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Nom de la carte

Légendes du Necronomicon

La Quête de la Vie Eternelle I

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U031 [Aventure]
Pendant des millénaires, la quête de la vie éternelle a enflammé l'imagination de nombreux rêveurs. Ignorant délibérément les sages conseils de deux ALLIES INTEGRES, vous acceptez la proposition d'un ALLIE CORROMPU qui vous promet l'immortalité. Il vous révèle alors la réalité de votre but hypothétique en vous montrant un GRIMOIRE orné de l'icône du CRÂNE. Vous trouvez dans ses pages un sortilège de RESURRECTION qui vous encourage à poursuivre votre quête. Tout est désormais possible ! (A suivre...)


La Quête de la Vie Eternelle II

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U032 [Aventure]
Ayant achevé LA QUETE DE LA VIE ETERNELLE I, vous devez maintenant trouver un puissant mentor (ainsi que d'autres connaissances redoutables). Une fois que vous connaîtrez le SORTILEGE DE RESURRECTION, cherchez un LEKYTHOS GREC contenant les sels essentiels d'un ancien mage afin de RESSUSCITER UN SECTATEUR DU PASSE lors de la NOUVELLE LUNE. Il vous apprendra alors que vous ne pourrez accéder à la vie éternelle qu'en vous dévouant entièrement à un GRAND ANCIEN ou à un DIEU EXTERIEUR.


Les Secrets du Crépuscule d'Argent

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U038 [Aventure]
Le Crépuscule d'Argent exige que vous trouviez et traduisiez un GRIMOIRE rédigé dans une langue que vous ne connaissez pas. Vous devez apprendre au moins 2 SORTILEGES. Rendez-vous ensuite à la LOGE DU CREPUSCULE D'ARGENT avec 3 ALLIES et invoquez un monstre SUPERIEUR en présence de JOHN SCOTT ou de CARL STANFORD.
Vous serez alors admis au sein de la Société du Crépuscule d'Argent.


Sauvez le Monde !

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C056 [Aventure]
Après vous être lancé à la DECOUVERTE DU MYTHE, vous observez un maléfique ALLIE CORROMPU dans le quartier des DOCKS, alors qu'il est occupé à charger une mystérieuse caisse à bord d'un CARGO A VAPEUR couvert de rouille. Une fois monté à bord de celui-ci, vous fouillez la cabine de votre adversaire et trouvez deux vieux GRIMOIRES et la FORMULE D'ORNE. Le navire finit par mettre le cap sur une ÎLE inconnue où vous développez une PHOBIE en assistant à des rituels impies. Vous faites usage de votre ARME pour y mettre un terme en tuant un infâme SECTATEUR DU PASSE. Vous utilisez ensuite un SIGNE DES ANCIENS pour repousser un GRAND ANCIEN ou un DIEU EXTERIEUR.


Chameau

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Affecte Votre Investigateur


C001 [Evénement]
Déposez immédiatement sur votre pile Histoire une carte Lieu de la même Région - face visible et à l'endroit - au sommet de votre pile Histoire.
Eric Vogt

Acrophobie

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Affecte l'Investigateur Adverse


C003 [Evénement]
Peur de l'altitude. L'Investigateur visé perd 1 point de SAN s'il effectue actuellement un Voyage Aérien et au début de chaque tour où il voyage de cette façon.
Jason Voss

Rencontre Impromptue

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Affecte Votre Investigateur


C050 [Evénement]
Permet de jouer immédiatement un Allié qui n'aurait normalement pas dû être rencontré dans le Lieu où se trouve votre Investigateur. L'Allié en question peut venir d'une autre Région, mais pas d'une période ou d'une dimension différente. Enterrez la présente carte après usage.
Thomas Garrett Adams

Kitab Al-Azif

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Arabe


U027 [Grimoire]
Aussi longtemps que cette carte est présente, vous avez la possibilité de jouer des Monstres - face visible - comme Alliés, ou d'intégrer des Alliés - face cachée - à votre Menace comme s'il s'agissait de Monstres.
Justin Hampton

Livre d'Eibon

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Anglais


C039 [Grimoire]
Ecrit à l'origine par le plus puissant sorcier d'Hyperborée, le Livre d'Eibon a été traduit en anglais au 15ème siècle par un érudit anonyme.
Scott M. Fischer

Livre d'Ivon

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Français


U040 [Grimoire]
Le célèbre sorcier Gaspard du Nord de Vyones a réalisé cette traduction du Liber Ivonis au 13ème siècle.
Barry Chambers

Sept Livres Cryptiques de H'san

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Chinois


R057 [Grimoire]
Tant que ce Grimoire reste en jeu, vous avez le droit de tirer une carte supplémentaire au début de chaque round. Ce bonus ne peut pas être cumulé avec d'autres vous permettant d'accroître le nombre de cartes composant votre main.
Strephon Taylor

Texte de R'lyeh

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Chinois


R062 [Grimoire]
Ce Grimoire peut remplacer l'un des trois morceaux du Disque de R'lyeh dont vous avez besoin pour pouvoir jouer le Lieu R'lyeh (sans effet sur les Larves Stellaires).
Tim Callender

Appartement de Pickman

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Cité, Maison, Grimoire, Souterrain


R005 [Lieu]
Pickman... éclaira une porte sans âge, à dix panneaux, affreusement vermoulue. Il l'ouvrit et me fit entrer dans un vestibule abandonné, orné de lambris de chêne sombre, jadis magnifiques...
- H.P.Lovecraft, Le Modèle de Pickman
Scott Kirschner

Arbre de Sayede Mandura

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Cité, Site


C006 [Lieu]
Tant que vous êtes dans ce Lieu, mettez de côté un Allié de votre choix lorsque vous déterminez les pertes infligées par une Epidémie.
Strephon Taylor

Boston Globe

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Cité, Presse, Grimoire


C007 [Lieu]
Augmentez de 1 point la valeur de tous les Reporters quand votre Investigateur se trouve dans ce Lieu.
Strephon Taylor

Cimetière de Copp's Hill

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Cité


R010 [Lieu]
Le cimetière de Copp's Hill, qui n'était certainement pas très éloigné de la maison, était l'un des thèmes familiers.
- H.P.Lovecraft, Le Modèle de Pickman
Barry Chambers

Grand Temple de Karnak

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Campagne, Site, Grimoire, Artéfact


R017 [Lieu]
Ce Portail peut être employé à plusieurs reprises tant qu'une carte Aube d'un Jour Nouveau est active. On doit à chaque fois payer le nombre de points de SAN requis.
Jason Voss

Grivas, Livres Neufs et d'Occasion

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Cité, Commerce, Grimoire


C018 [Lieu]
Installé près de l'endroit où se dressait jadis la légendaire Bibliothèque d'Alexandrie, ce bouquiniste vend également des cartes de voyage.
Strephon Taylor

Hôpital Psychiatrique

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Cité, Asile, Intérieur


U020 [Lieu]
Vous gagnez immédiatement 5 points de SAN, mais vous êtes obligé de passer ici le prochain tour pour suivre une thérapie (vous ne pourrez jouer aucune carte ni passer votre tour). Si vous restez ici un tour supplémentaire, vous aurez le droit d'enterrer une Phobie.
Strephon Taylor

Le Muski

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Cité, Commerce, Grimoire, Artéfact


C034 [Lieu]
Le marché aux épices est évocateur de lointaines îles tropicales et de nuits parfumées... l'odeur des mendiants... ramène toutefois le visiteur à la réalité.
- Le Guide du Caire.
Strephon Taylor

Le Sphinx

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Campagne, Site


C035 [Lieu]
Le gardien de la sépulture de Khephren, sculté en 2660 av. J.C.. Rester ici pendant un tour permet d'enterrer une Phobie.
Strephon Taylor

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