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Système Foundry VTT Cocv7 - HavlockV/Vétérini
Vonv

le 02.04.2021
à 10:53

  
Un sujet pour suivre l'excellentissime, le poulpique, le cyclopéen, votre nouvel ami pour votre vie du futur (même si vous ne le savez pas encore) de Vétérini:
https://github.com/HavlockV/CoC7-FoundryVTT
Vonv

le 02.04.2021
à 10:54

  
v0.5.5

New feature thanks to @pconcepcion!
You can now import your actors in the system using GM Tools.
This is a first version, but it's already fully functional!
Details here : #444.
Documentation has started !! Thanks to @pconcepcion and @jantoniomartin. You can find them :
@pconcepcion system documentation : doc/README.md.
@jantoniomartin user's guide : docs/en/users-guide.md.
Bug correction:
Private GM roll are now properly displayed.
#442 CSS correction on creature/NPC sheets.
Bug correction thanks to @jantoniomartin:
#410. Fixed assignment of item description value.
#427. Fixed a visibility issue with drop-down.
Setup sheet now includes a one-block backstory if the corresponding option is activated.
#432 Option added to display a name instead of SAN data when creating a link (GM only).
Posting CoC7 link to the chat-log has been slightly modified.
If you have any token selected, the check will be triggered for all your selected tokens.
If you don't have any token selected but you have some targets, that CoC7 link will be whispered to your targets.
Holding CTRL when clicking a CoC7 link your selected token will not be checked and the link will be whispered to your targets or publish in the chat-log if you don't have any target.
Swedish translation and skills added thanks to @Rangertheman.
French translation updated thanks to @vonv
Taiwanese Mandarin translation updated thanks to @zeteticl.
Português (Brasil) translation updated thanks to @castanhocorreia.
Vonv

le 18.04.2021
à 19:23

  
0.5.6



Implementation of vehicle sheet.
No automation so far on the sheets.
Sheet support 'platting' which allows for multiple armor location. This is just an information for the time being.
New button on the sheet allowing to collapse or expand the sheet. This is mainly a test and will propagated to the other sheet in due time.
Modification of Item sheet. Its now move to 'V2 style'.
New option added in Artwork override to allow specific background for 'other' V2 sheet (Anything but character sheet).
Character import now supports localization thanks to @pconcepcion.
English, French and Spanish are supported.
See module/apps/actor-importer-regexp.js for details.
Documentation refactor and re-organization thanks to @pconcepcion. (All Praise to Him!!)
Bug correction:
#451, pulp specific. A bug preventing core characteristic roll in some cases corrected thanks to @timpatim.
#460, A bug displaying undefined in item description.
Modification thanks to @zeteticl
Sanity monitor now display the dayli threshold.
Português (Brasil) translation updated thanks to @castanhocorreia.
German translation updated thanks to @nilsriesenberg.
French doc and translation updated thanks to @vonv.
Vonv

le 19.04.2021
à 11:09

  
Ce qui risque de vous intéresser: la mise en place de la doc française au sein même du projet.

https://github.com/HavlockV/CoC7-FoundryVTT/tree/develop/docs/fr

C'est mis en place et ce sera mis à jour par les ch'tits toceurs.
Vonv

le 20.04.2021
à 15:52

  
Pour rappel, si vous souhaitez une démo du système live n'hésitez pas à demander
Vonv

le 16.05.2021
à 16:58

  
version 0.5.8 :

!! This will probably be the last release in 0.7.x cycle !!
Bug correction:
A bug during actor import that could lead to an uninterrupted loop had been resolved. Thanks to @BrotherSharper for his help finding this!
Typo correction in combat chat card.
CSS options added to specify the type of background for the sheet.
The background image is by default a border image sliced to 'open' and keep header's proportion.
You can now specify this property as the CSS property background (including repeat, position and attachment).
To enable this you need to select a background type.
slice: image used as border-image.
auto/contains/cover: similar to the background-size property.
Option added to disable debug hooks (thanks to @snap01).
Japanese translation updated thanks to @BrotherSharper
French doc and translation updated thanks to @vonv
German translation updated thanks to @IchbinkeinReh
Chase items are not operational.
Vonv

le 03.06.2021
à 21:44

  


Ready for 0.8.x thanks to the kind help of
@pconcepcion
@snap01
This version is NOT compatible with foundry version < 0.8
Please report all bugs on github !
#538 Upgrade on health monitor thanks to @castanhocorreia.
Modifying HP manually will now correctly trigger all status.
You can set HP by entering negative value : (HP=25)/Enter -7/(HP=18).
#549 bug correction from @zeteticl.
#555 regression fixed by @snap01.
Taiwanese Mandarin translations updated thanks to @zeteticl.
Bernard

le 06.06.2021
à 17:44

  
J'ai raté mon jet L/E/P le mandarin...

bernard

Bernard

le 08.06.2021
à 07:11

  
J'ai aussi raté mon L/E/P le senzar

bernard

Ill-niko

le 14.06.2021
à 23:08

  
Hello Vonv, perso je serais intéressé par une demo sur Foundry.
MErci d'avance pour ton suivi.
Bien à toi
Nico

pour qui sonne le poulpe

Vonv

le 14.06.2021
à 23:52

  
Ben écoute, quels seraient tes créneaux ? Il me faut quelques jours pour bien préparer et pis zou !
Ill-niko

le 16.06.2021
à 09:06

  
Ben écoute, quels seraient tes créneaux ? Il me faut quelques jours pour bien préparer et pis zou !
Je suis disponnible en général tous les jours en semaine après 21h - 21h30
Je te contacte en MP
Merci en tout cas
Nico

pour qui sonne le poulpe

Vonv

le 24.06.2021
à 23:07

  
Ill-niko, tu as reçu mon mail ?
Ill-niko

le 15.07.2021
à 20:42

  
hello ... non rien recut

pour qui sonne le poulpe

Vonv

le 05.08.2021
à 10:18

  
Baliverne, du lundi au jeudi, quand tu veux.

Quel est ton niveau en FoundryVTT ?
- acheté / non ?
- testé / non ? comme joueur ou gardien
- tu veux être investigos/gardien ?
Baliverne

le 05.08.2021
à 14:22

  
Donc j ai acheté Foundry, j ai commencé l adaptation d un module Le modèle de Pickman.
Mais je n ai jamais testé ni comme joueur ni comme master.
A terme j aimerai pouvoir masteriser une partie. Je suis inscrit à Jdr virtuel…et aussi mais c’est plus simple pouvoir jouer aussi.
La je ne suis pas chez moi donc pas mon pc principal donc je testerai en tant que joueur ou en visio ton écran.
Si tu peux mardi, mercredi ou jeudi en début d’après-midi ?

Ainsi va la vie

Vonv

le 05.08.2021
à 14:38

  
Nickel, par contre pour les créneaux: et le soir ?
Baliverne

le 05.08.2021
à 18:20

  
Oui possible aussi mais plutôt vers 21h30 si c’est bon pour toi

Ainsi va la vie

Vonv

le 06.08.2021
à 11:13

  
21h30 mercredi 11, OK.

Sinon, y a du monde sur le Discord de Toc si tu veux des infos.
Vonv

le 10.08.2021
à 08:44

  
Demain soir, 21h30, petite démo de l'Appel v7 sur Foundry VTT. Rendez-vous sur Discacules, le discord de Toc: https://discord.com/invite/N8Wq5TFpcV
Vonv

le 19.02.2022
à 09:13

  
https://github.com/Miskatonic-Investigative-Society/CoC7-FoundryVTT/releases/tag/0.7.4

When not specified, all changes were made by @castanhocorreia, @HavlockV, and @snap01.

Add ignore major wounds rule for Pulp rules
Fix showing Actor / Item create dialog box dropdown translations
Split Pulp rules into individual options
Replace effect and status with conditions. Allow activating conditions from FoundryVTT combat tracker and effects menu as well as the character sheets
Update rest function to prevent showing more than max hp or mp was added to the chat summary message
Update to NPC sheet to use same icons for dead, indefInsane, prone, tempoInsane, and unconscious as PCs
New Italian localization, thanks to @Stefano1975t
New Korean localization, thanks to @Mero-Pe
Now it is possible to learn spell directly from books, thanks to @brockhaus
Update to French localization, thanks to @vonv
Update to German localization, thanks to @brockhaus
Update to Polish localization, thanks to @everyonecancode
Update to Portuguese localization
Update to Spanish localization, thanks to @lozalojo
Update to Swedish localization, thanks to @Rangertheman
Vonv

le 08.03.2022
à 10:41

  
Dimanche 27 mars, présentation du système de jeu pour l'Appel v7 sur Foundry entre autres par votre serviteur:
Chroniques de la Fonderie, Episode 8
Dimanche 27/03, à 18h, avec SecretFire (développeur de FoundryVTT) et présentation du système Appel de Cthuhu, avec Vonv +guest
Ca se passera ici :
https://www.youtube.com/watch?v=z70vYfcnciA
Vonv

le 27.03.2022
à 09:32

  
Chroniques de la Fonderie, Episode 8
Ce dimanche 27/03, à 18h, avec SecretFire (développeur de FoundryVTT) et présentation du système Appel de Cthuhu, avec Vonv +guest
Ca se passera ici :
https://www.youtube.com/watch?v=z70vYfcnciA
Vonv

le 05.06.2022
à 17:14

  
0.7.11
CoC7-FoundryVTT
5 juin 2022 à 16:02
Par : snap01

When not specified, all changes were made by @castanhocorreia, @HavlockV, and @snap01.

Add roll configuration dialog box option to allow changing roll card type after starting, options are Regular, Combined, Opposed, and Sanity Loss Encounter
Add sanity loss reason to sanity rolls triggered from character sheets
Fix combined and opposed roll skill names tags not showing
Fix combined roll success/failure message and roll values to show correctly
Fix fumble threshold for hard and extreme rolls
Fix viewing character sheet if default permission is limited but user permissions are different
Prevent players from viewing minimised character sheets if permissions are set to limited
Prevent players from clicking roll on Keeper combined cards
Remove Trigger Data Migration button from non keepers
Update tooltips for roll options
Update to Italian localization, thanks to @Stefano1975t
Update to Swedish localization, thanks to @Rangertheman

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