Société de l'Oeil d'Or..::Jeu de base::.. Cité, Société, Artéfact U162 [Lieu] Bien que de dimension modeste, cette Société possède une impressionnante collection de Grimoires occultes. Alan M. Clark
Trapezohedron Rutilant..::Jeu de base::.. Contacte des Horreurs Blasphématoires U169 [Artéfact] Peut être employée à la place de n'importe quelle carte requise pour jouer un Grand Ancien ou un Dieu Extérieur. Enterrez la présente carte après usage. Susan Van Camp
Un Sauvetage Héroïque..::Jeu de base::.. U172 [Aventure] Un ECRIVAIN INTEGRE de vos amis a été emmené par des agents du Mythe. Vous réunissez aussitôt des personnes de confiance : un REPORTER, un MEDECIN, un DETECTIVE PRIVE et une EPOUSE. Votre ennemi, un SECTATEUR CORROMPU, a installé son repaire dans un CIMETIERE où vous allez l'acculer avec une ARME, avant de lui subtiliser un GRIMOIRE.
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Vampire..::Jeu de base::.. Invisible U177 [Monstre] Invisible. La Nuit, augmentez de 1 point la valeur de cette carte. Jetez-la à la défausse si Lumière du Soleil est en jeu au moment où elle est révélée. S'associe aux autres Morts-Vivants. Lee Moyer
Albert N. Wilmarth..::Jeu de base::.. Professeur Intègre de l'Univ. de Misk., Connaît l'anglais, le latin et le grec U184 [Allié] C'est un miracle que, dans ma retraite éperdue, je n'aie pas lâché torche électrique, valise et revolver, toujours est-il que je ne perdis rien. - H.P.Lovecraft, Celui qui Chuchotait dans les Ténèbres Andrew T. Kalichack
Chant de Thoth..::Jeu de base::.. Affecte Votre Investigateur U185 [Sortilège] Défaussez-vous immédiatement de 4 cartes et remplacez-les par 4 autres prélevées dans votre pile du Mythe. Michaël Kellner
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Eglise de la Sagesse Etoilée..::Jeu de base::.. Cité, Eglise, Grimoire U189 [Lieu] Il est possible d'utiliser ce Portail à plusieurs reprises quand Aldebaran ou une autre étoile est en jeu. on doit toutefois dépenser à chaque fois les points de SAN requis. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. C. Brent Ferguson & Ovi Hondru
Fièvre Typhoïde..::Jeu de base::.. Affecte les Alliés Adverses U190 [Evénement] Enterrez la moitié des Alliés (fractions arrondies à l'unité supérieure) de votre adversaire en les choisissant au hasard. Les autres joueurs dont l'Investigateur se trouve dans la même Cité sont affectés de la même manière. Heather McKinney
Nouvelle Lune..::Jeu de base::.. Affecte Tous les Investigateurs U193 [Evénement] Sans effets sur les Evénements Jour, mais si aucun n'est déjà en jeu, considérez qu'il fait désormais Jour. Enterrez les Evénements Nuit. Enterrez la présente carte si une carte Jour ou Nuit est jouée. Scott M. Fischer
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Rhabdophobie..::Jeu de base::.. Affecte l'Investigateur Adverse U196 [Evénement] Peur d'être mangé. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN chaque fois qu'un joueur joue une carte pour créer une nouvelle Menace (et non pour développer une Menace existante). Jeff Menges
Tremblement de terre..::Jeu de base::.. Affecte la Pile Histoire Adverse U198 [Evénement] Prenez la carte qui occupe le sommet de la pile Histoire de l'adversaire visé et enterrez-la. Si la carte du dessous n'est pas un Lieu, enterrez-la aussi. répétez le processus jusqu'à ce qu'une carte Lieu apparaisse. Ignorez les pertes/gains de SAN. Il est possible d'utiliser un Portail. Enterrez la présente carte après usage. Ovi Hondru
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