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J'en veux...
Petits petits...

"...il y avait une forme noire géante, abominable, qui n'était pas complètement un singe, ni complètement un insecte. Sa fourrure était lâche sur sa charpente et l'embryon de tête qu'il avait, rugueux, à l'œil mort, se balançait comme ivre, d'un côté à l'autre. Ses pattes de devant étaient tendues, avec des serres largement écartées, et l'ensemble du corps était raidi dans une attitude de méchanceté meurtrière, malgré l'absence d'expression de sa face..."
L'horreur dans le musée, HPL & Hazel Heald

Caractéristiques...

FOR 2D6+12 CON 3D6+6 DEX 3D6 TAI 2D6+12
INT 2D6 POU 3D6
Vie : 18 en moyenne Déplacement : 7
Magie : 10-11 Bonus aux dégâts : +1D6 en moyenne

Perte de SAN : 0/1D10

Sorts : 1 sort par point d'INT au-dessus de 9.

Armes : Serres 30%, 1D8+bd
Deux attaques simultanées par round

Armure : 3 points de cuir épais.

Notes
Le Vagabond Dimensionnel peut emporter un objet ou un être vivant dans une autre dimension en le saisissant et en dépensant 1 point de Magie par point de TAI de l'objet ou de l'être.

Caractéristiques (d20)

FOR 19 CON 17 DEX 11
INT 8 SAG 11 CHA 8

Dé de Vie 3D8+9 JS Volonté +3 JS Vigueur +6
JS Réflexe +3 Allonge : 3 m Vitesse : 13 m
Fact. de puissance : 3 CA 12 Initiative +4

Attaques spéciales : Etreinte, Saut dimensionnel.

Attaques normales : Griffures +7 (dégâts 1D6+6).

Compétences : Déplacement silencieux +4, Discrétion +2, Ecoute +5, Evasion +6, Survie +4.

Dons : Initiative surhumaine.

Perte de SAN : 0/1D10

Climat & Habitat : Tous types.

Evolution possible : Grande taille (4-6 DV), très grande taille (7-13 DV).

Particularités : Orientation, Réduction des dégâts 5/+1, Vision dans le noir 20 m.

Caractéristiques (cthulhu)

Athlétisme 7 Santé 10
Bagarre 10

Seuil de blessure : 4

Perte d'équilibre mental : +0

Armes : +1 (serres)

Armure : -3 contre toute attaque (cuir épais et rugueux)

Règle spéciale : Voyage dimensionnel : à tout moment, un Vagabond dimensionnel peut, disons, errer entre les dimensions. Il lui faut un round durant lequel leur silhouette s'estompe puis disparaît. Cela leur coûte 1 Point de leur Réserve d'Athlétisme, ou 2 Points si la créature transporte un passager (ou un objet) de taille humaine voire plus petit. Lorsqu'il s'estompe, il peut encore être la cible d'une attaque, mais lui-même ne peut pas attaquer. Afin de saisir un passager involontaire, il doit sortir vainqueur de deux oppositions successives en Bagarre : à la première, il s'empare de sa victime sans lui causer de dégâts, à la seconde il l'écrase dans son étreinte cauchemardesque. Le Vagabond Dimensionnel disparaît au cours de cette seconde opposition.
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