Caractéristiques...
FOR 6D6 |
CON 2D6+6 |
DEX 2D6+6 |
TAI 3D6 |
INT 1D4+2 |
POU 2D6+6 |
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Vie : 11-12 |
Déplacement : 12 |
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Bonus aux dégâts : +1D6 en moyenne |
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Perte de SAN : 0/1D8
Sorts : Aucun sous forme bestiale.
Armes : Morsure 30%, 1D8+bd
Infection 99%, si la morsure pénêtre la peau, la victime se transforme en Loup-Garou à la prochaine pleine lune.
Armure : 1 point de peau sous forme bestiale. Régénère 1 point de Vie par round.
Compétences
Se Cacher 60%, Suivre au Flair 90%
Notes
Toutes les statistiques ci-dessus s'appliquent à la forme bestiale. Utilisez les statistiques normales pour la forme humaine.
Caractéristiques (cthulhu)
Athlétisme 12 |
Santé 6 |
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Bagarre 10 |
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Seuil de blessure : 4
Modificateur de vigilance : +1
Modificateur de discrétion : +1
Perte d'équilibre mental : +0
Armes : Morsure (+1)
Armure : Peau sous forme bestiale (-1). Régénère 1 point de Santé par round.
Règle spéciale : Infection : si la morsure pénêtre la peau, la victime se transforme en Loup-Garou à la prochaine pleine lune.
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