Abhoth..::Le Réveil de Cthulhu::.. Lieu Souterrain, Eclipse U003 [Monstre] Considérez que tous les Lieux possèdent désormais un Portail pouvant être utilisé à plusieurs reprises (à condition de dépenser à chaque fois les points de SAN requis). Aucun Investigateur ne peut plus gagner de SAN. Mark Ferrari
Byakhee..::Le Réveil de Cthulhu::.. C012 [Monstre] Augmentez la valeur de cette carte de 2 points quand Aldebaran se Déplace Dans le Ciel. Peut attaquer un Investigateur et ses Alliés uniquement quand ceux-ci sont dans un Lieu Extérieur. Un Shantak, s'il est Contrôlé, peut aussi être employé comme un Voyage Aérien, utilisable pour se rendre dans des Lieux Espace. Tom Sullivan
Cthulhu..::Le Réveil de Cthulhu::.. Ile, Lune Croissante U018 [Monstre] Dans sa demeure de R'lyeh la morte Cthulhu rêve et attend. - H.P.Lovecraft, L'Appel de Cthulhu Tous les Monstres peuvent s'associer entre eux. Aucun Investigateur ne peut gagner de SAN. Lee Gibbons
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Hastur..::Le Réveil de Cthulhu::.. Extérieur/Campagne/Lieu avec Portail, Aldebaran se Déplace Dans Le Ciel R030 [Monstre] Il fait toujours Nuit. Enterrez les cartes Jour actives. Aucune autre carte de ce type ne peut plus être jouée. Traitez tous les Lieux (même Exotiques) comme s'ils appartenaient à la même Région. Aucun Investigateur ne peut gagner de points de SAN. Dennis J. Calero
Larve Stellaire de Cthulhu..::Le Réveil de Cthulhu::.. R037 [Monstre] Augmentez de 1 point la valeur de cette carte pour chaque fragment du Disque de R'lyeh que votre Investigateur a en sa possession. Réduisez cette valeur de 1 point pour chaque Grimoire orné du signe de Cthulhu possédé par l'adversaire que ce Monstre attaque. Tom Sullivan
Vagabond Dimensionnel..::Le Réveil de Cthulhu::.. C062 [Monstre] Ne peut être arrêté par une Menace adverse. Augmentez de 1 point la valeur de cette carte quand votre Investigateur se trouve à une autre époque que le présent ou dans un Lieu Exotique. S'associe aux autres Vagabonds Dimensionnels. Tom Sullivan
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Altération Physique de Gorgoroth..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte un Allié R005 [Sortilège] Placez l'Allié visé, face cachée, dans la Menace de son Investigateur. Il fonctionne ensuite comme un Monstre normal et doit être enterré à la fin des combats. Sam Shirley
Baiser de Dagon..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Votre Investigateur C008 [Sortilège] Des branchies poussent à votre Investigateur et à tous ses Alliés ce qui les rend capable de Respirer Sous l'Eau jusqu'au début du prochain round. Earl Geier
Brume de R'lyeh..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Un Monstre C011 [Sortilège] Le Monstre visé devient Invisible pour le reste du round en cours. Michaël Kellner
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Cérémonie Mao..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte un Grand Ancien ou un Dieu Extérieur Adverse R015 [Sortilège] Permet d'annuler jusqu'à la fin du round en cours (combats compris) les effets produits par les Grands Anciens ou Dieux Extérieurs déjà en jeu. Il est possible de gagner des points de SAN. Micaël Kellner
Chant d'Hastur..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte l'Investigateur Adverse R016 [Sortilège] Anéantissez le savoir ! Jetez à la Défausse un Sortilège choisi au hasard parmi ceux attachés à un Grimoire ou à un Allié adverse. S'il est lancé lors d'une Lune Décroissante, ce Sortilège vous permet d'obliger un adversaire à enterrer le Grimoire de votre choix (et ses Sortilèges). Michaël Kellner
Chant de l'Âme..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Votre Investigateur C017 [Sortilège] Ce Sortilège fait gagner 3 points de SAN s'il est lancé lors d'une Pleine Lune. Michaël Kellner
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Devenir un Chasseur Spectral..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Un Allié R020 [Sortilège] Traitez l'Allié visé comme s'il était Invisible et détenait une Arme Enchantée jusqu'à la fin du round en cours. Enterrez cet Allié à la fin des combats. Sam Shirley
Générer une Perturbation Temporelle..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Votre Investigateur R028 [Sortilège] Placez au sommet de votre pile Histoire n'importe quel Lieu qu'elle contient déjà. Ignorez les éventuels gains/pertes de SAN. Il est possible d'utiliser à nouveau un Portail. Michaël Kellner
Invoquer le Pouvoir de Nyambe..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Vos Propres Alliés R033 [Sortilège] Choisissez les Alliés qui sont affectés. Additionnez les valeurs de leurs cartes et ajoutez le total obtenu aux points de SAN de votre Investigateur. Enterrez les Alliés utilisés de cette façon. Michaël Kellner
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Poudre d'Ibn Ghazi..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Votre Investigateur C044 [Sortilège] Les Monstres Invisibles qui attaquent sont désormais Visibles jusqu'à la fin de ce tour. Michaël Kellner
Radiance d'Alsophocus..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Toutes les Menaces C046 [Sortilège] Supprime les avantages conférés par la Nuit pour le round en cours, jusqu'à la fin des combats. Michaël Kellner
Régression..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte un Allié Corrompu C048 [Sortilège] Remplacez l'Allié Corrompu visé par une carte Monstre choisie au sein de la pile Histoire de l'Investigateur concerné. Ce monstre fonctionnera dès lors comme un Allié. Lee Gibbons
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Rituel de Voola..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Un Monstre C050 [Sortilège] Permet d'Invoquer ou de Contrôler un Serviteur Supérieur. Sam Shirley
Sceau de Sarnath..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte Une Menace C053 [Sortilège] Réduit de 3 points la valeur de chaque Serviteur Supérieur. Michaël Kellner
Signe des Anciens..::Le Réveil de Cthulhu::.. Affecte un Grand Ancien ou un Dieu Extérieur C055 [Sortilège] Faites ce signe afin de provoquer l'enterrement d'un Grand Ancien ou d'un Dieu Extérieur. Enterrez le présent Sortilège après usage. Michaël Kellner
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