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Nom de la carte

Légendes du Necronomicon

Invocation du Grand Cthulhu

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R022 [Aventure]
Quand on cherche la puissance absolue, il arrive parfois qu'on la trouve... Arrangez-vous pour devenir membre d'une SOCIETE SECRETE. Ensuite, réunissez les 3 MORCEAUX DU DISQUE DE R'LYEH, avant d'employer une carte VOYAGE pour vous rendre sur l'île perdue de R'LYEH. A la lumière d'une LUNE GIBBEUSE, vous devrez alors INVOQUER CTHULHU en chantant d'horribles psalmodies. La présente Carte Aventure ne peut être jouée qu'une fois que CTHULHU est présent sur la table. Dès cet instant, seule une autre carte pourra aboutir à l'enterrement ou à la défausse du Grand Ancien.


John Scott

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Sectateur Corrompu, Mort-Vivant, Connaît l'anglais et le grec


U023 [Allié]
Membre du Crépuscule d'Argent.
Peut connaître n'importe quel Sortilège. Enterrez le Sortilège en question dans votre pile Histoire une fois qu'il a été lancé.
Strephon Taylor

Joseph Curwen

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Sectateur Corrompu, Connaît l'anglais, le latin et le grec


R024 [Allié]
Peut connaître n'importe quel Sortilège. Enterrez ce dernier une fois qu'il a été lancé.
Todd Lockwood

Kalill Kareem

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Erudit Intègre, Connaît l'arabe


C025 [Allié]
Réduisez de 1 point le nombre minimum de cartes que votre Investigateur doit conserver aussi longtemps que Kalill est en jeu. Bonus ne pouvant être cumulé avec celui conféré par d'autres Alliés réduisant ce minimum.
Jason Voss

Keziah Mason

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Sectateur Corrompu, Connaît l'anglais


U026 [Allié]
Peut connaître un Sortilège quelconque. Une fois que vous aurez lancé celui-ci, vous devrez l'enterrez dans votre pile Histoire. S'associe avec Brown Jenkin.
C. Brent Ferguson & Ovi Hondru

Kitab Al-Azif

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Arabe


U027 [Grimoire]
Aussi longtemps que cette carte est présente, vous avez la possibilité de jouer des Monstres - face visible - comme Alliés, ou d'intégrer des Alliés - face cachée - à votre Menace comme s'il s'agissait de Monstres.
Justin Hampton

L'Adorateur du Soleil

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U028 [Aventure]
Faites un VOYAGE EN CHAMEAU pour vous rendre dans 3 LIEUX différents du MOYEN ORIENT. Rencontrez 2 ALLIES qui CONNAISSENT L'ARABE ; ils vous entretiendront d'une ancienne légende parlant d'une grande SECHERESSE à venir qui verra le terrible oeil de dieu apparaître dans un rayon de LUMIERE DU SOLEIL. Grâce à une seconde carte VOYAGE EN CHAMEAU, allez ensuite jusqu'au GRAND TEMPLE DE KARNAK. Une fois sur place, invoquez un VAMPIRE DU FEU en hommage à Amon-Râ, le dieu du soleil.


L'Elu de Bast

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C029 [Monstre]
Augmentez de 1 point la valeur de cette carte quand votre adversaire se trouve dans un Lieu du Moyen-Orient ou quand il se déplace à l'intérieur de cette Région. S'associe aux autres Elus de Bast.
Jason Voss

La Confrérie du Pharaon Noir

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R030 [Aventure]
Il est particulièrement difficile de devenir membre de cette Confrérie. Vous devez d'abord trouver un sponsor (un ALLIE) qui CONNAÎT L'ARABE. Il vous faut ensuite vous constituer une collection personnelle d'ARTEFACTS et/ou GRIMOIRES du Mythe dont la compréhension coûte au moins 7 points de SAN. Enfin, vous êtes obligé de visiter 6 LIEUX différents du Moyen-Orient. Ce n'est qu'après cela que vous serez admis au sein de la société secrète.


La Quête de la Vie Eternelle I

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U031 [Aventure]
Pendant des millénaires, la quête de la vie éternelle a enflammé l'imagination de nombreux rêveurs. Ignorant délibérément les sages conseils de deux ALLIES INTEGRES, vous acceptez la proposition d'un ALLIE CORROMPU qui vous promet l'immortalité. Il vous révèle alors la réalité de votre but hypothétique en vous montrant un GRIMOIRE orné de l'icône du CRÂNE. Vous trouvez dans ses pages un sortilège de RESURRECTION qui vous encourage à poursuivre votre quête. Tout est désormais possible ! (A suivre...)


La Quête de la Vie Eternelle II

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U032 [Aventure]
Ayant achevé LA QUETE DE LA VIE ETERNELLE I, vous devez maintenant trouver un puissant mentor (ainsi que d'autres connaissances redoutables). Une fois que vous connaîtrez le SORTILEGE DE RESURRECTION, cherchez un LEKYTHOS GREC contenant les sels essentiels d'un ancien mage afin de RESSUSCITER UN SECTATEUR DU PASSE lors de la NOUVELLE LUNE. Il vous apprendra alors que vous ne pourrez accéder à la vie éternelle qu'en vous dévouant entièrement à un GRAND ANCIEN ou à un DIEU EXTERIEUR.


Lampe d'Alhazred

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Affecte Votre Investigateur


U033 [Artéfact]
Dépensez 1 point de Santé Mentale pour que le Lieu où se trouve actuellement votre Investigateur possède l'attribut Passé. Les cartes Alliés que vous jouerez devront alors provenir du Passé de ce Lieu. Vous ne pourrez jouer aucun nouveau Lieu tant que les effets de la Lampe se feront sentir.
Heather McKinney

Le Muski

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Cité, Commerce, Grimoire, Artéfact


C034 [Lieu]
Le marché aux épices est évocateur de lointaines îles tropicales et de nuits parfumées... l'odeur des mendiants... ramène toutefois le visiteur à la réalité.
- Le Guide du Caire.
Strephon Taylor

Le Sphinx

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Campagne, Site


C035 [Lieu]
Le gardien de la sépulture de Khephren, sculté en 2660 av. J.C.. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Strephon Taylor

Lekythos Grec

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Affecte un Allié du Passé


C036 [Artéfact]
Quand cette carte est en jeu, vous pouvez employer le Sortilège de Résurrection pour jouer un Allié du Passé. Vous devez toutefois être dans un Lieu approprié pour cela.
Heather McKinney

Les Docks

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Cité, Site, Artéfact


C037 [Lieu]
Lorsque vous vous trouvez dans ce Lieu, vous pouvez dépenser 2 points de SAN en début de tour pour récupérer un Artéfact de votre choix contenu dans votre pile Histoire.
Thomas Garrett Adams

Les Secrets du Crépuscule d'Argent

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U038 [Aventure]
Le Crépuscule d'Argent exige que vous trouviez et traduisiez un GRIMOIRE rédigé dans une langue que vous ne connaissez pas. Vous devez apprendre au moins 2 SORTILEGES. Rendez-vous ensuite à la LOGE DU CREPUSCULE D'ARGENT avec 3 ALLIES et invoquez un monstre SUPERIEUR en présence de JOHN SCOTT ou de CARL STANFORD.
Vous serez alors admis au sein de la Société du Crépuscule d'Argent.


Livre d'Eibon

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Anglais


C039 [Grimoire]
Ecrit à l'origine par le plus puissant sorcier d'Hyperborée, le Livre d'Eibon a été traduit en anglais au 15ème siècle par un érudit anonyme.
Scott M. Fischer

Livre d'Ivon

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Français


U040 [Grimoire]
Le célèbre sorcier Gaspard du Nord de Vyones a réalisé cette traduction du Liber Ivonis au 13ème siècle.
Barry Chambers

Loge du Crépuscule d'Argent

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Cité, Société, Grimoire, Artéfact


U041 [Lieu]
Ce Portail peut être employé à plusieurs reprises, aussi longtemps qu'une carte Nuit est en jeu. On doit à chaque fois payer le nombre de points de SAN requis.
Thomas Garrett Adams

Momie

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C042 [Monstre]
Augmentez de 1 point la valeur de cette carte si votre adversaire ou vous-même êtes dans un Cimetière. S'associe avec les Momies.
Susan Van Camp

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