Mots clés pour décrire : Sans yeux, neuf pattes.
Caractéristiques...
FOR 5D6 |
CON 3D6+20 |
DEX 3D6 |
TAI 5D6 |
INT 2D6+3 |
POU 3D6 |
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Vie : 13 en moyenne |
Déplacement : 9 |
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Bonus aux dégâts : +1D6 en moyenne |
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Perte de SAN : 1D3/1D6
Sorts : Aucun.
Armes : Morsure 40%, 1D6+bd + infection gravissime*
* Cette infection (surinfection de la blessure, lèpre, fièvre thypoïde, peste bubonique, etc.) intervient en cas d'échec d'un jet de pourcentage supérieur à la CONx2 de la victime.
Armure : 2 points de peau flasque.
Compétences
Sentir Proie 60%
Caractéristiques (cthulhu)
Athlétisme 13 |
Santé 7 |
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Bagarre 13 |
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Seuil de blessure : 4
Modificateur de vigilance : +1
Perte d'équilibre mental : +2
Armes : Morsure (+1 et infection gravissime*)
Armure : Peau flasque (-2)
Règle spéciale : Infection : Cette infection (surinfection de la blessure, lèpre, fièvre thypoïde, peste bubonique, etc.) intervient en cas d'échec d'un jet de Santé de difficulté 5 de la victime.
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