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Nom de la carte

Unspeakable Tales

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Agent Jerry Holland

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Undercover Fed


R001 [Character]
Heroic.
Characters gain Willpower while commited to the same story as Agent Jerry Holland.

Roberto Campus

Inspector John Legrasse

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Cop in the Know


U002 [Character]
Investigator.
Loyal, Heroic, Willpower.
Inspector John Legrasse cannot be committed to a story unless you have 3 or more cards in your hand.
Eric Wilkerson

Back Alley Sawbones

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R003 [Character]
Investigator.
Action: sacrifice Back Alley Sawbones to choose and ready a character. Then, discard all wounds on that character.
Rafal Hrynkiewicz

Off-Duty Patrolman

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C004 [Character]
Government.
When his shift ended at midnight, Finn gulped down half a sandwich and a shot of whiskey, then headed back onto the street. Harvey's kid had a lead on what happened to his old man. He might not know it yet, but he was going to need Finn's help.
Patrick McEvoy

Paranormal Specialist

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U005 [Character]
Government.
While it is Day, Paranormal Specialist gains "Action: exhaust and pay 1 to choose a Villainous character. Return that character to it's owner's hand."
Guy Gentry

Special Operations Team

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C006 [Character]
Government.
Fast.
While Special Operations Team has a Vehicle attached, it gains Invulnerability.
Torstein Nordstrand

Street-Smart Rookie

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C007 [Character]
Investigator.
Toughness +1.
"He's just a kid!" Braxton was incensed.
Norman wouldn't be swayed: "That kid has seen more action than half of your department."
Eric Wilkerson

Steve Clarney

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Soldier of Fortune


R019 [Character]
Investigator.
Heroic. Willpower.
While Steve Clarney is committed to a story, all characters lose all Toughness.
Eric Wilkerson

Antiquities Consultant

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C020 [Character]
Government.
Old man Waite had quite the collection. At the estate auction were representatives of half a dozen countries at least. Franks was outbid on the Assyrian lot by an obsequious little fellow with a hunched back and a soft voice, like a woman's.
John Donahue

Campus Security

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R021 [Character]
Government.
Action: exhaust to choose one of your committed characters. Ready that character, and remove it from the story.
John Donahue

Local Historian

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U023 [Character]
Investigator.

Eric Wilkerson

Reclusive Researcher

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C025 [Character]
Investigator.
Forced Response: after Reclusive Researcher enters play, choose and exhaust a character you control, if able.
Rafal Hrynkiewicz

Bag Man

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C037 [Character]
Criminal.
Fast.
O'Bannion sent Charlie around to collect what was owed him. Charlie was good at his job. He was never late and never short. So when the strangers moved in on High Street, it was up to Charlie to check them out.
Bob Stevlic

Clover Club Torch Singer

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C038 [Character]
Criminal.
Action: pay 1 to choose a character. Until the end of the phase, that character gets -2 skill.
Bob Stevlic

Freelance Photographer

..::Unspeakable Tales::..


R039 [Character]
Investigator.
Action: pay 1 to ready Freelance Photographer.
Parker's last job was in the war, snapping shots behind enemy lines. Shooting pics or shooting guns, it was all the same to him.
Patrick McEvoy

Nosy Columnist

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C040 [Character]
Investigator.
Action: exhaust to choose and exhaust a support card.
"They all have ambitions to move to New York. But what's in New York? There's plenty in Arkham to keep a fella busy."
Patrick McEvoy

O'Bannion Thug

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U041 [Character]
Government.
Response: after O'Bannion Thug commits to a story, pay 1 to draw a card.
"Charlie's missing. Take a couple of the boys and check out High Street. And take that camera guy from the paper with you."
Bob Stevlic

Sneak Thief

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R042 [Character]
Criminal.
Action: exhaust and pay 2 to choose and discard a success token from a story card.
John Gravato

Syndicate Liaison

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U043 [Character]
Criminal.
Forced Response: after Syndicate Liaison enters play, choose and exhaust a ready character, if able.
He patted the briefcase gently.
"It's from Harrington," he said.
Bob Stevlic

Cthulhu

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High Priest of R'lyeh


R055 [Character]
Ancient One.
Villainous. Invulnerable.
All other characters lose a icon.
While Cthulhu is committed to a story, it gains "Action: pay 1 to have all characters at this story go insane."
Patrick McEvoy

Dagon

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Father of the Deep


R056 [Character]
Ancient One.
Villainous. Invulnerability.
Disrupt: pay 1 and sacrifice a Deep One character to cancel the effects of an event that would destroy Dagon.
John Gravato

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Une première extension
varek 11/12/2005
Enfin une extension en français. Les masques de "Nyarlathothep", (je le tape de tête et je suis sûre qu'il y a des erreurs.)

Sinon, c'est vraiment un super jeu.
quelques erratas
lemass 17/10/2005
Je n'ai pas vu s'il y avait des erratas ici alors je donne ceux que je connais, à tout hasard :

Asenath white derby : "arkham" devrait etre sur fond vert.
Devenir un Chasseur Spectral : le pentagone devrait etre jaune.
Livre de Dzyan (atlante) : c'est un tome, pas un artéfact.
Université Brown : devrait avoir l'attribut "université".
L'Appel de Cthulhu : pour retirer votre investigateur il faut "enterrer" ce grimoire et non pas s'en "défausser".
Chant de Thoth : le pentagone devrait être jaune.
Domination : il faut lire "remplacez les langages connus et les avantages conférés de l'un de vos alliés par les langages connus et les avantages conférés d'un quelconque allié visé aussi longtemps que votre allié reste en jeu. Retournez l'allié visé."
Faraz Najir : L'artiste n'est pas Jason Voss mais Stephen Barnell.
K. J. Hooper : Cet allié connait l'anglais
Mosquée d'Ibn Tulun : cette carte est unique, il manque le point rouge en bas à droite.
Ecrits de Ponape Trad. Hoag : la couleur de fond devrait être celle des grimoires.
Poudre d'Ibn Ghazi : il faut lire "round" à la place de "tour".
Simon Orne : devrait avoir deux couleurs de région, vert et pourpre.
Invocation du Grand Cthulhu : +13 à la place de +7.
La Nécropole : il manque le tourbillon du portail en haut à gauche.
Puissance et Gloire sont à Votre Portée ! : +6 à la place de +9 et +2 dans le pentagone vert au lieu de +3.
Rituel de Voola : le pentagone devrait être jaune.

Voilou
Edition en français
mathaplo 11/06/2005
Hop les cultistes.

Le jeu de cartes sort en français cette fin de mois de juin 2005. Il s'agit d'une nouvelle édition qui sort simultannéement en Anglais, Italien, Allemand, Espagnol et Hongrois.

Big poulpe all over Europe !
Excellent
Madmartigan 04/06/2005
Inutile de s'étendre : une liste à classement multiple, en français, c'est bigrement utile.

Cependant, j'ai détecté une erreur (présente dans la version en ligne et dans la version PDF) qui a été corrigé plus tard dans l'errata de Chaosium : le Livre de Dzyan (Atlante) de l'extension "Le Reveil de Cthulhu" est un GRIMOIRE et non un ARTEFACT, contrairement à ce qui est marqué sur la carte (erreur compréhensible).
Forbiden R
DD 05/04/2005
Bonjour!!

Vous avez fait du très bon boulot avec le scan des cartes... à quand la suite ?
Si je puis je permettre...
un bon jeu pr le moment
Killer 09/12/2004
Je suis un fan de la première heure de Mythos, et de Lovecraft.
Mythos est un très bon jeu, intéressant à 4-5 joueurs, mais un peu lourd et long, c'est vrai et le système avec les aventures comporte quelques defauts.

Avec CoC ccg les cartes sont belles, le mécanisme intéressant et le jeu plaisant.
Du tout bon.
Genial
Bilbo Sacquet 19/10/2004
Vraiment un très bon jeu, une agréable surprise.

Cthulhu viens ici que je te botte les fesses...
Aie Aie AIe pas sur la tête non je ne veux pas devenir fou...
Super jeu de cartes !!
H.Walters 15/10/2004
Vraiment comparé à Mythos v'la un jeu kil est bien !!! En effet c'est fluide et super prenant...
A espérer que des extensions arriveront bientôt...
A propos quelqu'un a-t-il des infos sur les futures extensions ??? merci !!
Superbe
Joh 28/09/2004
Bravo, c'est vraiment superbe.
Par contre, il serait interressant de pouvoir les telecharger pour regarder ça a tete reposée (et offline surtout).
Félicitations.
Art3 21/09/2004
Félicitations, hop site ajouté à mes favoris.
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