Livre de Dzyan..::Jeu de base::.. Anglais C110 [Grimoire] Quand Aldebaran se Déplace dans le Ciel, on peut également trouver un Sortilège du Signe Jaune dans ce Grimoire. R. Wayt Smith
Necronomicon Edition Dee..::Jeu de base::.. Anglais C129 [Grimoire] Wilbur avait emporté l'exemplaire précieux mais incomplet de la version du docteur Dee que lui avait légué son grand-père... - H.P.Lovecraft, L'Abomination de Dunwich Barry Chambers
Roi en Jaune..::Jeu de base::.. Anglais C150 [Grimoire] Version anglaise du Monarque en jaune, une pièce de théâtre du 19ème siècle dont l'auteur est inconnu. Cette édition est plus courante que l'original en français. Lee Moyer
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Sept Livres Cryptiques de H'san..::Jeu de base::.. Anglais U155 [Grimoire] Ouvrage écrit au 2ème siècle de notre ère par H'san le Grand. Selon certaines rumeurs l'un des sept livres originaux aurait été perdu. Scott M. Fischer
Unausprechlichen Kulten..::Jeu de base::.. Allemand C173 [grimoire] Tant que ce Grimoire reste en jeu, augmentez de 1 point la valeur de votre Menace si elle contient au moins un Mort-Vivant. Barry Chambers
Le Monarque en Jaune..::Jeu de base::.. Français R192 [Grimoire] Cette pièce de théâtre datant de la fin du 19ème siècle fut interdite par les autorités de la ville de Paris lors de sa première publication. Lee Moyer
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197 E. Pickman Street..::Jeu de base::.. Cité, Maison, Artéfact C001 [Lieu] Ce portail peut être utilisé à plusieurs reprises, mais il faut à chaque fois dépenser le nombre de points de SAN requis. Michaël Blanchard
Asile d'Aliénés..::Jeu de base::.. Campagne, Asile U010 [Lieu] Retournez la carte se trouvant sur le dessus de votre pile du Mythe. Si c'est un Monstre, vous devez le combattre aussitôt avant de pouvoir vous en défausser. Vous pouvez faire appel - si vous le souhaitez - à vos Alliés. Dans tout autre cas, jetez la carte retournée à la défausse. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. Tom Sullivan
Asile d'Arkham..::Jeu de base::.. Cité, Asile U011 [Lieu] Retournez la carte se trouvant sur le dessus de votre pile du Mythe. Si c'est un Monstre, vous devez le combattre aussitôt avant de pouvoir vous en défausser. Vous pouvez faire appel - si vous le souhaitez - à vos Alliés. Dans tout autre cas, jetez la carte retournée à la défausse. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. Earl Geier
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Asile de Sefton..::Jeu de base::.. Campagne, Asile, Grimoire U012 [Lieu] Votre thérapie par électrochocs est couronnée de succès. Mettez de côté cette carte et mélangez votre pile Histoire, avant d'y prélever au hasard une carte dont vous vous défausserez et que vous remplacerez par l'Asile. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. Heather McKinney
Aylesbury..::Jeu de base::.. Campagne, Village C014 [Lieu] Quand un voyageur dans le centre nord du Massachusetts prend la mauvaise direction au carrefour du péage d'Aleysbury... Il découvre une campagne étrange et désolée. - H.P.Lovecraft, L'Abomination de Dunwich Scott Kirschner
Bolton..::Jeu de base::.. Campagne, Village, Grimoire C020 [Lieu] Bolton avait des effectifs de police étonnamment importants pour une si petite ville, et je ne pouvais pas m'empêcher de redouter les conséquences si on découvrait l'affaire de la nuit précédente. - H.P.Lovecraft, Herbert West, Réanimateur Scott M. Fischer
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Bureau de Robert Blake..::Jeu de base::.. Cité, Maison, Artéfact C021 [Lieu] Le bureau de Blake, une grande pièce exposée au sud-ouest, s'ouvrait d'un côté sur le jardin de devant, tandis qu'à l'ouest les fenêtres... offraient une vue splendide sur l'étendue des toits de la ville basse... - H.P.Lovecraft, Celui qui Hantait les Ténèbres Drashi Khendup
Chaumière Branlante d'Ammi Pierce..::Jeu de base::.. Campagne, Maison, Artéfact C027 [Lieu] C'était une demeure effroyablement archaïque ; elle commençait à exhaler la vague odeur malsaine qui s'attache aux maisons debout depuis trop longtemps. - H.P.Lovecraft, La Couleur Tombée du Ciel Salvatore Abbinanti
Cimetière de Christchurch..::Jeu de base::.. Cité R030 [Lieu] Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. Earl Geier
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Cimetière de Christchurch..::Jeu de base::.. Cité R031 [Lieu] Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. Dennis J. Calero
Cimetière de South Woods Memorial..::Jeu de base::.. Cité C032 [Lieu] D'ailleurs, le jeune homme m'avait dit que les églises, aussi bien que la salle de l'Ordre de Dagon, n'étaient pas des endroits sûrs pour des étrangers. - H.P.Lovecraft, Le Cauchemar d'Innsmouth Dennis J. Calero
Cimetière du Nord..::Jeu de base::.. Campagne C033 [Lieu] ...mais en étudiant les documents de plus près, je m'aperçus que les tombes avaient toutes été transférées très tôt au Cimetière du Nord, sur la route de l'ouest qui mène à Pawtucket. - H.P.Lovecraft, La Maison Maudite Heather McKinney
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Cimetière de Saint-John..::Jeu de base::.. Cité, Eglise R034 [Lieu] J'ai fait élever une urne de marbre à sa mémoire dans le cimetière de Saint-John que Poe aimait tant : petit bois et grands saules sur la colline... - H.P.Lovecraft, La Maison Maudite Drashi Khendup
Clinique Privée de Conanicut Island..::Jeu de base::.. Campagne, Asile U036 [Lieu] Vous gagnez immédiatement 5 points de SAN, mais vous devrez passer le prochain tour en thérapie (vous ne pourrez ni jouer une carte, ni passer votre tour). Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie. Lee Moyer
Compagnie d'Affinage Marsh..::Jeu de base::.. Cité, Commerce, Grimoire U037 [Lieu] Augmentez de 1 point la valeur de tous les Marsh quand votre Investigateur se trouve dans ce Lieu. Scott M. Fischer
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