
bakongo, la peau de l’homme bouillonnait, se cloquait et noircissait. Le Hurleur Rampant était plus gros qu’un éléphant, mais ce n’était visible qu’à travers ses longs membres et ses jambes pesantes. Pourtant il se déplaçait avec la grâce et la vitesse d’un guépard, renversant les arbres avec la force d’une tornade. Sa puanteur rappelait l’ammoniaque. L’oeil unique de la
créature, noir et ovale, semblait tout regarder, comme s’il comptait combien de personne il lui restait à dépecer. Elle vit son propre visage se réfléchir sur l’oeil, le seule surface lisse sur le corps de la créature. Elle vit sa propre peur.
David Conyers, Hurleur Rampant

Caractéristiques...
FOR 36 CON 26 DEX 26 TAI 26 INT 18 POU 18
Vie : 26 Déplacement : 11 Magie : 18 Bonus aux dégâts : +3D6
Perte de SAN : 0/1D3 points de SAN
Sorts : Un Hurleur Rampant a une chance égale à INT x2 de connaître 1D6 sorts.
Armes : Hurlement 100 %
La victime ne peut plus utiliser les compétences Écouter ou de Communication tant que dure le hurlement.
Morsure 70 % 2D8+plus perte permanente de 1D3 de CON et d’APP
Griffes 70 %
1D10+plus perte permanente de 1D3 de CON et d’APP
Armure : 2 points de peau graisseuse, Dégâts minimums sur des réussites spéciales.
Régénère 2 points de vie par round


!div> !div>Caractéristiques (cthulhu)