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Koikonfait sur Toc en ce moment: A la Montagne !

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Titi01

le 27.08.2010
à 21:55

  
incroyable il en reste que 15 ! C'est la folie sur le site des Editions sans Detour !
Aziraphale

le 27.08.2010
à 22:19

  
et c'est "Hastur Sunday" casaque jaune qui prend la tête de la course mais attention "Cthulhu in Holiday" en casaque verte tente un dépassement selon un angle non-euclidien!
Quel suspens les amis !
Leon Zitrone 01, la parole est à vous !

Cthulhu noster qui es in maaribus

Titi01

le 27.08.2010
à 22:33

  
Ici Guy Lux !

Et bien mon cher Léon si je ne me trompe pas dans mes fiches il reste 7 collectors "Par delà les montagnes Hallucinées" et 0 collector des règles de base !
C'est Noël avant l'heure !

Ici Cognacq-Jay à vous Léon !
Kennit

le 27.08.2010
à 22:42

  
Séquence émotion : Je suis au coeur de la forêt des grands collectionneurs... ici, les collectors sont une espèce en voie d'extinction... voyez comme c'est joli un collector dans la nature, il en existe plus que 7 en précommande sur le site ; mais pour combien de temps ?
Blackshield77

le 27.08.2010
à 22:50

  
Ma prédiction va se réaliser... les astres sont propices, il n'y aura plus rien de disponible samedi, donc il ne vous reste que quelques heures, que dis-je, quelques minutes, pour décider si vous prenez la version Collector ou la version Standard !



Bon jeu à tous et toutes :)

Pour survivre il faut... courir plus vite que les autres Investigateurs...

Titi01

le 27.08.2010
à 23:08

  
plus que 2

hum... je voulais dire 1
Blackshield77

le 27.08.2010
à 23:12

  
Terminer !!! Il n'y a plus de Version Collector, Sans-Détour remercient tout ceux et celles qui ce sont procuré cette version et espère de tout coeur que vous aimerez le produit :)

Bon jeu et bonne lecture à tous et à toutes :kiss:

Pour survivre il faut... courir plus vite que les autres Investigateurs...

Titi01

le 27.08.2010
à 23:13

  
après 2 heures de vente il en reste 0 !

Tous a été vendu !

Bravo ! Les Editions Sans Détour ont de beaux jours devant eux !
Kennit

le 27.08.2010
à 23:23

  
C'est terminé... je suis content d'avoir vécu ce moment en direct.
Blackshield77

le 27.08.2010
à 23:24

  
Bien au-delà des Montages Hallucinées

L'équipe de Sans-Détour est stupéfaite par cette soirée du vendredi 27 août.
Pour commencer, sachez que les 100 collectors de la campagne Par-delà les Montagnes Hallucinées ont été épuisés en deux heures ! Plus qu'un succès, c'est avant tout la démonstration que la grande communauté des joueurs de L'Appel de Cthulhu sait créer l'événement bien au-delà de nos espérances.

Pour illustrer cette mobilisation, les nombreux messages d'encouragements et de félicitations nous font chaud au cœur (un comble pour une campagne qui donne froid dans le dos) :

« 76 personnes connectées !!!! Un record, je pense ! »
« à 21h04 plus que 50 en stock, beau produit que vous avez fait là, merci à vous, je peux enfin partir pour ma partie de jdr »
« Félicitations émues à chacun d'entre vous, en particulier à Colin Niaudet et toute l'équipe de traducteurs »
« Punaise, 60 vendus en 10 mins ! »
« Merci encore pour ce très beau produit ... après avoir eu la version VO + le pack VO, maintenant j'ai un coffret qui ravira mes joueurs comme la version VO avait ravi mes joueurs d'il y a 10 ans ... »
« J'aurai aimé avoir quelqu'un de la boîte en direct au tel, c'est possible d'avoir un num? en MP? j'ai peur de passer à côté du collector... »
« 100 pages pour le topic ! 2ème record je pense ! Sans Détour fait vraiment très fort ! »

À 21h00, vous étiez plus 70 connectés à vivre en direct cet événement. C'est d'ailleurs la première fois que notre site connaissait une telle affluence et il a subi quelques perturbations. Veillez nous en excuser.

Les paiements par Carte Bleue validés ont bien été pris en compte, mais les emails de confirmation arriveront petit à petit ! Donc pas d'inquiétude, votre commande est bien enregistrée.

La stupéfaction règne donc ce soir aux Éditions Sans-Détour, et surtout l'envie de poursuivre avec vous cette grande aventure. À très bientôt pour de prochains rendez-vous.

Bonne lecture à tous et rendez nous compte de vos aventures en arctique !

L'équipe Sans-Détour.

Pour survivre il faut... courir plus vite que les autres Investigateurs...

Toumtoum

le 28.08.2010
à 11:16

  
c'était un moment sympa à vivre en tout cas ^^. Email de confirmation bien reçu dans la nuit. Prochaine étape, édition collector des Masques !!!! :)

Toumtoum

Kennit

le 29.08.2010
à 19:52

  
Merci pour le poulpkast que je ne manque jamais et qui est toujours un bon moment.
Est-ce que la critique des montagnes hallucinées est repoussée à plus tard
Faerune

le 29.08.2010
à 20:01

  
Bonsoir à tous, depuis hier matin j'attends avec grande impatience la critique finale des montagnes. En espérant qu'elle apparaisse dans la soirée :P
Vonv

le 29.08.2010
à 22:09

  
La critique arrive ce soir... je suis dessus...

Pour les collector-poulpes, n'oubliez pas de nous faire photos et vidéos d'ouverture. Envoyez tout à .
Faerune

le 29.08.2010
à 23:02

  
Super, merci pour votre super boulot les amis poulpes !

J'essayerais de faire de belles photos du déballage de ma collector, voir une vidéo. Je pense qu'on devrait les recevoir dans deux bonnes semaines.
Vonv

le 29.08.2010
à 23:55

  
Ca y est: critique en ligne avec tout mais alors tout ! Enjoy !
Kennit

le 30.08.2010
à 00:35

  
Merci pour votre travail. Les aides de jeu (avec les portraits des pnj en sus!) sont très appréciables, grand bravo ! Et alors pour la critique, c'est partagé au sein de votre équipe, ce qui n'est pas plus mal, et donne un bon aperçu de ce qu'est la campagne et de ce qu'il faudrait modifier - si l'on en ressent le besoin, pour obtenir des parties qui plaisent à nos joueurs.
PS : en lisant la critique détaillée du livre (chapitre par chapitre) la partie écrite par vonv est immédiatement identifiable au moins la critique est clair, précise, bien que sans la moindre concession, c'est du vonv, du bon ! Restez comme vous êtes, continuez à nous faire des retours aussi bon
Andurinel

le 30.08.2010
à 00:52

  
Je viens de lire tout ça et ai donc une question pour les "testeurs"

Pensez vous que, en retravaillant la campagne, il est possible, non pas de la rendre moins linéaire, mais au moins d'impliquer plus les joueurs, en leur donnant plus "d'importance" dans les prises de décisions et découvertes?
Faerune

le 30.08.2010
à 01:09

  
Superbe critique, je l'attendais celle là, et je suis pas déçu du voyage !

Merci encore :)
Sempai

le 30.08.2010
à 06:43

  
@Andurinel : Il est toujours possible de rendre un scénario moins linéaire ou d'impliquer plus les joueurs à partir du moment où tu reécris certaines scénes. Le souci vient justement de cette dernière chose, au tarif où le bouzin est proposé, on peut s'attendre à ne pas avoir à reécrire des parties de l'histoire et avoir un travail majeur à faire. Ensuite, si tu en as le courage, tu peux tout à fait le faire, il suffit que les annonces aux 2 principaux PNJ ne leur soient pas faites et que tu les donnes aux PJ, etc. Il te faudra du temps mais cela est TOUJOURS possible. Courage (même si la lecture de l'ouvrage est vraiment agréable)

Sempaï

Kennit

le 30.08.2010
à 08:00

  
Après réflexions je me demande s'il n'y pas confusion quant aux critères utilisés pour juger cette campagne. Je m'explique, on parle de liberté scénaristique, alors qu'il ne s'agit ici pas de scénarios d'enquête. Pourquoi "l'Orient express", en d'autres temps, n'a pas été qualifié d'ultra dirigiste ? Car, il y a de l'enquête ! Ici, ce qui est intéressant (d'après simplement les retours que j'ai pu lire, n'est-ce pas) est que les joueurs "vivent" au plus près une expédition. Ce ne sont plus alors des investigateurs ; et les critères à utiliser pour juger la campagne ne peuvent plus être les mêmes !
Ma question est ultra-simple : est-ce que "les montagnes hallucinées", de part son originalité, est la campagne la plus incomprise de l'appel de Cthulu ?
Vonv

le 30.08.2010
à 08:53

  
Les Masques, on sait qu'on passe de pays en pays. L'Orient Express, on sait que l'on suit des rails. Les Montagnes, on sait où on doit aller.

Pour avoir joué/maîtrisé les deux premières, on garde quand même un vrai sentiment de liberté pour les joueurs: c'est leur équipe, ce sont leurs choix, même s'ils sont guidés et savent où ils doivent aller. Dans le cas des Montagnes, c'est pareil mais en pire car les décisions sont très souvent (90% du temps) prises par la direction de l'expédition, ils sont là pour suivre et faire ce qu'on leur dit...

Maintenant, un bon gardien et aimant ce type de récit, et c'est parti !

Le truc c'est que ça peut pas être le trip de tout le monde
Kennit

le 30.08.2010
à 09:16

  
Je comprend, je comprend.
Cependant, le sentiment de liberté est différent dans cette campagne, non ? Au lieu d'être aux manettes de l'expédition, il me semble que les joueurs sont simplement dans les coulisses... ils vivent l'aventure au contact des autres membres de cette expédition, ils interagissent avec... les découvertes se font plus aux comptes gouttes, ils agissent plus sur la bonne conduite de cette lourde expédition, leurs actions sont plus "microscopiques" en comparaison, mais pas moins intéressantes si, certainement, le maitre du jeu sait décrire et sait faire vivre aux joueurs à la fois le quotidien et à la fois des rapports humains.
Mais peut-être que j'idéalise cette campagne
Toumtoum

le 30.08.2010
à 11:00

  
Kennit, je ne pense pas que tu idéalises cette campagne car c'est quand même à mes yeux la plus aboutie de toutes les campagnes écrites pour l'Appel. Bien sûr qu'elle est dirigiste, et touffue, mais le cadre global est du coup ultra-cohérent, plus rigides certes, mais comme tu le rappelles, certainement pas moins riche en roleplay.

Et je dirais plutôt moi qu'on idéalise les autres campagnes: parce que bon la liberté de choix dans Terreur sur l'Orient-Express, comment dire ^^. Sans parler de la crédibilité de l'intrigue.
Quant aux Masques (que j'adore pourtant), la liberté d'aller de ville en ville pour trouver le culte local et les exploser à coup de cal. 12, ça va bien deux minutes.

C'est sûr que le thème des Montagnes est moins glamour, mais en terme de qualité d'écriture, de cohérence du récit, de progression dramatique, elle est quand même loin devant tout ce qui a été pondu pour l'Appel.

Toumtoum

Humphrey b

le 30.08.2010
à 11:39

  
Un grand merci à la TOC team pour toutes ces aides de jeu et cette magnifique critique polyphonique

Les avis sont partagés, alors ça donne envie de lire la bête pour se faire sa propre opinion. Vivement début septembre, tiens...

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