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niveaux des scénars
Shadow

le 16.09.2004
à 16:43

  
En naviguant sur le site à la recherche de scénarios pour joueurs débutants, je me suis rendue compte que ça pourrait être sympa de mettre à côté de chaque titre le degré de difficulté. Genre une étoile pour les scénarios pour débutants, deux étoiles pour les connaisseurs et trois étoiles pour les expérimentés.
Comme ça, cela faciliterait les recherches.
On peut aussi imaginer des critéres de recherche pour tout de suite avoir le niveau qu'il faut.

Oui, je sais, plus facile à dire qu'à faire !

La nuit, tous les shoggoths sont gris...

Rowainrrr

le 16.09.2004
à 17:42

  
Le degré de difficulté m'a l'air d'être une bonne idée, et cela m'en inspire une autre. Peut-être serait-il possible de classer les scénarii par leur implication dans le Mythe.
Je m'explique : par exemple, le scénario "Long métrage" de casus "Yacht, Raffiot et liqueur d'algues" est directement lié à l'Appel, à savoir la période offensive de , Mars/Avril 1925. Ce scénario ne peut être joué qu'en pensant aux conséquences qu'il pourrait avoir dans le projet des Grands Anciens.
D'autres scénarii sont plutôt anecdotiques, et donc moins conséquents (quoi que...). je pense par exemple au scénar : "La course aux documents".

Shub-Bidooo- BidooOOOooo !

Vous le saurez tôt Ulthar

Vonv

le 18.09.2004
à 12:23

  
Toc est toujours à l'écoute des bonnes idées. Celles-là le sont donc allons-y

Pour la difficulté : l'idée des 3 étoiles est bonne car il ne faut pas tomber dans trop de niveau sinon on s'y perd. Donc on part sur l'idée : débutant, tranquille, expert. Sachant que l'on mettra sous ce terme la difficulté de préparation et de gestion en partie. Par exemple, un scénar bien documenté et sans trop d'improvisations à gérer sera pour les débutants.

Pour le Mythe : là je vois moins comment graduer. On pourrait penser aux types d'entités rencontrées (des profonds, genre 3-4, c'est léger en Mythe, par contre une invcation d'Ithaqua est plus sévère).
Il y a aussi le "plan" des créatures pour le scénar : un truc mondial, le vol d'une antiquité liée au Mythe,...

Je pense que ces fonctionnalités seront disponibles à vous tous les Toceurs, comme les commentaires, et on en fera une moyenne.

Z'en pensez quoi ?
Shadow

le 18.09.2004
à 21:01

  
Good Idea !!

Pour le Mythe, je vois plus une graduation axée sur l'importance du scénario du genre :
3 poulpes si le scénar peut entrainer la fin du monde !
2 poulpes si cela peut engendrer de graves répercussions sur le monde : au niveau poulpique ou humain. du genre : invasion des profonds dans les autres villes américaines.
1 poulpe si le scénar est mineur, du genre une maison hantée, cela n'engendrera pas de bouleversements si les créatures y vivant ne sont pas chassées.

La nuit, tous les shoggoths sont gris...

Rowainrrr

le 20.09.2004
à 17:04

  
Ben tout ça va faire du taf pour le Webmestre et l'équipe de rédaction...
Entre Etoiles et Poulpes, je pense qu'un Gardien pourra aisément s'y retrouver, bien qu'on imagine pas trop un scénar' "3 poulpes" avec une seule 'tite étoile...

bon taf' à tous !

Vous le saurez tôt Ulthar

Vonv

le 29.12.2004
à 18:02

  
Bon ben vala, c'est mis en place... masi TOC needs you !!!!

Ceux qui ont déjà fait jouer les scénars de Toc, si vous pouviez m'envoyer par mail les trois notes pour chacun :
- cthulhien de 0 à 3
- difficulté de 0 à 3
- nombre de joueurs conseillé

Yeeeeeeeeeeha
Monfreid...

le 29.12.2004
à 19:16

  
très bonnes idées que toutes celles ci (y compris le nombre de joueur conseillé )

je n'en ais pas fait joueur d'ici mais je penserais à "noter" mon avis dès que j'en jouerais

encore merci, pour ce perpétuel souci de perfectibilité !

c'est fou

bien à vous,
Monfreid...

Que Vonv te digères durant 1 000 ans

Vonv

le 30.12.2004
à 15:12

  
Je pensais aussi à un paramètre linéarité.
Ca pourrait être intéressant je pense.

Sinon, concernant les inspirations et leur réorganisation, on y travaille

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Merci à Monsieur Sandy Petersen !
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