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Calmer les bourrins
Icurok

le 22.03.2003
à 00:07

  
Salut je suis nouveau sur ce forum. De passage, j'en profite pour vous donner un petit truc pour calmer les bourrins dans l'AdC (eh oui ça existe): coller lui ballistophobie! (peur des balles)

bon c peut être pas nouveau mais bon ct ma petit contrib
Fab

le 23.03.2003
à 01:19

  
Dans le style fourbe : éviter tout les combats et faire peser la menace policière et judicière en cas de mort...

Qu'Ithaqua Vous Démembre Avec Son Souffle !

Eloydin

le 23.03.2003
à 01:47

  
pour calmer les bourrins, il n'y a tout simplement jamais (ou presque) de combat dans mes scénario, et s'il y en a généralement la fuite en est l'unique échappatoire... ou la folie au choix

Et azathot en rit encor...

Icurok

le 23.03.2003
à 09:52

  
C assez particulier comme scénario alors. genre ils ne rencontrent que des monstres (ou presque). Pour le moment j'écris un scénario ou les personnes les plus dangereuses ne sont pas les monstres mais plutôt les hommes. (Ce qui n'empêche pas certains monstres d'être terrifiant)
Icurok

le 23.03.2003
à 09:54

  
La menace policière et judiciaire? Ca ne marche que très peu. Généralement ils s'en foutent pas mal parce que de toute façon ils savent qu'ils vont mourir.
Dav' le scola.

le 27.03.2003
à 11:35

  

(Dav' le scolastique)


je joue essentiellement à l'an mil et les bourrins de service se calment d'eux-même: sans armes lourdes à disposition (uniquement épée et bâton), la moindre créature représente un danger mortel...
même mes "milès" (soldats) sont devenus des champions de la course à pied!
Icurok

le 27.03.2003
à 18:35

  
Personnellement je préfère pour le moment jouer les périodes que je connais mieux. années 1890, 1920, et 1990.

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