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Aide au gardiennage (séance en virtuel)
Vonv

le 09.01
à 22:59

  
Lundi 22 ou Mardi 23 janvier (21h30 - pour 1h voire plus), qui est chaud pour la première séance d'aide au gardiennage ?
Pour rappel: échanger, en conditions réelles, sur la maîtrise horrifique et dans notre cas, sur l'Appel (pas besoin d'être un puriste).
Principe: quelqu'un (plusieurs dans la même session) décrit une scène, un PNJ, gère un combat, une poursuite,... et on débrief ensemble ensuite cobayes, spectateurs et gardiens avec des d100 un peu usé.
Le tout sous FoundryVTT (j'héberge), et Discord avec visio.
Répondez à ce message, si vous êtes chaud-cobaye: , si vous êtes chaud gardien: .
En précisant votre ou vos jours de prédilection.
Vonv

le 23.01
à 14:52

  
Pour super-résumer, on a parlé de:
> s'imaginer la scène avant
> utiliser tous les sens (quitte à prendre quelques notes, adjectifs, sur la scène en préparation: ensoleillé, décrépie, odeur de bois moisi, bruit d'insectes, proportions, couleurs,...
> partir d'un cadre large vers des détails
> teinter la description de l'ambiance que l'on veut instiller: accueillant, glauque, vivant, étrange,...
> bien poser sa description, utiliser les silences et les pauses,....
> utilisation ou non d'un plan, d'une illustration: pours et contres
> gérer un joueur qui interrompt une description pour agir tout de suite

On a même parlé des difficultés de maintenir un lien en virtuel sur une campagne qui peut durer beaucoup de séances. Mais aussi de l'usage ou non de la webcam en partie: pour et contres. Et de l'usage d'artifices de l'outil de VTT pendant la partie (soucis techniques qui peuvent venir sortir la table de l'ambiance)...

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Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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