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Introduction de l'Expédition Carlyle
Leonidas

le 02.07.2017
à 12:00

  
Bonjour

J'ai mené les Masques il y a quatre ou cinq ans sans avoir pu hélas terminé la campagne, avec l'ancienne édition Descartes. Je n'avais pas assez pris de temps pour la préparer. Je me replonge dans la version de Sans Détour (même si je sais qu'une autre arrive, mais bon je suis toujours un peu en décalage..) tout en réfléchissant aussi sur la possibilité de mener Terreur sur l'orient express (d'où mes interventions dans le fil de discussion dédiée).

Concernant les Masques, j'ai bien regardé toutes les émissions de Roliste TV, et je me posais des questions sur leur proposition de faire parvenir aux joueurs des informations sur l'expédition Carlyle avant le début du jeu.
Si cette option me plait assez, il me semblait que la recherche en bibliothèque sur cette expédition pouvait aussi intégrer l'enquête proprement dite. Aussi je pensais travailler sur l'option d'un mixte des deux.
Après avoir organisé un pré-scénario de mise en contact entre Elias et les joueurs, Elias leur enverrait quelques nouvelles de son périple en indiquant vaguement qu'il est sur la piste de l'expédition et en envoyant aux joueurs avant le début du jeu uniquement des explications vagues associées aux coupures de presse présentant uniquement leur départ et leur disparition (donc aides de jeu 03 (adieu à New York)-04 (embarquement pour l'Angleterre) et 07 (expédition Carlyle portée disparue).
Les joueurs devront donc à New York découvrir les aides de jeu 5 (Égypte), 6 (visiteurs à Mombasa), 8 (Erica Carlyle), 9 et 10 sur le massacre. Accessoirement, j'envisage aussi de développer des détails sur leur projet de fouille archéologique (même s'ils sont bidons). Qu'en pensez-vous ?

Sinon j'ai bien envie de reprendre l'idée des descendants des guerriers d'Isis sur la trace eux aussi des sectateurs dans le monde, notamment à New York (mais je ne sais pas encore comment les intégrer au scénario sans qu'ils ne dévoilent trop de chose au début).

A plus
Léonidas

Leonidas

Kagouf

le 02.07.2017
à 21:19

  
Le risque à ne fournir qu'une partie des coupures de presse est qu'ils ne recherchent pas les autres :)

Dans l'absolu, s'ils sont new-yorkais, et/ou journalistes, et/ou archéologues, ils ont eu vent de toute l'histoire.
A la rigueur leur faire un rappel de souvenirs, qui les inciterait à pousser les recherches.

Le nombre d'indices du 1er chapitre est tel que j'ai aussi fait le choix de les envoyer en amont.
En fait, certains joueurs avaient des souvenirs des actualités ciné (j'ai repris la vidéo qui est sur Youtube), une journaliste avait des souvenirs et a pu rechercher dans les vieux journaux mis de coté pour la litière de son chat ( :D ), etc.
Tout ceci faisant suite au télégramme de JE.

(en fait, j'ai envoyé à leur domicile le télégramme, puis, la semaine suivante, les coupures de presse et autres éléments)

Après, l'essentiel est que tu te sentes à l'aise !
Leonidas

le 02.07.2017
à 23:43

  
OK merci pour l'information.

En fait tu as choisi l'ordre inverse de ROLISTE.TV : ils conseillaient d'envoyer les coupures de presse puis le télégramme.
Mais l'ordre que tu proposes me semble plus logique, je pense que je vais prendre cette option.

Connaissant mes joueurs, ils vont certainement approfondir ce type d'information qui va leur parvenir.

Leonidas

Leonidas

le 03.07.2017
à 09:15

  
OK merci pour l'information.

En fait tu as choisi l'ordre inverse de ROLISTE.TV : ils conseillaient d'envoyer les coupures de presse puis le télégramme.
Mais l'ordre que tu proposes me semble plus logique, je pense que je vais prendre cette option.

Connaissant mes joueurs, ils vont certainement approfondir ce type d'information qui va leur parvenir.

Leonidas


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