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[Poulp Contest 2006] On en parle... | ||
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Vonvle 23.06.2006 | Et oui, cette année, le Poulp Contest aura de vraies grosses dotations pour les 3 lauréats et leurs scénarios seront joués en exclusivité à la prochaine Nuit Poulpique qui devrait se dérouler cet automne! Mais en quoi cela va-t-il consister cette fois-ci ? Se faire le plus beau déguisement de poulpe à base de gants Mappa ? Se faire photographier sur la plage au bras d'une brochette de pulpeuses profondes en bikini ? Que nenni, retour au source, on vous demande... un scénario: « Dans la peau d'Alhazred » Le contrat : - un scénario pour l'Appel de Cthulhu <span class="gras">- le titre du scénario n'est là qu'à titre indicatif, pour donner le ton et non pour imposer quoi que ce soit. - la durée doit être d'une longue partie poulpique, pas plus. Soit aux environs de 7-8 heures.</span> Les Investigateurs : - ils seront 4 mini - ce sont d'anciens sectateurs (repentis ou non, à vous de voir, s'ils ne sont pas, une suggestion : le scénario commence par une petite cérémonie menée par nos sectateurs ! Et devinez qui débarque ? Une bande d'investigateurs furax...) - ils ont essayé de doubler leur grand ancien maître de secte et se sont fait virer malproprement - certains peuvent avoir des troubles de la personnalité - ils ont une hantise des livres, des encens, des lieux confinés, des poignards... enfin de tout le matériel de base du bon sectateur en goguettes Les Monstres & l'Epoque : - rien d'imposé La rédaction : - on veut du bon scénar pas dirigiste et qui vous colle une bonne frousse - les Investigateurs seront des personnages pré-tirés que vous devez fournir avec un bon background croustillant, pas trop lourd mais fun :) Le Format : - entre 20 000 et 30 000 signes - fichier RTF, polices de caractères gratuites (www.dafont.com), écriture en noir sur blanc - les joueurs (et les juges...) adorent les aides de jeu sympas. Point trop n'en faut mais quelque p'tites et c'est le piquant de la partie! Durée : - de... euh... ben aujourd'hui 23 juin 2006 à la mi-septembre - quand vous avez fini : envoi à vonv AT tentacules POINT net et attendre la décision du jury poulpique ! ...c'est ici | |
Lokile 23.06.2006 | Loki - Homepage @ http://www.loki.se | |
Fable 23.06.2006 | Qu'Ithaqua Vous Démembre Avec Son Souffle ! | |
Lokile 23.06.2006 | Loki - Homepage @ http://www.loki.se | |
Led zeppelinle 25.06.2006 | ||
Dodgerle 25.06.2006 | Rien ne t'empèche non plus de donner un sous titre à ton oeuvre Que Cyaegha vous fasse de l'oeil. | |
Woulfle 26.06.2006 | Ca devrait plus tarder maintenant. On va fouetter un peu Woulf pour que ça avance... Euh t'es gentil Fab, mais mon scénario Nuit Poulpique 1 il est fini rendu depuis très longtemps (faut lire ses mails des fois) Qui zy viennent avec leur fouet Sinon pour revenir au Poulp Contest, hésitez pas à poser des questions et ne vous effrayez pas du titre, c'est vraiment pas grand chose. Que les Profonds vous tapent la causette ! | |
Fable 26.06.2006 | Euh t'es gentil Fab, mais mon scénario Nuit Poulpique 1 il est fini rendu depuis très longtemps (faut lire ses mails des fois) Ah ouais, j'suis à la ramasse moi ! Qu'Ithaqua Vous Démembre Avec Son Souffle ! | |
Vonvle 27.06.2006 | Vrai de vrai, la totalité est mise en page. Restent les derniers peaufinages et on vous livre ça normalement avant la fin de semaine ! | |
Expandeusle 29.06.2006 | 90.... an mil gaslight .... ou classic Y a t'il des facteurs de temps pour la taille de scénar ? expandeus/demonikos Demonikos | |
Dodgerle 29.06.2006 | EXPANDEUS a dit... Non, le choix de l'époque est totalement libre. An mil, 1890, 20s, 30s, vietnam, 90s, DG, Fin des Temps, Rising ou d'autres périodes inavouables, tout est ouvert à l'imagination du moment où tu réponds au contrat dicté dans les règles du concours.Pas de limitations temporelles ? Y a t'il des facteurs de temps pour la taille de scénar ? expandeus/demonikos Le seul facteur de temps pour la taille du scénar est qu'il puisse être joué entièrement sur une nuit de jeu (6 à 8 heures). Que Cyaegha vous fasse de l'oeil. | |
Sengvarle 05.07.2006 | ||
Vonvle 05.07.2006 | Pas besoin de faire son CV et son arbre généalogique mais disons, donner les bases aux joueurs pour savoir comment le jouer. Lui donner des travers, des succès, des manies... des choses qui seront portées par le scénar | |
Dodgerle 05.07.2006 | Ca tient sur pas grand chose (une demie page) mais ca permet de passer un moment de jeu excellent. Que Cyaegha vous fasse de l'oeil. | |
Fred le farfe.le 05.07.2006 | (Fred le Farfelin)hello ! sans doute une question bête mais bon tant pis : les indications sur les investigateurs (que je cite là-dessous), c'est obligé - forcé - gravé - dans - le - marbre - t'as - pas - le - choix... ? ou bien c'est juste des suggestions ? (passque bon, c'est un petit peu contraignant tout ça moi j'trouve... mais pourquoi pas, je voudrais juste être sûr... ;-) Les Investigateurs : - ce sont d'anciens sectateurs (repentis ou non, à vous de voir, s'ils ne sont pas, une suggestion : le scénario commence par une petite cérémonie menée par nos sectateurs ! Et devinez qui débarque ? Une bande d'investigateurs furax...) - ils ont essayé de doubler leur grand ancien maître de secte et se sont fait virer malproprement - ils ont une hantise des livres, des encens, des lieux confinés, des poignards... enfin de tout le matériel de base du bon sectateur en goguettes | |
Fred le farfe.le 06.07.2006 | (Fred le Farfelin)Je pose la question, notamment, parce que... ça : s'ils ne sont pas, une suggestion : le scénario commence par une petite cérémonie menée par nos sectateurs ! et ça :ils ont une hantise (...) de tout le matériel de base du bon sectateur en goguettes c'est un petit peu contrdictoire, non ? (enfin, pas très facile à rendre crédible, quoi...) | |
Vonvle 06.07.2006 | - ce sont d'anciens sectateurs - ils ont une hantise C'est faisable. Et pis surtout, il faut jouer en finesse : être sectateur, ça veut pas dire qu'ils sacrifiaient tous les soirs, ils pouvaient faire partie d'une secte d'illuminé par exemple... 'est un petit peu contrdictoire, non ? (enfin, pas très facile à rendre crédible, quoi.. Et s'ils découvraient leur hantise... le jour de cette cérémonie ?... Allez, j'arrête d'aider | |
Dagonle 06.07.2006 | Et s'ils découvraient leur hantise... le jour de cette cérémonie ?. Ou juste après ! Un peu comme une malédiction de la part de leur grand maitre, ou ils perdent trop de SAN après la cérémonieOu ils font cette cérémonie avec le moins d'ingrédient possibles, parce qu'ils sont obligés de la faire ? Pourquoi d'ailleurs... Ca laisse de pistes. Et les aides de jeu compte ds les 30000 signes ? | |
Fable 06.07.2006 | c'est un petit peu contrdictoire, non ? (enfin, pas très facile à rendre crédible, quoi...) Oui, il y a plusieurs moyens pour rendre crédible l'ensemble... mais je n'en donnerais aucun ! Et les aides de jeu compte ds les 30000 signes ? Si j'étais "juge", je ne pense pas que je pénaliserais si tu dépasse les 30000 signes à cause des aides de jeu sauf si tu en fait 10 pages... Qu'Ithaqua Vous Démembre Avec Son Souffle ! | |
Dodgerle 06.07.2006 | Les aides de jeu ne comptent pas dans ce décompte. Que Cyaegha vous fasse de l'oeil. | |
Fred le farfe.le 06.07.2006 | (Fred le Farfelin)Fab a dit... oui, oui, bien sûr !Oui, il y a plusieurs moyens pour rendre crédible l'ensemble... (c'est l'intérêt des contraintes, de titiller l'imagination ) Je voulais juste mesurer si ces indications étaient des contraintes fortes ou si on pouvait ne les voir que comme des suggestions. J'ai ma réponse : contraintes à respecter obligatoirement, donc. OK. merci | |
Fred le farfe.le 06.07.2006 | (Fred le Farfelin)oups ! désolé pour le doublon (et là ça fait 3 ) : quand mon PC plante il a le temps d'envoyer le message quand même, on dirait, je croyais que le 1° s'était perdu... dsl, vous pouvez effacer tout ça... | |
Woulfle 06.07.2006 | N'hésitez pas si vous avez d'autres questions. Que les Profonds vous tapent la causette ! | |
Dagonle 13.07.2006 | on peut savoir ce que seront les "vraies grosses dotations pour les 3 lauréats" ? | |
Demarignyle 13.07.2006 | Va peut-être falloir revoir la liste. Que Yog-Sothoth Vous Téléporte ! | |
Tantinele 18.07.2006 | Je me demandais si nous étions limités à une seule copie par participant ou si dans un accès d’inspiration on pouvait pondre deux larves ? Parce que je ne sais pas pour vous, mais avec la chaleur qu’il fait ici je risque de passer mes prochaines nuits à écrire ! | |
Dodgerle 18.07.2006 | Si tu es en verve, envois tes participations Que Cyaegha vous fasse de l'oeil. | |
Vonvle 06.08.2006 | Je vais vous envoyer à tous un mail de confirmation et de validation de votre email. Dés à présent, on peut dire que cette nouvelle version du Poulp Contest sera encore plus monsssstrueuse que toutes les précédentes ! Plus de participants ! Des lots de folie ! Le combat des plumes poulpiques a commencé !!! | |
Vonvle 09.08.2006 | Alors pour fixer les choses, le PoulpContest 2006 se terminera : dimanche17 septembre 2006 à 23h57 (et oui) Au-delà, faudra demander des dérogations poulpiques, remplir des formulaires qui sentent le varech... donc non ! A vous de jouer ! | |
Tantinele 14.09.2006 | Jour J - 4 les p'tits Poulpes ! | |
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