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nouveau avec DG - Quel scénario ou campagne
Geekoo

le 18.08.2012
à 22:16

  
Salut à tous,
voilà comme le titre de mon topic l'indique je suis nouveau avec le BG de DG. Ayant pas mal joué à au mythe autravers de différentes époques je souhaite me lancer dans une campagne "moderne" du mythe.

Je souhaiterais axer ma table vers de l'enquête "idées premières saison des x-files".
Je suis ouvert à tout type de jeu que ce soit conspirationiste ou plutôt lié sur le mythe ou s'en écartant.

Je cherche donc un long et bon scénario ou une petite campagne (en anglais ou Français peu importe). L'horreur peut-être latente ou "intimiste".




Y a t'il l'un ou l'autre supplément indispensable?

Quels sont les éditeurs qui travaillent sur DG? Y a t'il uniquement Mongose P et Sans Détours en Français?

Je suis seulement à la lecture de DG (sans détours). J'ai l'impression que pas mal de choses sont survollées? A moins que je ne me trompe. Je n'ai pas fini l'entièreté du livre.

Autre déception (moins importante) concernant le livre l'espect très froid de la maquette et habillage graphique ainsi que les illustrations plutôt médiocres. On est loin pour moi de la qualité des autres suppléments chez Sans Détours.

Merci
Demarigny

le 19.08.2012
à 00:07

  
Salut Geekoo,

Bienvenu dans l'univers DG !

Au niveau scénar, le mieux est sans doute de partir sur ceux du supplément.

Concernant DG, l'éditeur américain est Pagan Publishing - auteur de la version originale - et en français c'est SD qui nous propose les suppléments et scénarios. Pagan fonctionne au ralenti depuis la séparation des fondateurs, et Denis Detwiller continue de son côté à fournir des scénarios, l'un d'entre eux étant disponible chez SD avec l'écran. Tous ses scénarios sont disponibles gratuitement sur son site, mais dans la langue de shakespeare.

Sur le supplément DG, il s'agit d'un supplément de background qui présente une trame reposant sur des thèmes américains. Il est rédigé surtout sous forme d'indications, même si un grand nombre de détails - surtout sur l'histoire des institutions humaines - sont fournis. Il reste cependant beaucoup de blancs, qu'il incombe au Gardien de combler. D'ailleurs, l'ensemble des éléments sont en gros cohérents, mais le Gardien peut décider d'éluder les organisations qui lui déplaisent, ou des modifier leur fonctionnement. Ceci provient du fait que DG est la combinaison de différents élémenst publiés initialement dans le fanzine Unspeakable Oath et compilés et augmentés dans un livre. Les suppléments suivants Countdown et Eyes Only approfondissent des éléments initiaux ou bien en proposent d'autres totalement nouveaux.

Sur la maquette DG v6 de SD, elle est très fidèle à l'original, car il me semble que Pagan est assez regardant sur la possibilité de modifier son oeuvre, alors que Chaosium a donné les coudées franches à SD sur ses propres produits. Ceci pouvant expliquer cela.

Que Yog-Sothoth Vous Téléporte !

Geekoo

le 19.08.2012
à 13:10

  
merci pour la réponse,

je suis étonné du peu de publications que nous avons en France et Belgique ainsi que de peu d'infos sur certains suppléments en langue anglaise.
je viens de jeter un petit coup d'oeil hier soir et je suis tombé sur pas mal de scénarios format PDF qui ont de bonnes critiques.

Quelqu'un en a t'il déjà fait jouer? Certains sont ils adabptables à DG?

Snows of early winter
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The rending box
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Achtung Cthulhu
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Dubious Shards
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Midnight Harvest
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Castle Bravo
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Our Ladies of Sorrow
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cette aventure a reçu une très bonne critique!!!
Taillefer

le 23.08.2012
à 00:02

  
Demarigny a déjà tout dit, ou presque.

Aucun retour sur les scénars que tu cites.
Les scénars du bouquin de base sont très bons, "Marionnettes et ombres chinoises" lance très bien une équipe de newbies.
Tu trouvera sur Toc de bons scénars et des campagnes sympatoches: Campagne contre la Karotechia, Les ailes de l'au-delà, une nuit dans la tourmente, le groupe Pi, sont des scénars/campagne de factures honorables, ayant laissés de bons souvenirs à mes joueurs.

Je n'ai aucun supplément en VF, je pense que les trads sont honorables. Countdown est pas mal, "Dead Letter" est un gros scénar qui roule bien. Mais tous les scénars des autres suppléments sont pour des joueurs moyennement expérimentés à expérimentés, avec un groupe de perso rodé.
Donc honnêtement: "marionnettes..." et/ou TOC!!

En indirect; un site (trouvable via la vouivre je pense) sur le jdr Conspirations, j'y avais pioché des scénars et des idées. très X-files (les arpenteurs de monde je crois qu'il s'appelle le site).

Nocturnum, pour Cthulhu Now, est une très bonne campagne, facilement adaptable pour DG....pour peu que tu maîtrise la langue de Lovecraft. et il y a plein d'adjs sur TOC!
Moriarty

le 23.08.2012
à 09:01

  
Si tu arrives à mettre la main sur ce vieux supplément pour Cthulhu 90 "Les Astres sont Propices" celui-ci est parfaitement adaptable pour DG.

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.

Demarigny

le 23.08.2012
à 09:23

  
je suis étonné du peu de publications que nous avons en France et Belgique ainsi que de peu d'infos sur certains suppléments en langue anglaise.
Le problème, c'est que DG reste assez américano-américain, le background ne parle pas trop aux français, et l'objectif qui est de "simplifier la vie des Gardiens qui ne connaissent pas les années 20 mais connaissent bien la vie de tous les jours" ne vise que les américains de facto.

De plus, de nombreux Gardien considèrent que Cthulhu, c'est les années 20, point barre. Donc même si DG est le plus gros strip développé avec des suppléments très intéressants, la gamme est finalement peu étoffée, reposant sur un éditeur qui vivote, avec une petite communauté dynamique... mais petite.

Que Yog-Sothoth Vous Téléporte !

Taillefer

le 23.08.2012
à 11:47

  
Bon les mecs, on lui parle d'"Honorable Correspondant"??
Moriarty

le 23.08.2012
à 12:09

  
En même temps le phénomène des Conspirations américaines est assez connu en France et encore plus dans le milieu du jeu de rôle, grâce aux films et aux séries on est quand même assez familier avec le genre. Il suffit de regarder les séries américaines diffusées dans l'hexagone pour savoir mieux que quiconque comment fonctionne la loi et la police aux USA (même plus qu'en France d'ailleurs), on a même une certaine familiarité avec leurs villes et états, on en sait suffisamment pour jouer une partie de Cthulhu moderne sans problèmes.

Il y a quelques années il est vrai que ce n'était pas le cas, mais aujourd'hui la tendance s'inverse, d'où la réédition de DG par Sans-Détour qui a su trouver son public en France, j'espère seulement que cela inspira plus de MJ et auteurs pour nous produire des scénarios DG made in France (mais se déroulant avec le background originel).

Il est même envisagé de l'autre côté de l'atlantique de ré-actualiser le background pour le transposer de façon cohérente (pas comme la version de SD... pouah!!) de nos jours.

Même SD propose une traduction pour l'année à venir avec Les Maîtres Indicibles, traduction du supplément américain Unseen Masters. Apparement ce sera un recueil de trois scénarios se déroulant à New York et conçus comme des minis campagnes.

Pour finir DG n'est pas juste "une simplification de la vie des MJs qui ne connaissent pas les années 20", il possède son propre univers et ses codes, cela n'a rien à voir (pour moi) avec Cthulhu classique, c'est un jeu à part entière, une sorte de spin-off qui vaut largement l'original.

D’aussi loin que je me souvienne, ma vie n’a été qu’une spirale de violence et de destruction.


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