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Recherche inspi pour livre qui fascine/rend fou
Yvan

le 23.12.2010
à 23:56

  
Chers TOCeurs,

dans le cadre d'un gros scénar, je souhaite intégrer un livre qui produira une fascination malsaine sur un de mes joueurs. Non pas par son contenu (le livre sera écrit dans une langue inconnu du PJ) mais via l'objet en tant que tel, chargé d'une aura maléfique. Une version Cthulhienne de l'anneau de Sauron en quelque sorte.

Je cherche donc des idées ou des sources d'inspi pour mettre en scène cette montée du trouble et de la fascination pour l'ouvrage sur le long terme.

A votre bon coeur !
Humble et omn.

le 24.12.2010
à 05:07

  

(Humble et Omniscient)


Tout de suite, je pense à " L'histoire sans fin"... Ton livre pourrait être un lien avec le monde du rêve. Si son lecteur entre dans un univers féerique où ses désirs s'accomplisent, une dépendense pourrait se créer. Toutefois, il ne faudrait pas que ça devienne un séparateur de groupe.

Le livre pourrait aussi être rempli d'énigmes dont les solutions ouvrent des portes vers des endroits mythiques.

Il y a aussi la possibilité de bonus sur les habiletés, stat ou le jet de chance. Une augmentation progressive qui disparait si l'enquêteur n'est plus en contact avec le livre.
Yvan

le 27.12.2010
à 10:21

  
Merci pour l'idée, je n'y avais pas pensé. Cependant, je cherche quelque chose d'un peu plus dark.

J'aimerais créer un lien de type amour/haine avec le livre. Je me souviens qu'un post avait déjà évoqué des pistes pour suggérer certains phénomènes (couverture grimaçante qui semble se déformer légèrement, murmures, etc) autour d'un livre malsain. Mais cela doit faire des éons, impossible de remettre la main sur ce post...
Vilk

le 27.12.2010
à 23:36

  
Si tu as 5 minutes pour lire la nouvelle "le livre de sable" de Jorge Luis Borges, ça pourrait te donner des idées.

l'ombre est sur nous...

Dri

le 28.12.2010
à 15:39

  
Tu as déjà des idées relativement précises, donc l'inspiration n'est pas loin, tu trouvera ton bonheur.

Dans le genre, j'ai croisé des livres forts sympathiques en jouant les Masques:
- Un livre relié en peau de Cthonien qui donne des visions quand on l'effleure, par exemple. Sa couverture doit être peu à peu identifiée à une peau, ce qui amène à voir le livre comme un être vivant et plus comme un objet.

- Il y a le fameux De vermis mysteriis, qui fascine ses lecteurs avec son gros fermoir de métal noir, sa couverture de cuir passé, usé, moisi, son papier miteux percé par les poissons d'argent, qui exhale une odeur de cadavre....

- Et dans le supplément Delta Green, il y a un magnifique livre maudit qui transforme petit à petit son lecteur en goule grâce à un maléfice... Absolument génial.
Mrsel

le 28.12.2010
à 21:13

  
En toute humilité...
http://www.tentacules.net/index.php?id=785
Yvan

le 29.12.2010
à 12:11

  
Merci pour toutes ces pistes. Je vais y puiser des idées pour le plus grand malheur d'un de mes PJs !
Skullito

le 22.03.2011
à 12:08

  
Oh il me parait sympa ton scénar mrSel, je crois qu'il va rejoindre la liste des scénar à faire jouer.

Sinon Yvan (en espérant que ce ne sois pas trop tard), jette un oeil sur le n°1 ou 2 de Tentacules (dans productions tocienne probablement), il y a un bon article sur les livres du mythes : comment les présenter, comment les "jouer"...

C'est bizarre comme les cons vous en veulent toujours du mal qu'ils vous font. (F. Dard)


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