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Description générale Arkham
Intrus

le 11.07.2014
à 10:48

  
Bonjour.

Trimant comme un forcené pendant toutes les vacances (j'en suis au point d'écouter des romans audio sur mon lieu de travail genre, le cauchemar d'Insmouth, pour avoir ma dose de Lovecraft quotidienne car je n'ai plus le temps de lire), je n'ai que très peu de temps pour préparer mes scénars. J'ai choisi du clef en main (scénars du commerce) histoire de donner de quoi bosser à la Nightmare Agency.

Peut-être pourrez vous m'aider. Je suis à la recherche de descriptions issues des romans afin de donner un aperçu général de la ville histoire d'agrémenter le supplément des Terres de Lovecraft : Arkham pour décrire au mieux et au plus prés de l'oeuvre originale la région.

Pour se faire, n'ayant pas lu tous les romans, je voulais savoir quelle est la liste des histoires du maître et de ses disciples se déroulant dans cette ville. Dans vos souvenirs, quels sont les récits qui en donnent le meilleur aperçu ?

J'ai cherché sur le moteur de recherche mais je me suis certainement mal débrouillé car je n'ai pas trouvé.

Merci d'avance.
Skullito

le 11.07.2014
à 14:37

  
Salut,
On trouve Arkham mentionnée par HPL dans :
- la maison de la sorcière
- l'horreur de Dunwich
- herbert West réanimateur
- l'Image dans la maison déserte

C'est bizarre comme les cons vous en veulent toujours du mal qu'ils vous font. (F. Dard)

Intrus

le 12.07.2014
à 14:53

  
Cool, merci. Tu me fais gagner un temps précieux. Il serait bon d'en récupérer un extrait pour les MJ en manque de descriptions.

Mais il est vrai que c'est pas évident de faire une description "générale" d'une ville, genre un survol ou au moment où les joueurs arrivent aux abords de la cité...

Bref merci beaucoup...
Prince_noir

le 12.07.2014
à 18:04

  
On en parle aussi très succinctement dans d'autres nouvelles... comme "La Couleur tombée du Ciel" ou "Le Monstre sur le Seuil"...

Mais c'est surtout la façon dont le Maitre en parle, qui est important, et ce qu'Arkham représente...

Principalement, en tant que Gardien/Conteur/Narrateur, ce qu'il faut retenir, c'est qu'Arkham est le lieu où se trouve :

- La fameuse université Miskatonic (lieu très important où de nombreux personnages viendront interagir/enquêter)

- Un exemplaire dans la bibliothèque du non moins fameux, dangereux et maudit Necronomicon (à utiliser comme "la pomme empoisonnée/objet de tentation/piège à con" vis à vis de vos joueurs)

- Ainsi qu'un triste Asile Psychiatrique (où à l'instar de Rome, "tous les chemins y mèneront" vos joueurs... tôt ou tard)

Cela... c'est pour les faits ou structures "matérielles"... mais dans la symbolique... Arkham c'est surtout le symbole "de la grande ville"... le lieu des civilisés, des érudits, de ceux qui croient être supérieurs aux petites gens des autres régions (mais se bernent surtout eux-mêmes dans leurs petites illusions du quotidien)

Dans "La Couleur tombée du Ciel" le professeur qui vient étudier la météorite est d'Arkham, et c'est là-bas qu'il rapporte le morceau pour y faire des expériences. Dans "Les Rats dans les Murs", l'équipe des 7 spécialistes qui est montée, pour aller faire une expédition dans les sous-sols, vient d'Arkham... et cætera... bref Arkham représente le savoir.

Ils regardent et prennent avec dédain "les autres"... ceux qui viennent leur rapporter ou leur font part de leur croyances/mythes/superstitions...

Les considérant de haut, le plus souvent avec mépris, suffisance et beaucoup de médisance...

La défense de ces citoyens cartésiens traditionnels est souvent de dire que ces gens-là sont surtout des "paysans incultes", des "sauvages indigènes" et/ou des "malades mentaux", victimes d'une vie communautaire et de consanguinité (technique récurrente chez HP)...

Pour résumer : Arkham est surtout la symbolique de la ville contre la campagne... la modernité/technologie/nouvelle sciences... contre les anciennes mythologies/croyances/religions/savoir perdu...

Le combat du moderne contre l'ancien... la lumière contre l'ombre... mais avec cette "petite nuance subtile" que ce n'est pas un combat manichéen.

A savoir que la lumière n'est pas forcément le bien, car bien souvent elle aveugle et éloigne de la vérité. Et cette dernière (la vérité), si elle se trouve par les héros, révèle souvent un prix élevé à payer (la mort/ la folie)...



Spqr

le 12.07.2014
à 18:23

  
Ca fait longtemps que je travaille à récupérer moultes photos d'époques (dont certaines utilisées par Sans-Détour) pour illustrer mes parties de l'AdC. Arkham (Terres de Lovecraft) en fait partie. Je n'ai pas encore illustré chaque numéro de l'ouvrage, mais j'en ai déjà fait une bonne partie. Alors si ça peut aider

Pour commencer...

01 - Quartier Nord

02 - Centre-ville

03 - Quartier Est

04 - Quartier Marchand
Intrus

le 12.07.2014
à 22:52

  
Je n'ai qu'une chose à dire, SPQR et Prince : "ouah"...

Enorme, merci beaucoup. C'est du super boulot qui sera utilisé à bon escient et pas plus tard que lundi.

Je pensais que mon post allait rester lettre morte, mais c'est vrai qu'obtenir une description à la fois de l'ambiance et d'un quartier ce n'est pas évident.

Merci beaucoup.
Spqr

le 13.07.2014
à 03:06

  
La suite :

05 - Quartier du Fleuve

06 - Le Campus

07 - French Hill

08 - Quartier Residentiel

09 - Quartier Sud

10 - Peripherie

Plus à suivre...
Intrus

le 14.07.2014
à 10:56

  
Bon je retire ce que j'ai dit, SPQR... Tu as fait un incroyable boulot. Tes photos sont géniales, bien classées et vont me permettre de gagner un temps inestimable pour mes futurs scénars situés à Arkham...

Vraiment un grand merci à toi...
Spqr

le 14.07.2014
à 12:31

  
Je te remercie pour ton compliment. Et je suis heureux que ce que j'ai déjà récolté puisse servir avant d'avoir terminé. Une récolte qui a commencé il y a de nombreuses années et qui continue encore.... d'où certains lieux (comme l'armurerie des réservistes dans le centre-ville) qui ont plusieurs photos différentes, pas convaincu d'avoir trouvé la meilleure photo.

Et des fois, je galère, sans compter les heures et les mots clefs pour trouver certaines photos (comme celle choisie par Sans-Détour et Bragelonne pour illustrer l'église de Federal Hill dans leur anthologie "Cthulhu, le mythe")... et puis des fois, par hasard, je trouve !

La Tabernacle Congregational Church de Salem :

La belle église

Si jamais tu as besoin d'une image particulière (Arkham, Dunwich, Innsmouth,...), tu peux toujours me demander

Quelques rues d'Arkham...
Desparite

le 15.07.2014
à 09:13

  
Ouais, carrément bien joué Spqr ! L'unité visuelle et la justesse sont au rendez-vous.

Si j'étais un MJ pourri gâté, j'aurais envie de demander "à quand Innsmouth ?" :-D
Béryl

le 16.07.2014
à 18:23

  
Chapeau bas Spqr, beau travail !
Les images sont-elles libres de droit et peut-on te piller sans vergogne ?

/mode MJ_pourri_gâté ON
Et, sans vouloir abuser, tu n'as pas un joli pack sous forme d'archive à télécharger ?...
/mode MJ_pourri_gâté OFF

Merci pour ce sacré boulot, en tout cas !
Spqr

le 17.07.2014
à 02:56

  
Merci pour vos compliments

Je n'ai même pas fini Arkham que la vox populi en demande plus !?!
Kingsport, Dunwich et Innsmouth sont en vrac dans des dossiers spécifiques. Je récolte mais pas encore classé. Je n'ai pas encore étudié ces localités.
Mais je peux toujours mettre à disposition un best-of-vrac plus tard.

J'ai toujours eu du mal à uploader des packs. Or avec ImageBam, ça va plutôt vite.

Toutes ces images trainent ici et là sur le net. Elles sont disponibles pour toute passionné qui passe du temps à chercher. Et donc rien ne m'appartient, je n'ai aucun droit dessus, n'en revendique aucun et les refuse tous. C'est une récolte iconographique faite par un fan pour les fans, à titre gratuit et pour une utilisation uniquement personnelle, particulièrement pour l'Appel de Cthulhu

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