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Partie d'initiation, quelle partie proposer ?

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Uiop

le 26.02.2013
à 17:36

  
Bonjour à tous,

j'aimerai avoir un conseil de la part de tous les MJ expérimentés et des joueurs chevronnés du mythe. Je suis un MJ confirmé tout comme le groupe avec lequel je vais jouer sont des joueurs aguerris en matière de jdr. Toutefois, nous n'avons jamais joué à l'appel de Cthulhu. Plusieurs d'entre nous ont déjà lu quelques récits de H.P.Lovecraft (j'en fais parti).

Pourriez-vous m'orienter vers un scénario d'initiation à la fois pour MJ et pour joueurs ? Cela peut-être un scenario du commerce, comme un sur la toile (scenariothèque par ex.) du moment que vous le trouvez pertinent pour :
_ débuter dans le mythe
_ avoir l'ambiance adequat (made in Cthulhu)
_ vous avez vraiment apprécié le jouer ou le mener
_ bien construit, ne demandant pas trop de réécriture pour se focaliser essentiellement sur l'atmosphère.

J'ai regardé le topic : "Choisir un Scénario: Que Jouer ce Soir ?" et j'sais pas trop dans quelle catégorie piocher (équipe débutante dans le mythe ?). Quel scénario serait plus particulièrement adapté à ma situtation.

Merci d'avance ?
Xexes

le 27.02.2013
à 12:31

  
Dans mon cas, la première partie que j'ai jouée (et plus tard masterisée) est " de corps et d'esprits" , trouvable dans "les terres de lovecraft :arkham "v5 et v6

Il a de nombreux avantages :
-rapide(4-8h selon le style de jeu)
-des moments d'horreur pure (cadavre qui t'attrape le poignet, découvertes des corps, corbeaux, expériences scientifiques)
-reste ancré dans le réel jusqu'à la découverte du "testament de Carnamaghos"
-une chouette enquête

Pour l'ambiance je ne saurais trop te conseiller de jouer à la bougie, avec un fond sonore adapté aux différentes scènes et en préparant bien tes descriptions .

xexes

Cidrolehein

le 27.02.2013
à 13:31

  
La Maison Corbitt, un classique qui marche pas mal pour développer une intrigue.

J'ai trois n'yeux

Fallout

le 27.02.2013
à 14:01

  
+1 pour la Maison Corbitt, le scénario de base pour l'AdC par excellence, il est même dispo dans le kit d'initiation à l'AdC proposé sur TOC.

Ensuite j'aime beaucoup "A la lisière de l'obscurité" disponible dans le livre de base v5 ou v5.5.

Puis viennent "Meurtre sur le Campus" qui se trouve dans le supplément Les Mystères d'Arkham ou pour la v6 dans le supplément sur l'Université Miskatonic et là ils l'ont renommé en "Un peu de connaissance"; et le dernier, "Une famille heureuse" qui se trouve dans "Aventures dans la région d'Arkham"

BH

Uiop

le 27.02.2013
à 17:05

  
Merci pour ces réponses rapides.

Je vais aller jeter un coup d'oeil aux scénarios que vous m'avez proposés. Je remarque qu'aucuns d'eux ne se trouvent mentionnés dans le topic "Choisir un scénario : que jouer ce soir ?".

Deux scénarios retiennent mon attention : la maison Corbitt car j'en ai déjà entendu parler dans un Casus Belli et De corps et d'esprits, pour un basculement tardif dans le surnaturel (visiblement).

Si la Maison Corbitt est disponible sur le forum, j'opterai plus pour elle. L'autre scénario n'est pas disponible en ressource informatique ?

Merci encore ;).
Hotdogmayonna.

le 27.02.2013
à 21:59

  

(Hotdogmayonnaize)


Well, pour avoir fait jouer trois fois le Ressac de Bryn Celli Ddu (qui est le scénario d'initiation du livre de base de la V6, si jamais tu le possèdes), je ne peux que te le conseiller : huis-clos, ambiance opressante, la linéarité est habilement dissimulée, le mythe distillée comme il faut, et le cadre du phare perdu dans la tempête fait toujours son petit effet sur les PJ.

C'était trois fois un groupe de débutants, voire parfois de grands débutants, et ça a vraiment fonctionné pour chaque partie.
Uiop

le 28.02.2013
à 17:36

  
Oui, oui, je l'ai. J'ai pas encore pu le feuilleter vu que je suis en déplacement. Du coup je vais jeter un oeil dedans pour la partie scenario.

Je remercie tout le monde pour ces réponses rapides.

A terme, si le groupe accroche bien au myhte, j'aimerai tester les masques de Nyarlatothep.
Hotdogmayonna.

le 28.02.2013
à 18:20

  

(Hotdogmayonnaize)


Ambitieux projet : je suis actuellement PJ sur les Masques, et alors que moi et les autres joueurs on a déjà une certaine expérience du mythe et du JDR en général, on a tout de même du mal avec toutes les informations à emmagasiner... Mais c'est aussi le charme d'une aussi vaste campagne, qui jusqu'à présent me passionne.

Anyway, si tu finis par te lancer dans les Masques, je te souhaite du courage et tout la réussite possible : j'imagine pas le boulot que ça demande au gardien, mais ça reste une expérience rôlisitque exceptionnelle. Des joueurs débutants mais organisés et consciencieux devrait peut être s'en sortir :)
Cidrolehein

le 01.03.2013
à 00:57

  
J'ai pas encore lu les masques (même si j'en ai bcp entendu parler) et pour commencer une première campagne j'ai plutôt choisi les oripeaux (y'en a quand même pour 1an de jeu...). Après j ai cru comprendre qu'on pouvait prendre la campagne des masques un peu par tous les bouts...

J'ai trois n'yeux

Fallout

le 01.03.2013
à 07:55

  
Oufti, je suis du même avis que Hotdogmayonnaise, projet très ambitieux de ta part! ^^

Je suis aussi actuellement joueur sur la campagne des Masques avec d'autres vieux briscards de l'AdC et c'est pas rose toutes les séances! Beaucoup d'infos, des tonnes d'aides de jeu, parfois on ne sait plus où donner de la tête ni sur quelle piste partir...

C'est peut-être un peu hard comme première campagne à faire jouer pour l'AdC, si tu veux une campagne assez facile et dans le même genre que les Masques avec pas mal de voyage à travers le globe, je te conseil "Les Fungis de Yuggoth" qui est beaucoup plus simple pour des débutants de l'Appel. Ou alors tu en prends une petite qui est dispo ici sur le site. Il y avait "Yacht, rafiot et liqueur d'algue" qui était très bien mais qui a malheureusement disparue du site. Je te conseil de tout de même jeter un petit coup d'oeil à ce que TOC te propose en terme de campagne, et si ça a bien fonctionné avec celle-là, tu peux peut-être partir sur les Masques par la suite. Mais si tu te lances là-dedans direct, j'ai peur que tu fasses peur aux joueurs ou que tu les rendes réfractaires à l'AdC, ou alors même, vu le travail à fournir de la part du MJ, que tu loupes la marche et que tu te plantes...

Enfin, ce n'est que mon humble avis.

BH

Uiop

le 02.03.2013
à 18:51

  
C'est sympa en tout cas de me prévenir. J'ai l'habitude des campagnes très lourdes mais je tiendrai compte de ton avis. Je regarderai les autres campagnes proposées ici. Je ne compte pas de toute manière débuter les masques avant d'avoir 3, 4 parties du mythe.

Merci beaucoup pour votre réactivité et vos conseils.
Xexes

le 02.03.2013
à 21:32

  
Profite en pour introduire elias comme pote pnj (ou mieux pj complice) comme ça son meurtre n'en sera que plus horrible et motivera les joueurs à se venger

xexes

Yorick

le 04.03.2013
à 11:41

  
Je vais précher pour ma secte mais la campagne des Oripeaux me semble mieux indiquée pour un début.

Elle est courte (pour une campagne de l'Appel) mais bien écrite, agréable à jouer et à masteriser. De plus son découpage en 2 grandes parties fait que si les joueurs n'ont pas accrochés on peut facilement l'interompre sans laisser un sentiment d'inachevé.

Elle est un bon intermédiaire entre la mini-campagne du livre de base V6 et les monuments du genre.

De corps et d'esprit (renommé "le prisonnier "en V6 il me semble) est un must. Si tu peux mettre la main sur ce scénario fonces.

Tout ce que je sais c'est que je ne sais rien.

Uiop

le 04.03.2013
à 12:27

  
Justement, je louchais aussi sur les oripeaux du roi : un des joueurs de mon groupe a le livre. Je prévoyais d'y jeter un petit coup d'oeil. C'est quoi le plot de la campagne grosso modo ?

Bon, il me reste plus qu'à lire tout ça et à commencer le travail. Je pense que la prise d'information a été fructueuse grâce à vous.
Cidrolehein

le 05.03.2013
à 01:01

  
Oui, regarde le bouquin. Grosso modo la campagne commence sur une pièce de théâtre qui va mener les investigateurs dans les abimes de la folie... Une campagne idéal pour des amateurs de mondes imaginaires, d'art et d’exotisme. Peut se jouer avec des joueurs débutants (même si elle est assez mortelle) et ne nécessite aucune connaissance du Mythe.

Si tes joueurs sont plus orientés action pulp, je te recommande de commencer avec une autre campagne même si celle-ci peut être modulée à souhait.

Yorick et moi-même jouons actuellement la campagne tranquillement, nous avons ouvert un poste Oripeaux du Roi si tu as besoin de conseils.

Bon courage ;)

J'ai trois n'yeux

Yorick

le 05.03.2013
à 09:02

  
Alors le pitch de la campagne est en gros (Attention spoil violent, joueurs passez votre chemin):

Introduction: en assitant à une pièce de théatre les investigateurs sont confrontés au Signe Jaune ce qui les rends sensible à l'influence du Roi en Jaune

Livre 1: Les investigateurs sont contacté afin de donner leur avis sur la libération à venir d'un individu perturbé. Ils vont découvrir que cet individu est lié à une secte qui prépare la venue d'un être surnaturel et vont devoir tout faire pour contrer cette menace.

Livre 2: Un an plus tard la menace que l'on croyait vaincue réaparait au moment où les étoiles sont de nouveau en position favorable, les investigateurs vont découvrir que le vrai combat va seulement commencer et que d'autres dangers rôdent dans la campagne anglaise].

Livre 3: Pour repousser le danger les investigateurs vont devoir se rendre à l'autre bout du monde et au delà, pour ce qui pourrait bien être un voyage sans retour.


Comme il y a un break et une sorte de conclusion à mi chemin il est envisageable soit d'interrompre la campagne au bout du Livre 1 et de jouer quelques petits scénario intermédiaires avant de passer à la suite, ou de la stopper définitivement sans laisser un sentiment de frustration.

Pour aller au bout du Livre 1 compte entre 25 et 40 heures de jeu ce qui reste raisonable et 35-50 heures pour les Livres 2 et 3 réunis.
Soit au totale environ 70 heures. (Estimation subjective).

Pour plus d'infos (et de spoil): le forum dédié

Tout ce que je sais c'est que je ne sais rien.

Uiop

le 05.03.2013
à 09:16

  
J'hésitais entre les masques et les oripeaux pour débuter une campagne, vu que les masques sont très lourds. J'irai regarder votre topic. Encore merci pour tout ;).

EDIT : est-ce que vous connaissez un site qui mettrait à disposition des cartes, plans, schéma de Boston fin XIXème, début XXème ?
Yorick

le 05.03.2013
à 14:03

  
Va déjà voir ici et déroule le menu ressources.

Certaines pages contiennent elles-mêmes d'autres liens plus ou moins évidents à voir. Notament le lien vers la boite à outils du gardien et ses sites de références qui devraient te convenir.

Sinon j'avais trouvé des photos et de plan du Boston des années 20 sur le net grâce à un moteur de recherche mais je ne me souvient plus du nom du site (c'était il y a longtemps et ma mémoire n'est plus ce qu'elle était).

Tout ce que je sais c'est que je ne sais rien.

Wozoi

le 11.03.2013
à 21:09

  
le scenario Dead of the night du bouqin sur arkham est excellent en initiation.

tu peux virer le pretre vodoo pour simplifier l’intrigue.

lla seconde fois où je l’ai fait jouer j’ai regrouper 2 des enfants pour eviter de jouer trois fois le rituel de destruction et replanter un nouveau décors.

c est simple efficace et prenant.

Y U M Y U M

Surahki

le 12.03.2013
à 09:16

  
Bonjour,

Je viens profiter de ce topic pour vous poser la même question que pas mal de monde : quel scénar dois-je prendre ?
Il me faut un scénar indépendant, mes joueurs n'ont pas le temps actuellement de se lancer dans une campagne. A propos de mes joueurs : ce sont tous des rôlistes expérimentés, mais des débutants à l'AdC.
J'aimerais bien un scénario où ils peuvent venir avec à peu près n'importe quel personnage. Je sais que Le Ressac de Bryn Celli Ddu correspond bien à ce schéma, mais je voulais savoir si vous en connaissiez d'autres. C'est le problème auquel j'ai été confronté lorsque j'ai notamment fait jouer les scénar du supplément sur New York, c'est que je trouvais que le nombre de joueurs possible était fort limité et que leurs occupations n'avaient pas intérêt à être trop différentes...

Maman, y a du poulpe au menu ?

Yorick

le 12.03.2013
à 15:53

  
Ils y a les scénarios de Destinations Epouvantes (mais il est désormais dur à trouver).

La plupard d'entre eux fonctionnent sur le Pitch "Des personnages d'origines diverses voyagent ensemble quand soudain l'horreur apparait et les oblige à faire front commun". Quelques scénarios notament celui à bord d'un train sont vraiment sympas (d'autres sont a jeter mais c'est le lot de tous les receuils de scénars)

Tu as dispo sur TOC Drame à l'Hotel Carmody et Day of the Beast (très bon) qui sont ouverts à tous profils et ne présuposent pas l'existent d'une équipe soudée. (Et sans doute d'autre qui ne me reviennent pas).

Tout ce que je sais c'est que je ne sais rien.

Surahki

le 12.03.2013
à 21:02

  
Bon ben de toute façon j'ai finalement des joueurs qui ne savent pas venir, donc ça tombe à l'eau. Mais étant donné que je n'ai jusqu'à présent fait que peu de parties (alors que j'ai le jeu depuis deux ans et que je possède plusieurs suppléments) je vais quand même continuer la préparation de mon scénario et même attaquer celle d'un autre après, afin d'avoir des parties possibles dès que j'ai des joueurs possibles ^^

Maman, y a du poulpe au menu ?

Uiop

le 18.03.2013
à 11:21

  
Je me suis finalement orienté vers la maison Corbitt. J'ai commencé à faire du travail dessus. J'ai fabriqué des aides de jeux "journaux" pour leurs donner en partie (article du Boston Daily Globe), ainsi que des extraits d'acte "mairie". Je fais jouer des pré-tirés d'un détective, d'un promoteur immobilier et d'un journaliste.

En gros, je vais découper le scénario en deux parties : 1 phase de recherche d'informations et 1 phase d'exploration dans la maison.

J'ai déjà quelques mises en scènes bien clichées, que je vais vous donner, mais j'aimerai bien en trouver d'autres.

Mise en scène :
- entrée avec des sons de grincements de parquets
- bruit de pas et claquement de porte au premier étage (alors qu'ils sont en bas)
- cri de femme quand ils sont dans l'escalier
- possession au premier étage : 1 PJ va enfermer un autre PJ dans la chambre de Corbitt
- scène poltergeist : le PJ enfermé va sans doute passer par la fenêtre
- scène de sang qui s'écoule et suinte des murs
- escalier qui s'écroule vers la cave

Qu'est-ce qui y a comme scène bien clichée dans les films d'horreur que je pourrai bien mettre ?
Yorick

le 18.03.2013
à 16:45

  
- reflets dans les surfaces réflechissantes,
- mouvements à la périphérie de la vision,
- coupure de lumière toujours aux mauvais moments,
- bruits de respirations proche,
- bruits dans les murs,
- empreintes des pas dans la poussiere apparues après leur passage,
- le voisin qui vient frapper à la fenêtre et fait sursauter tout le monde pour rien,
- les trucs bizarres qui arrivent toujours au perso seul,
- ombres qui bougent de manière illogique,
- forme qui saute au visage du perso à l'ouverture du placard (c'est un chat/rat),
- les insectes qui sortent d'une boite d'aliments à priori hérmetique

Et le perso qui à une idée débile et décide de fair peur à ses petits camarades (jet d'idée : 100)

Tout ce que je sais c'est que je ne sais rien.

Cidrolehein

le 19.03.2013
à 13:59

  
Bon ben de toute façon j'ai finalement des joueurs qui ne savent pas venir, donc ça tombe à l'eau.
Surahki, tu trouveras surement des joueurs sur le forum qui seront intéressés de jouer avec toi sur ta région.
En gros, je vais découper le scénario en deux parties : 1 phase de recherche d'informations et 1 phase d'exploration dans la maison.
Oui Uiop, le scénario est construit avec une partie enquête, une partie aventure (la maison) et une partie horreur lovecraftienne (la scène finale). C'est pour ça qu'il est bon !

Par contre attention à ne pas le couper en deux. Imagine tes joueurs ils vont directe à la maison sans faire l'enquête, il se passe quoi ?

C'est un scénar assez court et comme c'est ton premier prends bien le temps de le préparer comme tu sembles le faire. Découpe le en morceau et fais en un puzzle. N'hésite pas à l'adapter à l'attente de tes joueurs.

Dis nous comment ça s'est passé et bon courage !

J'ai trois n'yeux

Uiop

le 19.03.2013
à 15:53

  
Mes joueurs ne pourront pas couper à la phase enquête : je les fais commencer in media res entrain de se rendre au Boston Daily Globe. Chemin faisant, ils se rappelleront pourquoi ils s'y rendent ; c'est eux qui trouveront donc la raison qui les emmène vers ces recherches.

Comme j'ai des aides de jeu dans lesquelles ils devront chercher l'information, je vais miser beaucoup sur l'ambiance. Je vais les accompagner avec des bruits de circulation, le bruit d'une salle de rédaction, ... même un cabaret à côté de la bibliothèque municipale ou de la mairie qu'on entendra au loin.

Leur point de départ pour broder leur histoire est une lettre de leur employeur respectif dans laquelle les objectifs sont clairement énoncés (je demande une enquête préliminaire sur l'historique général de la maison).
Lupin

le 12.05.2013
à 15:43

  
Salut moi aussi je sais pas par ou commencer mais moi je suis un vrai débutant. J'ai commencer cette année Je n'ai que 3 partie de "pathfinder" a mon actif en tant que joueur (une partie par mois).

Je cherchais un jeu a maîtriser je me suis alors pencher sur "L'appel de Cthulhu". Je me suis procuré le livre de base 30eme anniversaire de la V6. Ainsi que l'écran 30eme qui contenait le scenario "La quête d'IRA non".

J'ai donc lu "l'appel de Cthulhu" la nouvelle de H.P.L et franchement j'ai kiffer. Dernière étape la fnac et le tome 1 de l'oeuvre de Lovecraft.

Depuis je découvre le personnage sur le net et ses œuvres dans le bouquins.

Dernièrement j'ai pris le manuel des investigateurs V6 et je ne regrette pas.
Mon groupe est constituer de quatre joueurs expérimenté mais tous débutant a "l'appel de Cthulhu".

Mais moi qui suis débutant en jeu de rôle tout cours j'appréhende la première fois ou je devrais leur faire jouer un scénario. Surtout je n'arrive pas a me décider sur le scénario "la quete d'IRA non" a l'air pas mal mais j'ai du mal a visualiser une partie de "l'appel". Il y a bien un aperçu sur table virtuelle sur le net mais rien irl.

Comme l'auteur de ce forum je compte après avoir maîtriser quelque one shot me lancer dans une campagne mais mon choix a ce niveau est déjà fait ce sera "les oripeaux du rois". Mais je n'en suis pas encore la. Je me demande si je n'ais pas besoin d'une expérience en tant que joueur. Voila c'étais long j'avoue mais je voulais montrer mon cheminement qui s'étale uniquement sur ces quelque mois de l'année 2013.

C'est quoi Cthulhu ?

Taro_d_zbel

le 12.05.2013
à 16:37

  
Bah c'est la poule et l'œuf en fin de compte, qu'importe que tu sois débutant ou non dans le jdr pour te lancer à AdC, lance you et puis c'est tout !

En revanche avec des joueurs expérimentés, a quel point ? Parvenus que la perversité des vieux briscards du d100 n'est plus a démontrer ^^

Bon plus sérieusement, je te dirais moi de commencer avec des scénarios hors mythe c qui te permettrait de te concentrer sur l'essentiel sans avoir a te mettre le poids du mythe sur les bras, ça va peut être surprendre tes joueurs qui attendent des gros trucs gluants mais a mon avis ça sera plus simple et tu risque moins d'être dépassé par les événement.

Puise dans les films d'horreur bien glauques qui sont légions, genre la famille de psychopathes qui tapie au fond des bois capture les gens de passage pour mieux les déguster, ou une bonne vieille maison hantée, le scénar Suffer Little Children est assez sympa pour autant que tu arrives a bien jouer les scène mais la aussi le cinéma te propose moult scènes a reprendre et transposer.

Le scénar du bouquin me semble vachement bien mais nécessite pa mal de prépa. J'adore l'ambiance goule et léproserie !
Dweller on th.

le 12.05.2013
à 17:02

  

(Dweller on the Threshold)


L'avantage pour commencer d'un scenario type "Maison Hantée" est l'unité de lieu et le nombre restreint de PNJ à gérer, ce qui est plus, je pense lorsqu'on débute en tant que MJ.
Cela te laissera plus de disponibilité pour gérer l'ambiance. Soigne tes descriptions, quitte à les préparer à l'avance afin d'en cerner les grandes lignes, sans pour autant avoir à les lire en cours de jeu.
"Les Longs Manteaux" est un bon scenario pour débutant, un brin plus ambitieux et plus ouvert en preparation...

Le blog des Masques: www.howlingtwenties.wordpress.com

Lupin

le 12.05.2013
à 17:05

  
Oui effectivement la mini campagne du livre de base 30eme est pas mal mais pas approprier pour une première fois je trouve.

C'est quoi Cthulhu ?

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