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Jeu de base [par titre | rareté | type ]
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Cartes d'Investigateur [par titre ]
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Cartes d'Investigateur (New Aeon) [par titre ]
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Nom de la carte

Jeu de base

Livre de Dzyan

..::Jeu de base::..
Anglais


C110 [Grimoire]
Quand Aldebaran se Déplace dans le Ciel, on peut également trouver un Sortilège du Signe Jaune dans ce Grimoire.
R. Wayt Smith

Necronomicon Edition Dee

..::Jeu de base::..
Anglais


C129 [Grimoire]
Wilbur avait emporté l'exemplaire précieux mais incomplet de la version du docteur Dee que lui avait légué son grand-père...
- H.P.Lovecraft, L'Abomination de Dunwich
Barry Chambers

Roi en Jaune

..::Jeu de base::..
Anglais


C150 [Grimoire]
Version anglaise du Monarque en jaune, une pièce de théâtre du 19ème siècle dont l'auteur est inconnu. Cette édition est plus courante que l'original en français.
Lee Moyer

Sept Livres Cryptiques de H'san

..::Jeu de base::..
Anglais


U155 [Grimoire]
Ouvrage écrit au 2ème siècle de notre ère par H'san le Grand. Selon certaines rumeurs l'un des sept livres originaux aurait été perdu.
Scott M. Fischer

Unausprechlichen Kulten

..::Jeu de base::..
Allemand


C173 [grimoire]
Tant que ce Grimoire reste en jeu, augmentez de 1 point la valeur de votre Menace si elle contient au moins un Mort-Vivant.
Barry Chambers

Le Monarque en Jaune

..::Jeu de base::..
Français


R192 [Grimoire]
Cette pièce de théâtre datant de la fin du 19ème siècle fut interdite par les autorités de la ville de Paris lors de sa première publication.
Lee Moyer

197 E. Pickman Street

..::Jeu de base::..
Cité, Maison, Artéfact


C001 [Lieu]
Ce portail peut être utilisé à plusieurs reprises, mais il faut à chaque fois dépenser le nombre de points de SAN requis.
Michaël Blanchard

Asile d'Aliénés

..::Jeu de base::..
Campagne, Asile


U010 [Lieu]
Retournez la carte se trouvant sur le dessus de votre pile du Mythe. Si c'est un Monstre, vous devez le combattre aussitôt avant de pouvoir vous en défausser. Vous pouvez faire appel - si vous le souhaitez - à vos Alliés. Dans tout autre cas, jetez la carte retournée à la défausse. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Tom Sullivan

Asile d'Arkham

..::Jeu de base::..
Cité, Asile


U011 [Lieu]
Retournez la carte se trouvant sur le dessus de votre pile du Mythe. Si c'est un Monstre, vous devez le combattre aussitôt avant de pouvoir vous en défausser. Vous pouvez faire appel - si vous le souhaitez - à vos Alliés. Dans tout autre cas, jetez la carte retournée à la défausse. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Earl Geier

Asile de Sefton

..::Jeu de base::..
Campagne, Asile, Grimoire


U012 [Lieu]
Votre thérapie par électrochocs est couronnée de succès. Mettez de côté cette carte et mélangez votre pile Histoire, avant d'y prélever au hasard une carte dont vous vous défausserez et que vous remplacerez par l'Asile. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Heather McKinney

Aylesbury

..::Jeu de base::..
Campagne, Village


C014 [Lieu]
Quand un voyageur dans le centre nord du Massachusetts prend la mauvaise direction au carrefour du péage d'Aleysbury... Il découvre une campagne étrange et désolée.
- H.P.Lovecraft, L'Abomination de Dunwich
Scott Kirschner

Bolton

..::Jeu de base::..
Campagne, Village, Grimoire


C020 [Lieu]
Bolton avait des effectifs de police étonnamment importants pour une si petite ville, et je ne pouvais pas m'empêcher de redouter les conséquences si on découvrait l'affaire de la nuit précédente.
- H.P.Lovecraft, Herbert West, Réanimateur
Scott M. Fischer

Bureau de Robert Blake

..::Jeu de base::..
Cité, Maison, Artéfact


C021 [Lieu]
Le bureau de Blake, une grande pièce exposée au sud-ouest, s'ouvrait d'un côté sur le jardin de devant, tandis qu'à l'ouest les fenêtres... offraient une vue splendide sur l'étendue des toits de la ville basse...
- H.P.Lovecraft, Celui qui Hantait les Ténèbres
Drashi Khendup

Chaumière Branlante d'Ammi Pierce

..::Jeu de base::..
Campagne, Maison, Artéfact


C027 [Lieu]
C'était une demeure effroyablement archaïque ; elle commençait à exhaler la vague odeur malsaine qui s'attache aux maisons debout depuis trop longtemps.
- H.P.Lovecraft, La Couleur Tombée du Ciel
Salvatore Abbinanti

Cimetière de Christchurch

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Cité


R030 [Lieu]
Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Earl Geier

Cimetière de Christchurch

..::Jeu de base::..
Cité


R031 [Lieu]
Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Dennis J. Calero

Cimetière de South Woods Memorial

..::Jeu de base::..
Cité


C032 [Lieu]
D'ailleurs, le jeune homme m'avait dit que les églises, aussi bien que la salle de l'Ordre de Dagon, n'étaient pas des endroits sûrs pour des étrangers.
- H.P.Lovecraft, Le Cauchemar d'Innsmouth
Dennis J. Calero

Cimetière du Nord

..::Jeu de base::..
Campagne


C033 [Lieu]
...mais en étudiant les documents de plus près, je m'aperçus que les tombes avaient toutes été transférées très tôt au Cimetière du Nord, sur la route de l'ouest qui mène à Pawtucket.
- H.P.Lovecraft, La Maison Maudite
Heather McKinney

Cimetière de Saint-John

..::Jeu de base::..
Cité, Eglise


R034 [Lieu]
J'ai fait élever une urne de marbre à sa mémoire dans le cimetière de Saint-John que Poe aimait tant : petit bois et grands saules sur la colline...
- H.P.Lovecraft, La Maison Maudite
Drashi Khendup

Clinique Privée de Conanicut Island

..::Jeu de base::..
Campagne, Asile


U036 [Lieu]
Vous gagnez immédiatement 5 points de SAN, mais vous devrez passer le prochain tour en thérapie (vous ne pourrez ni jouer une carte, ni passer votre tour). Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Lee Moyer

Compagnie d'Affinage Marsh

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Cité, Commerce, Grimoire


U037 [Lieu]
Augmentez de 1 point la valeur de tous les Marsh quand votre Investigateur se trouve dans ce Lieu.
Scott M. Fischer

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