capacités (mais bon comme dans tout JDR).
L'AdC se prête bien aux solos car la plupart des nouvelles de Lovecraft mettent en scène des personnages seuls face à des choses qui les dépassent.
Par contre je n'ai jamais vu de scénar solos pour le moment. Je verrai bien un truc genre celui qui chuchotait dans le noir avec une première partie ou il faut monter la correspondance entre le MJ et les PJ (ca peut être original et très "role play" littéraire), le Gardien assurant le rôle d'un "Akely" expliquant peu a peu ces qui se passe, puis la "rencontre" et une deuxième partie mettant en scène la fuite du PJ face aux Mi-Go.

Allez Bonne soirée a tous !
Hieronymus

le 18.01.2015
à 15:37

  
Merci pour ces conseils et pour la suggestion de scénario. Je l'ai regardé et l'opposition me semble quand même super forte. Un petit PJ tout seul sur une île pleine de cinglés avec un maniaque et un monstre... Mais je pense que le côté huis-clos peut bien cadrer pour une aventure solo. Je regarde aussi les manteaux noirs à cause du (ou plutôt grâce au) poulpkast de présentation. J'aime bien le côté enquête et l'opposition semble plus facilement adaptable.
En tout cas, si vous avez d'autres idées, n'hésitez pas...

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Dweller on th.

le 18.01.2015
à 15:43

  

(Dweller on the Threshold)


J'ai effectivement fait jouer "Les Manteaux Noirs" à une joueuse en solo et cela a donné un excellent résultat. Notamment parce que le personnage avait du bagage côté Mythe et des connaissances en sorcellerie.
De fait la scène finale n'a pas été un combat dans le cimetière mais un moment d'horreur personnelle. Les goules l'ont mise face du fait qu'elle viendrait à elles un jour, d'elle-même, car qu'elle l'admette ou non, elle était également à sa manière un monstre...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Surahki

le 18.01.2015
à 18:09

  
Si tu recherches un scénario vraiment pensé pour un seul joueur, je te conseille "La course aux documents" que tu peux retrouver dans le tout premier supplément de l'AdC et dans le livre de base de la 4ème édition. Et bien évidemment, ces deux suppléments sont difficiles à trouver actuellement... Donc tu peux retrouver ce scénario, sous le titre "Le libraire nécrophile" dans le supplément "L'horreur d'argile" qu'en un clic, tu trouveras ici .

Ce scénario est très facile à adapter, en Europe ou en Amérique, dans les années 1890, 1920, 1930.

Sinon, tu peux également te tourner vers le scénario "Transgression" du supplément pour la V6 Les Secrets de New York. Ce n'est pas le meilleur scénar qui soit, mais il constitue une bonne intro.

Maman, y a du poulpe au menu ?

Hieronymus

le 19.01.2015
à 11:55

  
Dweller on the Threshold a dit...
J'ai effectivement fait jouer "Les Manteaux Noirs" à une joueuse en solo et cela a donné un excellent résultat. Notamment parce que le personnage avait du bagage côté Mythe et des connaissances en sorcellerie. de fait la scène finale n'a pas été un combat dans le cimetière mais un moment d'horreur personnelle lorsque les goules l'ont mise face du fait qu'un jour, elle viendrait à elles d'elle-même, qu'elle était à sa manière un monstre aussi...
Oui, c'est exactement ça! J'ai vraiment l'impression que ce scénario peut tourner à l'horreur intimiste, sans effet pyrotechnique ni horde de monstres baveux.

Merci Surahki pour cette suggestion. Je possède le premier supplément de l'appel (acheté à l'époque avec la première édition française en boite...) mais je pense rarement à le consulter. Je vais m'y replonger de ce pas.

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