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Quelle campagne pour débuter ?
Zemb

le 07.08.2006
à 01:40

  
Vla le topo,

Je masterise déjà à DG, et j'envisage de faire quelques scénarios années 20 à mes joueurs début septembre.
Si celà leur plait, j'aimerais commencer une campagne, laquelle me conseilleriez-vous, en sachant que je ne peux en aucun cas leur faire les masques (trop longue) et que j'ai déjà TOE (qui me parait être assez consistante elle aussi) ?
Même question pour la période contemporaine ?
Vilk

le 07.08.2006
à 09:05

  
les Fungis de Yuggoth

l'ombre est sur nous...

Vonv

le 08.08.2006
à 00:15

  
Y a aussi Le livre des révélations qui est bien top !
Woulf

le 09.08.2006
à 15:24

  
Yacht, rafiot et liqueur d'algues !

Enquête, action, suspens tout y est !

Que les Profonds vous tapent la causette !

Skarlix

le 09.08.2006
à 15:57

  
Woulf a dit...
Yacht, rafiot et liqueur d'algues !

Enquête, action, suspens tout y est !
Pareil que M'sieur Woulf, et en plus elle est pas tres longue, complete, une petite campagne qui implique tout ce qu'on peut trouver dans du Cthulhu.

Bon c'est aussi la premiere campagne/ scénario ou mes joueurs meurs tous et quasiment tous en meme temps 
Mais ils en redemandent, comme quoi !! 
Zemb

le 12.08.2006
à 02:40

  
On m'a parlé de "La chose sur le seuil" comme étant une campagne intéressante.
Qu'est-ce que vous en pensez ? Les critiques sur TOC semblent bonnes.

Je doit bien avouer que le principal critère que je vais utiliser pour départager ces campagnes (Fungi, La chose sur le seuil, Le livre des révélations, et Yacht) est la durée.
Il me faut une campagne pas trop longue, du genre une petite trentaine d'heures de jeu maximum (sois quelques séances de 4-5 heures, ou 4 grosses séances de 8h) et pas trop courte non plus (pas de gros scénario qui dure 3 séances, et une petite quainzaine d'heures).
(Mais d'ailleur, vous, en général, quand vous jouez, vous jouez combien de temps par séances ?)

Jin

le 22.08.2006
à 14:31

  
Avant, je jouais "au finish", on commençait vers 19h, et on a terminé une fois vers 7h... sinon habituellement 3-4h.
Mais ça, c'était parce qu'on ne jouait pas régulièrement, alors quand on ne sait pas quand on pourrait terminer le scénar', on essaye de le boucler. Mais je viens d'entamer une nouvelle table, avec des nouveaux joueurs, et on se verra régulièrement, aussi je peux raccourcir les séances : début vers 19h30, fin vers minuit (on termine l'action), donc 4 bonnes heures.
Et point de vue campagne, j'adore la Nightmare Agency... mais c'est du costaud ! D'ailleurs, j'attends avec impatience le troisième opus, si quelqu'un a de ses nouvelles.
Bolchevick

le 23.08.2006
à 09:36

  
Les Fungi de Yuggoth et La chose sont des campagnes correctes.

Pour les années 90, tu as les oeufs de Karlatt.

Pour la durée de jeu, c'est compliqué et dépendant en grande partie de la progression des joueurs dans l'histoire. Tu peux à la limite déterminer un temps minimum, mais le temps maximum est très extensible.

A la limite, tu peux créer ta propre campagne, tu pourras cadrer un peu mieux à tes "obligations temporelles".
Aziraphale

le 27.08.2006
à 14:46

  
perso j'ai fait jouer la campagne d'azathoth et elle a laissé un souvenir imperissable à mes joueurs.

Cthulhu noster qui es in maaribus

Remiz

le 26.09.2006
à 10:47

  
Je suis en pleine campagne Azathoth. C'est ma premiere campagne, et ca laisse deja un souvenir imperrissable. Pour le MJ, y'a beaucoup de boulot au 1er scenar, car beaucoup de persos importants, puis le reste coule plus facilement. C'est du bonheur !!

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