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Mots clés pour décrire : Sans yeux, neuf pattes.

Caractéristiques...

FOR 5D6 CON 3D6+20 DEX 3D6 TAI 5D6
INT 2D6+3 POU 3D6
Vie : 13 en moyenne Déplacement : 9
Bonus aux dégâts : +1D6 en moyenne

Perte de SAN : 1D3/1D6

Sorts : Aucun.

Armes : Morsure 40%, 1D6+bd + infection gravissime*
* Cette infection (surinfection de la blessure, lèpre, fièvre thypoïde, peste bubonique, etc.) intervient en cas d'échec d'un jet de pourcentage supérieur à la CONx2 de la victime.

Armure : 2 points de peau flasque.

Compétences
Sentir Proie 60%

Caractéristiques (cthulhu)

Athlétisme 13 Santé 7
Bagarre 13

Seuil de blessure : 4

Modificateur de vigilance : +1

Perte d'équilibre mental : +2

Armes : Morsure (+1 et infection gravissime*)

Armure : Peau flasque (-2)

Règle spéciale : Infection : Cette infection (surinfection de la blessure, lèpre, fièvre thypoïde, peste bubonique, etc.) intervient en cas d'échec d'un jet de Santé de difficulté 5 de la victime.
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