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Compétence de combat
Marmotte

le 14.02.2009
à 12:56

  
Bonjour.
Comment gérez-vous les compétences de combat de + 75%?
J'ai de dé seulement quand il y a un malus de 10 ou 20% ou réussite spécial.
Mrsel

le 15.02.2009
à 12:00

  
J'ai de dé seulement quand il y a un malus
J'ai raté mon jet de Trouver Verbe Caché

Sinon, une compétence de combat, pour moi, c'est toujours utilisé pendant une situation stressante et quand les personnages n'ont pas le temps de faire tous ce qu'ils voudraient comme il le voudraient... Donc il faut lancer les dés tout le temps.
Soner du

le 15.02.2009
à 12:23

  
Oui, et en combat les réussites spéciales ("empalements" dans les V1-5) ont une certaine importance, donc il faut lancer les dés.
Même avec 150% dans une compétence de combat, il n'y a que 30% d'une réussite spéciale.

Dans Elric, un jeu de rôle "cousin" de l'Appel de Cthulhu, pratiquement tous les personnages un peu guerriers ont des compétences de combat entre 100% et 200% (voire encore plus haut), et ça vaut toujours le coup de lancer les dés !
Slyx17

le 16.02.2009
à 16:11

  
Les compétences d'actions (de combat comprises donc) sont toujours à utiliser avec un jet de dé.

Les degrés de réussite étant toujours important dans ces cas.
Aleph

le 16.02.2009
à 17:09

  
Je rajouterai que même avec "armes blanches" à 100%, par exemple, faire un 00 entraîne un incident fâcheux, donc, oui, toujours lancer les dés !

JB

Aleph


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