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Jeu de base [par titre | rareté | type ]
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Cartes d'Investigateur [par titre ]
Cartes d'Investigateur (DreamLands) [par titre ]
Cartes d'Investigateur (New Aeon) [par titre ]
Cartes d'Investigateur (MSGS) [par titre ]

Nom de la carte

Jeu de base

Contact Mental Yithien

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Affecte le Jeu de l'Adversaire


U038 [Evénement]
L'adversaire visé change brusquement d'avis et enterre (la ou) les cartes qu'il vient juste de jouer ou dont il a modifié l'orientation (à l'exception des cartes Aventures). Ignorez tous les effets que ces cartes auraient normalement dû produire.
Lee Moyer

Découverte d'une Cache Secrète

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Affecte Votre Investigateur


U045 [Evénement]
Jouez immédiatement un Artéfact ou un Grimoire sans tenir compte des attributs du Lieu dans lequel se trouve votre Investigateur. Celui-ci, ou l'un de ses Alliés, doit néanmoins connaître la langue requise. Enterrez la présente carte après usage.
Thomas Garrett Adams

Demophobie

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Affecte l'Investigateur Adverse


C047 [Evénement]
Peur de la foule. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN chaque fois que son joueur lui adjoint un Allié, de quelque manière que ce soit.
Lee Moyer

Dendrophobie

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Affecte un Investigateur Adverse


R048 [Evénement]
Peur des arbres. Provoque la perte de 1 point de SAN quand l'Investigateur visé se trouve actuellement dans une Forêt et à chaque début de tour qu'il passe dans un tel Lieu.
Andrew T. Kalichack

Des Voleurs Dans Le Grenier

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Affecte l'Investigateur Adverse


C049 [Evénement]
Choisissez au hasard un Artéfact (pas un Grimoire !) que votre adversaire doit aussitôt enterrer. Enterrez la présente carte après usage.
Thomas Garrett Adams

Effroyable Tempête

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Affecte Tous les Investigateurs


C055 [Evénement]
Enterrez les cartes Voyage Aérien occupant le sommet de toutes les piles Histoire (les Investigateurs retournent au Lieu précédent). Pas de perte/gains de SAN. Impossible d'utiliser un Portail. Aucun Voyage Aérien ne peut être joué tant que cette carte reste en jeu. Enterrez la présente carte si un Evénement de Jour ou de Nuit est joué.
Eric Vogt

Emeute en Ville

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Affecte l'Investigateur Adverse


U057 [Evénement]
Les activités douteuses de l'Investigateur visé sont portées à la connaissance du public. Même s'il Marche déjà, il devra jouer, lors de son prochain tour, une nouvelle carte Voyage ou Lieu, s'il ne veut pas que la foule en colère, d'une valeur de 5 points, se jette sur lui (ses Alliés peuvent le défendre). Enterrez ensuite la présente carte.
Ovi Hondru

Enquête de Police

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Affecte la Main de l'Adversaire


C058 [Evénement]
Au début du prochain round, la police locale confisquera 4 cartes de la main de l'adversaire visé, ce dernier en tirera donc 4 de moins que d'habitude. Enterrez la présente carte en fin de round.
Andrew T. Kalichack

Eosophobie

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Affecte l'Investigateur Adverse


C059 [Evénement]
Peur de l'aube. L'investigateur visé perd 1 point de SAN s'il fait Jour et chaque fois qu'un Evénement Jour est joué.
Earl Geier

Grippe

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Affecte les Alliés Adverses


C076 [Evénement]
Choisissez au hasard un Allié qu'un adversaire doit aussitôt enterrer. Les joueurs dont l'Investigateur se trouve dans la même Région doivent également enterrer un de leurs Alliés, choisi au hasard. Enterrez la présente carte après usage.
Barry Chambers

Harvey Reginald Ouvre le Feu

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Affecte un Allié Adverse


C077 [Evénement]
Enterrez un Allié de l'adversaire d'une valeur inférieure ou égale à 2 points (valeur de son Arme non comprise). Enterrez la présente carte après usage.
Thomas Garrett Adams

Hydrophobie

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Affecte l'Investigateur Adverse


U082 [Evénement]
Peur de l'eau. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN s'il se trouve dans un Lieu ayant l'attribut eau et chaque fois qu'il débute un tour dans un tel Lieu.
Justin Hampton

Iatrophobie

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Affecte l'Investigateur Adverse


R084 [Evénement]
Peur des médecins. Provoque la perte de 1 point de SAN au début de chaque tour où le sommet de la pile Histoire de l'Investigateur visé est occupé par un Asile. On ne peut pas se débarrasser de la présente carte dans un tel établissement.
R. Wayt Smith

Instabilité du Mythe

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Affecte une Menace Adverse


C086 [Evénement]
Si la Menace visée est constituée de plus de 3 cartes - dont au moins un Grand Ancien ou un Dieu Extérieur - Choisissez-en 3 au hasard et jetez-les à la défausse. Enterrez ensuite la présente carte.
Lee Gibbons

Instabilité du Mythe

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Affecte la Menace de l'Adversaire


C087 [Evénement]
Si la Menace visée comporte plus de 3 cartes, choisissez-en 2 au hasard et ajoutez-les à votre propre Menace comme si vous les aviez invoquées (positionnez-les harizontalement). Enterrez-les dans la pile Histoire de l'adversaire à la fin du combat. Enterrez ensuite la présente carte.
Tom Sullivan

Juste à Temps

..::Jeu de base::..
Affecte le Cours du Jeu


U092 [Evénement]
Cette carte permet d'annuler le fait qu'un joueur ait passé son tour - tout se déroule ensuite comme s'il ne s'était rien produit. Vous avez le droit de jouer immédiatement une seconde carte.
John Snyder

Le Masque d'Innsmouth

..::Jeu de base::..
Affecte un Allié de l'Adversaire


R107 [Evénement]
Placez un Allié de votre adversaire, face cachée, dans sa pile Menace. Il se comportera dès lors comme un Monstre Indépendant Inférieur jusqu'à la fin du round en cours. Enterrez l'Allié en question une fois les combats résolus. Enterrez la présente carte après usage.
Tom Sullivan

Les Enfants Font Des Cauchemars

..::Jeu de base::..
Affecte les Alliés Adverses


U108 [Evénement]
Tous les alliés d'un de vos adversaires voient leur valeur réduite de 2 points (sans pouvoir être inférieure à 1 point) jusqu'à la fin du round en cours. Enterrez cette carte en fin de round.
Brian & Meghan Krank-McLean

Lumière du Soleil

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Affecte Tous les Investigateurs


U112 [Evénement]
Il fait désormais Jour. Enterrez les éventuels Evénement de Jour ou de Nuit déjà en jeu. Enterrez la présente carte quand un Evénement de Jour ou de Nuit est joué.
Alan M. Clark

Lune Croissante

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Affecte Tous les Investigateurs


C113 [Evénement]
Enterrez les Evénements Jour ou Nuit déjà joués. Enterrez la présente carte quand un Evénement Nuit ou Jour est joué.
Dennis J. Calero

Lune Décroissante

..::Jeu de base::..
Affecte Tous les Investigateurs


C114 [Evénement]
Enterrez les Evénements Jour ou Nuit déjà joués. Enterrez la présente carte quand un Evénement Nuit ou Jour est joué.
Scott M. Fischer

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