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Analyse Transactionnelle & JdR ?
Saint epondyl.

le 04.08.2010
à 21:47

  

(Saint Epondyle)


Salut les poulpes et les poulpettes !

Ca fait un moment que je ne suis pas venu, je me rattrape donc un peu.

Bref, lors de mes études, j'ai pas mal exploré les sciences de la communication. De plus, je suis assez fanatique de sciences humaines en général.

Ca fait donc un moment que me trotte dans la tête l'idée de faire un parallèle entre les deux, afin de créer une sorte de modèle-aide de jeu. Le but final : permettre de jouer des personnages et PNJ équilibrés, originaux et crédibles en utilisant les sciences humaines.

J'ai publié sur mon blog-jdr (tout neuf) le premier chapitre de ce projet, qui s'intéresse à l'Analyse Transactionnelle.

J'aimerai bien avoir vos avis sur la question, afin de savoir si ce genre de projet (dont je n'ai pas trouvé d'équivalent sur le net) a un avenir, et est ou pas digne d'intérêt.

Merci beaucoup si vous pouvez m'en faire un retour, aussi objectivement que possible.

Merci d'avance !

C'est par là : http://epondyle.wordpress.com/category/jdr/jdr-theories-rolistiques/analyse-transactionnelle/

saint-epondyle.net - Cosmo Orbüs - Gare au shoggoth !

Vonv

le 05.08.2010
à 16:04

  
Juste comme ça, c'est intéressant de jouer des persos «équilibrés, originaux et crédibles» ?

Crédibles et originaux je dis pas, équilibrés, pourquoi ?
Saint epondyl.

le 05.08.2010
à 20:55

  

(Saint Epondyle)


Bah l'idée dans mon "équilibrés", c'est d'avoir une palette complète pour gérer toutes les émotions.
L'idée est de combattre les RP du genre "je suis colérique", et de se limiter à cette seule réaction un peu tout le temps.

Maintenant, c'est aussi un modèle pour tous les jeux. Pas seulement les fous à lier de l'Appel.

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Blackshield77

le 06.08.2010
à 04:13

  
Peut-être vous ne serez pas du même avis que moi, mais un jeu de rôles, sert justement à fuir la réalité pour incarner un personnage fictif. Je ne crois pas que créer un "background" trop convaincant soit une très bonne chose.

Un bon background de personnage ne devrait pas dépasser 1 page. Si nous commençons à écrire un roman pour incarner un personnage, nous en finirons jamais.

Ton idée, à mon avis, est utile pour un film, une série télévisée, ou un roman, mais pas un personnage dans un jeu de rôle.

Pour survivre il faut... courir plus vite que les autres Investigateurs...

Desparite

le 06.08.2010
à 09:46

  
Je salue l'idée, mais le résultat reste hélas cryptique. Je ne sais pas trop quel lectorat tu visais, mais en l'occurrence si ton public ne connais pas le sens des expressions particulières que tu emploies (Moi, "états du moi", "théorie des Signes de Reconnaissances") il y a un hic.

En forçant le trait, ca me rappellerait presque une tentative d'apprentissage des règles du jeu de plateau "Advanced Squad Leader" (La première lecture est incompréhensible, à moins de s'appeler "Ahmed Ibn Fahdlan Ibn Al Abbas Ibn Rashid Ibn Hamad").

Faute de "rampe d'accès" grand public, je pense que l'intérêt et "l'exploitabilité" reste hélas assez limité pour des rôlistes en l'état.
Saint epondyl.

le 10.08.2010
à 00:21

  

(Saint Epondyle)


Desparite > Je comprends ton point de vue, néanmoins je pensais justement approfondir chaque concept dans les chapitres futurs. Encore faut-il lire plus que le chapitre d'intro.

Tous > Je vais tenter d'utiliser ce système (une fois complet) en situation de jeu. Et puis si ça plante mes joueurs, alors tant pis.

saint-epondyle.net - Cosmo Orbüs - Gare au shoggoth !

Desparite

le 10.08.2010
à 09:56

  
Encore faut-il lire plus que le chapitre d'intro. :dent
C'est bien ce que j'ai fait en lisant tes deux articles ("[AT] 0. Introduction" et "[AT] 1. Les états du moi") avant de poster mon commentaire.

L'introduction étant généralement l'endroit où les concepts sont définis, je m'attendais à ce qu'elles y figurent.
Saint epondyl.

le 10.08.2010
à 19:29

  

(Saint Epondyle)


Bwarf ; visiblement je ne suis pas clair dans mon exposé des faits. Je vais re-plancher là dessus pour rendre le tout plus compréhensible.

saint-epondyle.net - Cosmo Orbüs - Gare au shoggoth !


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