Etres humanoïdes façonnés par
Chaugnar Faugn à partir de la chair des amphibiens pour lui servir d'esclaves. Ils gardent le repaire caché de leur créateur dans les montagnes d'Asie. Ils sont connus pour pratiquer des rituels si ignobles que leurs rares témoins n'ont jamais osé les rapporter !
La légende veut qu'à l'origine, les Miri-Nigri, vivaient aux dépens des Grands Anciens morts. Personne ne connaît la véritable forme de ces créatures, car ils survivent en parasitant "l'intérieur" de cadavres. L'hôte continue de se décomposer, mais le Miri-Nigri peut l'animer d'un semblant de vie.
Cette vile race peut s'accoupler avec des humains et leur progéniture abâtardie serait les
Tcho-Tchos du Tibet et des jungles du sud-est asiatique.
Des rumeurs signalent qu'un mystérieux
peuple sombre des Pyrénées serait lié aux Miri Nigri...
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Autres nomsTénébreux, Enfants de la Brume de Feux, nains, elfes, Afanc, Korr...
Caractéristiques...
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FOR 1 |
CON 3D6+24 |
DEX 1 |
TAI 1 |
INT 2D6 |
POU 0 |
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Déplacement : 1/6 lorsqu'il anime un cadavre. |
Perte de SAN : 0/1D2
Sorts : Aucun
Armes : Toutes armes à 75% (au choix du Gardien), dommages selon l'arme
Armure : Aucune
Compétences
Discrétion 90%, plus toutes les compétences jugées utiles.
Notes
Les caractéristiques sont à ajoutées à celles de l'hôte. Avant d'être parasité, l'hôte à nécessairement 0 en INT et en POU. De plus l'APP est diminuée en fonction du degré de putréfaction de l'hôte (-3 minimum).