C'est un problème de pompe, m'sieur d'Saint Yves..
Mercredi 26 Janvier 2005 à 18h45
6 commentaires (dernier de fox)
[734] Ventons les mérites de cette incroyable campagne qu'est Nightmare Agency ! Suite au renouveau qu'a connu cette campagne après le Monde du Jeu 2004, j'ai poussé mon ami Fox Poulpder (j'ai pas eu de mal) à se lancer dans la maîtrise de ce beau morceau. On s'y est mis en novembre 04 et au vu de la périodicité chaotique de nos parties (éloignement, boulôt, raclette-de-la-mort), on prévoit de terminer d'ici une bonne dizaine d'années. Mais alors quel plaisir à jouer ! Les personnages offrent tout pour passer des heures en dehors du scénario ! Si ce n'est pas voulu, comment expliquez-vous qu'un occultiste sans le sous comme Saint Yves puisse trainer avec un voyou comme Chuck Byrne ?! Un type qui n'hésite pas à fracturer un porte en plein jour et qui s'enfuit en plein milieu d'une fusillade ! Et que dire de cette mijorée d'Agatha Jones ? Vous y croyez vous à une journaliste qui fait mouche à 20 mètres avec le revolver qu'elle cache sur elle ? (On ne sait trop où d'ailleurs) Bref, jusque là N.A. nous aura donné beaucoup de choses, en particulier une leçon d'anatomie et de plomberie comparée assez croustillante : Légiste : - les blessures ont été faite post mortem comme l'atteste le peux de sang qui a coulé. PdSY : - Mais il s'est suicidé ? L : - Non, la pompe cardiaque était arrêtée, c'est ce qui fait que le sang ne s'est pas beaucoup écoulé des coupures aux veines. PdSY : - Oui mais c'est un suicide. Il était dans sa baignoire avec les veines entaillées. L : - Non, les blessures ont été fait post-mortem je vous dis ! Après l'arrêt de la pompe ! Quand la pompe ne fonctionne plus, les fluides cessent de circuler et le sang coagule, donc ne coule plus. PdSY : - Mais je m'en moque de vos histoires de pompe ! Je veux savoir si c'est un suicide ou pas ! Je suis pas plombier que diable ! L : - ... Bon, je suis passé pour un ahuri, mais à ma décharge je n'étais pas du tout dans la partie sur le moment, ce qui explique l'intelligence des propos de mon personnage. |
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