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Avec eux, on fait tomber les Masques ! | ||
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Bintzle 21.01.2012 | bintz.fr (où on parle entre autres de jdr) | |
Xexesle 21.01.2012 | Vonv a dit... C'était pas 21h12 ? enfin ça m'arrange vu que j'ai eu un léger retard .11... 21h12... encore 2h06... Saletés de session d 'examen j'aurais pu le faire plus tôt ;) xexes | |
Vonvle 21.01.2012 | 11.12.2011 12h11 et le 21.01.2012 21h12. Fin du concours ! | |
Vonvle 21.01.2012 | On va délibérer sous peu et on vous tient au courant ! Edité le 21 en début de nuit... | |
Nizanle 22.01.2012 | J'ai un peu cherché (j'avoue ne pas avoir lu la totalité des posts) mais j'ai du mal à trouver une information précise : Quand est ce que sort la nouvelle édition des masques ? j'avais cru lire en Janvier 2012 mais plus trop sûr. Avez vous des infos fraiches sur la date de sortie et sur le tarif ? Merci d'avance Nizan | |
Corvosle 22.01.2012 | ||
Nizanle 22.01.2012 | ||
Corvosle 22.01.2012 | ||
Vonvle 22.01.2012 | ||
Corvosle 22.01.2012 | Environ, bien sûr, juste pour calmer mon impatience avec une infos... | |
Vonvle 22.01.2012 | ||
Xexesle 23.01.2012 | 10 min/perso *5*14 = 11h40 min Et encore après je suppose qu'ils doivent discuter entre eux des résultats donc ça ferait une grosse quinzaine d'heure de travail . Comme ils doivent avoir une vie à coté, ça serait pas anormal qu'il leurs faillent entre une semaine et un mois . Bon courage xexes | |
Vonvle 30.01.2012 | Y en a des bonnes des équipes mais je suis pas transcendé et | |
Corvosle 30.01.2012 | Je regrette le pêcheur tribal qui mettait l'ambiance :P Sinon, c'est aussi qu'on est mauvais mais on a fait de notre mieux, tout de même... | |
Vonvle 30.01.2012 | Pour les professions, on peut ne pas les suivre au pied de la lettre et donner libre cours à son imagination. Même chose pour les compétences. Il y a des lignes vierges dans fiche de perso. On peut tout à fait imaginer une compétence "Résoudre des énigmes par erreur", "Tomber dans les pommes au pire moment", "Avoir toujours LA bonne idée à posteriori",... | |
Corvosle 30.01.2012 | Sinon, oui, j'ai eu un peu peur de faire une équipe trop hors mesure, j'ai visé surtout une relative efficacité :/ | |
Vonvle 30.01.2012 | Fallait pas hésiter à demander, précisions ou explications. | |
Missschalkenle 30.01.2012 | Corvos a dit... On ne peut pas t'en vouloir d'avoir privilégié l'efficacité pour une campagne monstrueuse comme celle-ci (surtout que c'était dans les contraintes )Sinon, oui, j'ai eu un peu peur de faire une équipe trop hors mesure, j'ai visé surtout une relative efficacité :/ | |
Bintzle 30.01.2012 | Perso, j'assume totalement d'avoir pris des métiers types tout en essayant d'en sortir quand même quelque chose d'un peu original. Après, je me suis fortement basé sur les persos auxquels je fais jouer la campagne à l'heure actuelle donc ça reflète aussi partiellement ce que mes joueurs ont estimé intéressant à prendre :) Après, j'ai moi aussi eu du mal à voir dans quelle mesure on pouvait s'écarter des règles de création habituelle mais comme dit Vonv, on avait qu'à demander. Quoi qu'il en soit, bonne fin de lecture!!! bintz.fr (où on parle entre autres de jdr) | |
Jahilile 30.01.2012 | Perso j'ai cherché à faire une équipe jouable et pas trop difficile à intéresser à l'affaire... Après pour l'originalité j'avais plus le temps ! Je serai prêt pour le prochain concours et cette fois promis je m'y mettrai dès que paraît l'annonce et pas deux jours avant la fin du concours... | |
Zventiboldle 30.01.2012 | ||
Desparitele 31.01.2012 | Ce que je trouve un peu dommage, c'est le manque d'homogénéité que j'ai souvent retrouvé entre : - concept de perso - reflet en terme de chiffres et notes techniques sur la fiche de perso - écriture du background ex : Concept : Un truc génial à bouffer du fungi Fiche de perso : le perso devient ininterprétable faute de caractéristique à mettre en avant (un perso avec 6 compétences à 25% ce n'est pas un perso avec deux compétences à 75%). Pas de compétence exotique type "prendre une pause de beau gosse", pas de points investi dans la compétence fourre-tout "métier". Des petits rappels qui viennent visiblement trop tard : - les petites compétences inventées et fleuries donnent vachement de caractère à votre perso - pour les points de compétence, n'oubliez pas le coup du 6x25 et du 2x75 si vous ne voulez pas livrer de perso qui "savent tout faire mais ne savent rien faire" - les perso "tanks" qui prennent l'aggro (ceux avec explosifs, mitrailleuse lourde, grenade, préparation TNT et connaissance "terrible rayon de la MORT", c'est pas viable 2 séances dans un monde sans instances ni point de respawn - créer un groupe n'implique pas uniquement créer 5 personnages cools, mais également d'établir une synergie cohérente entre eux - faites relire votre background par qq'un pour vous assurer que son style est clairement compréhensible. - si vous créez un personnage taxidermiste avec 70% en métier taxidermiste, 50% en biologie et 80% en odeur méphitique, ne vous sentez pas obligé de lui refiler 70% en fusil de chasse "au cas où", ça fait rapidement suspect dans un background vite ficelé. - si vous créez un groupe de 5 perso, assurez-vous que les 5 profils vous plaisent réellement plutôt que de caser un profil inégal que vous allez bâcler faute d'inspiration et d'attachement. ex : caser un docteur sans "Peps" parce qu'il faut (?) un "healer" dans le groupe. Bien sûr toutes les contributions ne sont pas concernées au même degré par ces rappels. Perso j'ai trouvé pas mal de petites perles très intéressantes. On sait ce que c'est de créer un groupe de prétirés, alors déjà merci pour vos efforts et le temps passé. Vu que les Masques, c'est un peu la campagne du "peigne fin +3 ramasseur de détails jouissifs", c'est clair qu'on a eu une exigeance Yithienne sur le niveau attendu. | |
Kreumle 31.01.2012 | Personnellement j'ai eu un mal de chien à ficeler toutes les compétences. J'avais avant tout des idées de backgrounds cohérents entre eux et assez variés (enfin ça n'engage que moi), mais faire coller ça à de la mécanique de jeu... Bonne fin de dépouillage ! | |
Jahilile 31.01.2012 | Desparite a dit... Je savais bien que ça allait se voir !ex : caser un docteur sans "Peps" parce qu'il faut (?) un "healer" dans le groupe. | |
Surahkile 31.01.2012 | Après, je pense aussi que le sentiment général, face à une campagne dont on sait qu'elle est meurtrière, est de composer justement une équipe sans doute classique mais pratique... Bon travail pour la suite Maman, y a du poulpe au menu ? | |
Ekinpxle 01.02.2012 | Amicalement | |
Vonvle 01.02.2012 | Et quitte à ce que le meilleur paraisse dans Les Masques, oui, un certain niveau semble requis de lui-même, non ? | |
Desparitele 01.02.2012 | Kreum a dit... A relecture, je comprends ce que tu veux dire. L'écrit ne restitue pas forcément bien les intentions.A vous lire, je me revois lycéen, quand on se faisait engueuler par un prof parce qu'on avait tous planté un DS... Pour être bien clair, c'était pas pour prendre de haut ni pour se poser en références écrasantes, plutôt pour situer le niveau qu'on attendait du fond de notre cave. Il y a du taf et de l'originalité dans les rendus, l'idée c'était que de notre côté on avait des attentes particulièrement exigeantes sur ce coup. Un concours qui s'annonçait pas évident (?) pour de fraîches tentacules, perte de SAN 1D6/1D10, désolé pour les familles, tout ça... | |
Mrselle 04.02.2012 | Desparite a dit... Woua, il ne joue même pas en v6 ! perte de SAN 1D6/1D10, | |
Humphrey ble 05.02.2012 | Vonv a dit... C'est intéressant ce que tu dis, parce que cela reflète bien la diversité des pratiques de l'Appel. Les compets uniques dont tu parles, je ne m'en sers jamais dans mes parties. En tant que Gardien, un joueur qui me prend "prendre des poses de beau gosse", je lui dis de prendre "séduction" à la place et que pour le reste, c'est du roleplay. Même chose pour les compétences. Il y a des lignes vierges dans fiche de perso. On peut tout à fait imaginer une compétence "Résoudre des énigmes par erreur", "Tomber dans les pommes au pire moment", "Avoir toujours LA bonne idée à posteriori",... De plus, pour se prendre des compets délire, il faut avoir des points, et le mode "horreur lovecraftienne" qui était exigé n'en donne pas des masses. En mode "pulp" ça aurait probablement été autre chose, mais là ça ne m'étonne pas que les participants aient privilégié l'efficacité. | |
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