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Aide pour scenar
Nakia

le 19.04.2016
à 16:34

  
Bonjour à tous,

Je me relance sur la maîtrise de cthulhu et j aurai besoin de votre aide.
Je vais faire découvrir cthulhu à des néophytes (pas en jdr mais de l univers) et comme d hab j hésite à choisir le premier scénario.

Je précise que ce serait un galop d essai pour une campagne comme les masques ou les montagnes.

J avais pour habitude de faire le premier scenar du ressac mais je lui trouve parfois des moments un peu mort et du coup lineaire, bien que le final peut être grandiloquant.

Comme j ai des joueurs partant mais l un d entre eux à peur que cela soit un peu plat je me demandais si vous auriez en stock un scenar en une ou deux partie avec un final qui en jette et une avant partie plus libre ? Un truc à la croisée des chemin entre pulp et investigation occulte

Si vous avez ça sous le coude ça serait top
Bibibye

le 19.04.2016
à 17:00

  
Si l'un de tes joueurs a peur que ce soit un peu plat, n'enchaîne pas avec les montagnes après ta (tes) séance(s) d'initiation.

Perso, j'aime bien l'idée d'initier les joueurs à l'AdC avec un scénar horreur lovecraftienne et un final le plus horrible possible, histoire de marquer. Mais ça a pas trop l'air d'être ce que tu cherches. Mon groupe actuel, je l'ai initié avec une version arrangée du scénar présent avec l'écran v6 (la cité d'Emrek), et la sauce avait bien pris. Le phare dans la nuit peut aussi être très bon, avec sa tension crescendo, mais il faut ré-écrire les PNJs et leurs motivations de manière à ne pas avoir à faire jouer la suite. J'ai jamais accroché à cette histoire de druide.
Shubby

le 19.04.2016
à 23:17

  
Une demeure branlante & croulante (Les demeures de l'épouvante)
& Le rôdeur ds la crypte (Expériences fatales). mes meilleures expériences de mj avec joueurs débutants.

Bien que ce dernier ne soit a priori pas dédié à des joueurs débutants, l'ampleur du délire appelle un imaginaire qui réclamera davantage :)

Mais chacun son truc : lis des scénars & joue celui que t'as envie de faire, peu importe. Si une histoire te fait "bander", tu seras un bon mj.

une campagne, je sais pas. Peut-être à greffer en foulée si ça prend.

"Nous verrons plus tard."

Sukubus

le 25.05.2016
à 21:06

  
Moi je l'ai fait avec le Sanatorium, avec 4 joueurs (tous tres debutants dans le jeu de rôle)....et ca a bien fonctionné....sauf que j'ai ajouté 4 NPCs (et ca devient difficile de gerer tous les npcs dans ce scenario ou tout se deroule en meme temps)...je trouve que c'est un bon equilibre entre scene horrifique/enquete avec revirement ou surprise/action, meme si pour ce dernier j'aurais dû le jouer un peu plus...surtout que les joueurs s'attendent pas a trouver le sanatorium dans l'état qu'ils croyaient!!

Moi j'hesite à entamer une campagne avec mes joueurs, pas sûr qu'ils soient dispos regulierement pour une campagne...je pensais plutot faire jouer 2-3 scenarios courts pour batir leurs joueurs et les aider a assimiler le jeu...ensuite me lancer dans une mini campagne du type 3-4 soirees max...peut-etre un brin lineaire/un brin dirigée pour ne pas trop les perdre si on joue pas a chaque semaine...je ne joue pas avec des vieux routards du jeu de rôle, donc ils sont pas réticents à la linearité.

j'aimerais vraiment faire une grosse campagne comme les masques et le rejeton (que jai achete ya plus de 20 ans)...mais je crains de faire peur a mes joueurs actuels...les oripeaux me semble bien, car on peut la stopper au premier acte si ca ne leve pas...

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