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Maccarthysme et Cthulhu
Fried

le 15.04.2010
à 12:48

  

Bonjour, je suis nouveau sur ToC, c'est la première fois donc que j'y prends la parole... Excusez déjà mon style d'écriture.... J'espère qu'il s'agit de la manière d'écrire un nouveau sujet sur le forum...

Trêve de Blablas insipides, j'écris ce post car je suis en train de potasser une nouvelle campagne pour mes joueurs, qui se passera, au moins au début, aux États-Unis...
Le truc, c'est que j'aimerais qu'elle démarre, d'un point de vue historique, au cours des années 50, au cœur de la période tendue que représenta le Maccarthysme...

Néanmoins je me heurte aujourd'hui à un problème, le fait que cette période semble occultée par les grandes forces ( occultes )... Pourtant, les années 50 et encore plus 60 semblent un terreau fertile pour le mythe, avec la course au nucléaire, à l'espace, les nouvelles technologies, la médecine, les nouvelles approches archéologiques et linguistiques, dans une période troublée par le traumatisme de l'après guerre, l'essor des minorités, l'ouverture religieuse....

Bref, de ce que j'en sais et de ce que j'en pense, les fifties/sixties sont deux décennies qui peuvent cadrer une campagne qui aura pour enjeu un rapport étroit entre réalité et contrées du rêve....
En effet, la plupart des lois sur l'usage des drogues ont été faites aux états-Unis dès 1914 pour les dures, et au début des années 60 pour les douces...
Ainsi si les joueurs décident de forcer l'entrée aux contrées grâce à des drogues ( ou plutôt des stupéfiants, les deux termes se confondront au début des années 1960 ), ils pourraient rapidement être recherchés par les stups...
Au rayon idées tentaculaires, les années 50 et 60 sont des décennies de recherches secrètes sur les drogues et leurs effets, notamment le LSD et l'Ecstasy, ce qui peut donner une ambiance delta green si on le souhaite....
Ce ne sont que quelques exemples, on peut en faire tout un tas sur tous les axes de cette société...

Bref, j'en viens à ma question, existe-t'il des suppléments non officiels (ou officiels d'ailleurs) sur cette période ?
Rappelez -vous cependant, avant de me dire que je devrais ouvrir les yeux que je ne suis pas forcément un gros bill de la recherche et surtout de la découverte...

Merci encore,

Fried

adepte du grostesque chérubin poulpiphore

Chevalier dup.

le 15.04.2010
à 16:23

  

(Chevalier Dupin)


Bonjour,

de tête les '50 et '60 ne me disent rien (j'ai DG en Français , mais pas les suppléments suivants). On peut partir sur l'idée, que comme pour les spécialistes en aéronautiques, américains et soviétiques ont mis la main sur des manuscrits, notes, et éventuellement quelques conseillers.

Les russes, si je me souviens bien, se sont lancés dans des études sur les capacités psychiques - il y a donc matière à BG pour DG

Une inspiration pile dans cette ambiance est "le Bunker" - des mercenaires ( mandatés par qui ? ) recherchent une installation SS abritant un projet révolutionnaire..

Bref, je m'égare : tu as une magnifique époque vierge de tout travaux à ta disposition => lâche-toi

En Garde Monsieur le Poulpe !

Aziraphale

le 15.04.2010
à 17:59

  
je ne pense pas non plus qu'il y est grand chose sur cette période……… malheureusement ! car entre la guerre froide, l'exploration spatiale et les expériences sur le LSD et cie il y a vraiment matière !
Si tu trouves… ou si tu écris quelque chose je suis vraiment très intéressé (n'ayant moi-même plus trop le temps pour écrire ce genre de truc )

Cthulhu noster qui es in maaribus

Moriarty

le 15.04.2010
à 19:02

  
Bonjour!
Comme tu le cite toi même il y a Delta Green, avec son background qui couvre (en partie) cette époque. Certaines pistes et idées te permettront de rebondir pour créer toi même ce cadre des 50-60's à ta sauce.

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Woulf

le 15.04.2010
à 19:52

  
Quelques ressources vagues avec le mot clef : sixties

Que les Profonds vous tapent la causette !

Schepard

le 16.04.2010
à 16:20

  
Il y a un supplément en anglais pour le JdR Spycraft (chez AEG) :
The 1960s

Le jeu est fortement orienté action et espionnage mais c'est un pavé de 240 pages et il devrait y avoir quelques infos qui pourraient t'intéresser.

Bonne chance pour ta campagne.
Fried

le 17.04.2010
à 11:49

  
merci beaucoup à vous tous, je vais essayer de trouver ce supplément pour spycraft....

Si j'arrive, et je met un accent sur le si, à synthétiser mes données ( que ce soit en terme de recherches historiques, occultes, ou Cthulesques ), ainsi que quelques scénarios se rapportant évidemment à la période ( si mes joueurs voient par exemple EnolaGay, le grand ancien volant et atomique, surnommé B-29superfortress ou encore la terreur nippone, invoqué par une secte communiste le jour où Gagarine part dans l'espace...), j'essaierais de les mettre en ligne...
L'exemple précédent est une blague, je le signale !
Merci encore,

Fried

adepte du grostesque chérubin poulpiphore


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Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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